Uporaba vektorskih vložitev pri modeliranju poteka košarkarske tekme

Velikost: px
Začni prikazovanje s strani:

Download "Uporaba vektorskih vložitev pri modeliranju poteka košarkarske tekme"

Transkripcija

1 ELEKTROTEHNIŠKI VESTNIK 87(4): , 2020 IZVIRNI ZNANSTVENI PRISPEVEK Uporaba vektorskih vložitev pri modeliranju poteka košarkarske tekme Petar Vračar Univerza v Ljubljani, Fakulteta za računalništvo in informatiko, Večna pot 113, 1000 Ljubljana, Slovenija E-pošta: petar.vracar@fri.uni-lj.si Povzetek. Pri modeliranju razvoja košarkarske tekme potrebujemo značilke za opis nasprotnikov. Običajno v ta namen uporabimo kazalce zmogljivosti ekip, ki jih definirajo domenski eksperti. V članku predstavimo uporabo vektorskih vložitev za avtomatsko generiranje značilk v latentnem prostoru. V eksperimentalnem delu primerjamo modele, naučene na ekspertnih in avtomatsko zgrajenih značilkah. Rezultati kažejo, da modeli, naučeni v latentnem atributnem prostoru generirajo verodostojne simulacije. Po drugi strani ti modeli niso dobri napovedovalci zmagovalca tekme, kar sugerira, da so latentni atributi samo delno zajeli zmogljivosti ekip. Ključne besede: modeliranje športa, globoke nevronske mreže, vektorska vložitev, markovski proces, simuliranje tekem Applying vector embeddings for basketball modeling Modeling progression of a basketball game requires features to describe abilities of opposing teams. The team skills are usually specified using expert-defined statistics. In the paper we present a method for an automatic construction of features embedded in a latent space. In our experimental evaluation we compare models trained with expert-defined and with automatically constructed features. The results show that the models trained with latent features generate plausible game simulations. These models, on the other hand, are not good at predicting the winner, which suggests that the latent features only partially capture the team capabilities. Keywords: sports modelling, deep neural network, vector embedding, Markov process, match simulation 1 UVOD Športna analitika je področje statistične obdelave podatkov, ki z analizo doseženih rezultatov in s projekcijo bodoče uspešnosti poskuša nosilcem odločanja ponuditi kompetitivno prednost v svetu športa. Metode podatkovnega rudarjenja in strojnega učenja se uporabljajo na različnih področjih športne analitike - od napovedovanja izida tekem ([1], [2], [3]), preko kvantitativnega ocenjevanja zmogljivosti ekip [4], modeliranja taktičnih odločitev [5], do preučevanja zakonitosti in prvin športne igre ([6], [7], [8], [9]). Pregled metod podatkovnega rudarjenja v športu najdemo v [10]. V članku se ukvarjamo s praktičnim problemom, kako iz kronoloških zapisov o poteku košarkarskih tekem (t. i. podatki play-by-play) izdelati statistični model za generiranje verodostojnih simulacij tekem med izbranima ekipama. Verodostojen in natančen simulator Prejet 9. marec, 2020 Odobren 30. junij, 2020 športnih tekem je lahko sestavni del ekspertnega sistema, namenjenega trenerjem in strokovnemu osebju v klubih, ki bi ga uporabljali kot orodje za analizo, usmerjeno k izboljševanju kakovosti igre in doseženih rezultatov. Generirane simulacije morajo biti predvsem skladne s pravili košarke. Zajemati morajo tudi značilne vzorce poteka dogodkov, ki sledijo iz ustaljenih taktičnih prijemov in specifike trenutne situacije na tekmi (na primer, ekipa v rezultatskem zaostanku dvigne tempo igre, postane bolj agresivna in prevzema več tveganja). Ne nazadnje, generirane simulacije morajo odražati tudi značilnosti ekip, ki igrajo simulirane tekme. Slednja lastnost implicira potrebo po značilkah za opis zmogljivosti košarkarskih ekip. Preproste značilke so podane v obliki osnovnih opisnih statistik (ang. box score), ki temeljijo na štetju ključnih dogodkov na odigranih tekmah. Z bogatenjem zapisov o poteku tekem so se razvile tudi bolj sofisticirane značilke učinkovitosti igre, ki so praviloma ročno določene na podlagi ekspertnega znanja o športu ([11], [12], [4])). Z raziskovalnega stališča je zanimiva možnost avtomatskega grajenja atributnega prostora za opis značilnosti ekip, ki ne potrebuje ekspertnega predznanja. V nasprotju z metodo [13], ki sestavi atributni prostor v eksplicitni obliki, v članku predstavimo metodo za tvorbo latentnega opisa zmogljivosti ekip na podlagi vektorskih vložitev (angl. embedding). Vektorska vložitev je preslikava, ki diskretnim entitetam priredi numerično predstavitev v zveznem (nizkodimenzionalnem) prostoru. V strojnem učenju se vektorske vložitve uporabljajo za iskanje ustrezne predstavitve podatkov za dani učni problem. Nedavni veliki preboji na področju obdelave naravnega jezika temeljijo na uporabi vektorske vložitve besed [14], ki zajame semantične relacije med besedami in jih implicitno zakodira v

2 VEKTORSKE VLOŽITVE PRI MODELIRANJU KOŠARKE 157 njihovo geometrijsko upodobitev v vektorskem prostoru. V zadnjih letih se podobni pristopi uporabljajo na področjih, ki zahtevajo obdelavo strukturiranih podatkov, kot so grafi [15] ali proteini [16]. 2 PREGLED PODROČJA Stern [17] je uporabil 493 tekem ameriške profesionalne košarkarske lige (NBA) ter na podlagi trenutnih izidov ob koncu posameznih četrtin zgradil model Brownovega gibanja razvoja rezultata. Model se je izkazal kot dober napovedovalec verjetnosti zmage na osnovi podane trenutne razlike v rezultatu. Model ni upošteval moči ekip niti ni modeliral posesti žoge. Goldman in Rao [6] sta uporabila podoben model za proučevanje učinka psihološkega pritiska na kakovost izvedbe. Modelirali so tudi stabilnost napovedane verjetnosti zmage v odvisnosti od majhnih sprememb trenutnega rezultata in jo uporabili za ocenjevanje pomembnosti situacije za končni razplet tekme. Gabel in Redner [18] sta uporabila model naključnega sprehoda za opisovanje različnih statističnih lastnosti gibanja rezultata med potekom košarkarske tekme. Pokazala sta, da je igralni čas med zadetki eksponentno porazdeljen in je proces doseganja točk brez spomina. Ugotovila sta tudi, da imajo lastne vrline ekip majhen vpliv na splošno sliko gibanja rezultata. Merrit in Clauset [7] sta modelirala dinamiko gibanja rezultata na povprečni tekmi v različnih timskih športih (košarka, ameriški nogomet in hokej). Uporabila sta dva stohastična procesa. Prvi proces proizvaja zadetke, medtem ko drugi proces določa, katera ekipa je dosegla točke. Ugotovila sta tudi, da je model sposoben zelo natančno predvideti končni izid tekme samo na podlagi opažene dinamike nekaj prvih zadetkov. Shirley [19] je modeliral razvoj košarkarske tekme z diskretno markovsko verigo. Stanje je zakodiral v obliki trirazsežnega vektorja. Prva komponenta določa ekipo, ki ima žogo. Druga komponenta določa način, kako je ekipa prišla do žoge. Tretja komponenta predstavlja število točk, doseženih ob prihodu v to stanje. Shirley je za vsako ekipo zgradil svoj model na podlagi njenih opisnih statistik in pokazal, da je tak model dober napovedovalec verjetnosti zmage opazovane ekipe proti povprečnemu nasprotniku. Shirley je opisal tudi možnost učenja modela iz opisov poteka tekem (in ne na podlagi opisnih statistik) ob upoštevanju moči posameznih ekip, toda zaradi pomanjkanja podatkov tega ni izvedel. Štrumbelj in Vračar [20] sta izhajala iz Shirleyevega modela, le da sta implicitno razširila prostor stanj z atributi za opis moči ekip. Na ta način sta matriko prehoda med stanji Shirleyjevega modela izrazila v odvisnosti od karateristik ekip in tako pridobila splošen model za simuliranje tekem med poljubnima nasprotnikoma. Za opisovanje moči ekip sta uporabila zbirne statistike na podlagi štirih faktorjev [11]. Verjetnosti prehodov med stanji sta modelirala z multinomialno logistično regresijo, pri čemer sta vsako vrstico tranzicijske matrike obravnavala kot ločen klasifikacijski problem (stanja so neodvisna zaradi markovske lastnosti procesa). Ker stanja modela ne vsebujejo informacije o poteku igralnega časa, je simulacije konec po vnaprej določenem številu prehodov. Vračar in sod. [21] so prevzeli idejo o parametrizaciji verjetnosti prehodov med stanji z značilkami za opis zmogljivosti ekip in jo nadgradili z dodatno razširitvijo opisa prostora stanj s parametri, ki podajajo kontekst trenutka v razvoju tekme. Modelirali so tudi potek igralnega časa med napovedanimi dogodki. S temi nadgraditvami so bolje zajeli dinamiko razvoja igre, kar so tudi empirično pokazali. Isti avtorji so razvili postopek za avtomatsko generiranje atributnega prostora [13]. Osnovna ideja temelji na identifikaciji množic podobnih dogodkov, pri čemer se podobnost nanaša na neposredno soseščino (prejšnji in naslednji dogodek) v zaporedju dogodkov na košarkarskih tekmah. Atribute so definirali kot verjetnosti prehoda med identificiranimi množicami podobnih dogodkov. Eksperimentalno so pokazali, da so modeli, dobljeni z učenjem na podlagi avtomatsko generiranih atributov, po kakovosti napovedovanja primerljivi z modeli, naučenimi z ekspertnimi atributi. Alcorn [22] je uporabil tehniko vektorskih vložitev za latentno predstavitev igralcev poklicne bejzbolske lige MLB. Dobljeno prezentacijo je uporabil za razvrščanje igralcev in modeliranje izida naslednjega meta. 3 METODOLOGIJA 3.1 Modeliranje poteka košarkarske tekme Na razvoj športne tekme lahko gledamo kot na realizacijo stohastičnega procesa, ki se v diskretnih korakih sprehaja v (zveznem) prostoru stanj S. Modeliranje je računsko manj zahtevno, če predpostavimo, da je proces brez spomina, tj. da je prihodnje stanje procesa odvisno samo od sedanjega stanja. Po drugi strani je jasno, da je realnost veliko bolj kompleksna in da dosedanjega poteka tekme ne moremo popolnoma zanemariti pri napovedovanju nadaljnjih dogodkov. Predpostavko o markovski lastnosti procesa zato nekoliko omilimo s tem, da v opis stanja zakodiramo tudi povzetek zgodovine, ki je relevanten za nadaljevanje procesa. V splošnem je možno prostor stanj S zakodirati v obliki vektorja, sestavljenega iz spremenljivk treh tipov, to so (1) slučajne spremenljivke, ki neposredno vplivajo na razvoj dogodkov na tekmi, (2) spremenljivke, ki vplivajo na razvoj dogodkov na tekmi, vendar niso slučajne (so posledica prejšnjih dogodkov na tekmi), in (3) parametri, ki vplivajo na potek tekme, vendar se njihova vrednost med tekmo ne spreminja. Pri modeliranju poteka košarkarske tekme smo prostor stanj S zakodirali v obliki vektorja: Evt, Dur, Qtr, T ime, PtsDiff, a, h.

3 158 VRAČAR Slučajna spremenljivka Evt predstavlja naslednji dogodek, ki se bo zgodil na tekmi. Množica mogočih vrednosti je prikazana v tabeli 1. Slučajna spremenljivka Dur predstavlja igralni čas (v sekundah), ki bo pretekel do naslednjega dogodka. Komponente Qtr, T ime in PtsDiff niso slučajne spremenljivke, temveč povzemajo že odigrani del tekme. Časovni vidik povzemata komponenti Qtr (trenutna četrtina) in T ime (preostali čas v sekundah do izteka trenutne četrtine). Najbolj relevanten povzetek dosedanjega poteka tekme trenutni rezultat (podan kot razlika v koših z vidika domačega moštva) je predstavljen s komponento PtsDiff. Motivacija za vključitev komponent Qtr, T ime in PtsDiff v opis stanja so empirične študije ([20], [18], [7]), ki potrjujejo ekspertno znanje in intuicijo, da se dinamika igre spreminja v odvisnosti od trenutnega konteksta, ki ga določata predvsem čas do konca tekme in trenutni izid (na primer, ekipa v rezultatskem zaostanku igra bistveno drugače v končnici kot na polovici tekme). V prejšnji raziskavi smo pokazali tudi, da neupoštevanje trenutnega konteksta povzroča generiranje nerealističnih simulacij [21]. Končno, vektorja a in h predstavljata opis zmogljivosti gostujoče (away) oziroma domače (home) ekipe. Vključitev vektorjev a in h v opis stanja je samoumevna, saj želimo, da se v generiranih simulacijah tekem odražajo karakteristike izbranih nasprotnikov. Zmogljivosti ekip lahko izrazimo v prostoru ekspertnih atributov (če je ta na voljo) oziroma konstruiramo ustrezni atributni prostor v ekplicitni (na primer z uporabo metode iz [13]) ali implicitni obliki (glej razdelek 3.3). Zaradi enostavnosti predpostavimo, da se zmogljivosti ekip a in h ne spreminjajo med trajanjem posamezne tekme (čeprav se lahko spreminjajo med sezono). Simulacijo košarkarske tekme generiramo s slučajnim sprehodom (x 0, x 1,..., x f ), kjer stanji x 0 in x f ustrezata začetku in koncu tekme. Naj bo f(y x) verjetnostna porazdelitev naslednjega stanja y v odvisnosti od trenutnega stanja x. V opisu vsakega stanja sta samo dve slučajni spremenljivki, Evt in Dur, zato lahko z uporabo verižnega pravila pogojno porazdelitev f(y x) poenostavimo in izrazimo v obliki: f(y x) = f Evt (y (Evt) x)f Dur (y (Dur) x, y (Evt) ) (1) Pogojno porazdelitev iz enačbe (1) ocenimo s pomočjo dveh modelov: model M Evt ocenjuje marginalno pogojno porazdelitev naslednjega dogodka ob podanem opisu trenutnega stanja, model M Dur pa ocenjuje čas med dvema dogodkoma glede na opis trenutnega stanja in naslednji dogodek. Vzorčenje iz porazdelitve f(y x) izvedemo s postopnim nastavljanjem vrednosti posameznim komponentam iz opisa naslednjega stanja y. Najprej izberemo vrednost komponente Evt z vzorčenjem napovedi modela M Evt, ki na vhodu prejme opis trenutnega stanja x. Nato izberemo vrednost komponente Dur z vzorčenjem napovedi modela M Dur, ki na vhodu poleg opisa trenutnega stanja x prejme tudi prej izbrano Tabela 1: Množica dogodkov za košarko. Oznaka dogodka Opis AJB, HJB Gostujoča / Domača ekipa je dobila sodniški met. AINB, HINB Gostujoča / Domača ekipa je vrnila žogo v igro. AORB, HORB Gostujoča / Domača ekipa je dobila skok v napadu. AOREB, HOREB Gostujoča / Domača ekipa je dobila ekipni skok v napadu. ADRB, HDRB Gostujoča / Domača ekipa je dobila skok v obrambi. ADREB, HDREB Gostujoča / Domača ekipa je dobila ekipni skok v obrambi. A2PA, H2PA Gostujoča / Domača ekipa je zgrešila met za 2 točki. A2PM, H2PM Gostujoča / Domača ekipa je zadela met za 2 točki. A3PA, H3PA Gostujoča / Domača ekipa je zgrešila met za 3 točke. A3PM, H3PM Gostujoča / Domača ekipa je zadela met za 3 točke. AFTiA, HFTiA Gostujoča / Domača ekipa je zgrešila prvega izmed i preostalih prostih metov (i [1... 3]). AFTiM, HFTiM Gostujoča / Domača ekipa je zadela prvega izmed i preostalih prostih metov (i [1... 3]). ATO, HTO Gostujoča / Domača ekipa je zapravila žogo. AV, HV Gostujoča / Domača ekipa je storila prekršek. AF, HF Gostujoča / Domača ekipa je storila osebno napako. vrednost Evt. Zdaj nastavimo vrednosti komponentam Qtr, T ime in PtsDiff, saj lahko te rekonstruiramo neposredno na podlagi komponent Evt in Dur. Ker se, po predpostavki, vrednosti komponent a in h med tekmo ne spreminjajo, je s tem določen celoten opis naslednjega stanja y. 3.2 Modeliranje z eksplicitnim opisom zmogljivosti ekip Modela M Evt in M Dur sta medseboj neodvisna, zato ju lahko učimo vsakega posebej. Pred učenjem je treba izbrati atributni prostor za predstavitev zmogljivosti ekip. V tem razdelku je opisan postopek učenja modelov v primeru, ko so zmogljivosti ekip podane v eksplicitni obliki (na primer z ekspertnimi statistikami na podlagi štirih faktorjev). Napovedovanje naslednjega dogodka (model M Evt ) obravnavamo kot klasifikacijski problem. Učno množico za gradnjo modela M Evt sestavimo tako, da vhodne podatke play-by-play (kronološko zaporedje ključnih dogodkov na dejanskih tekmah) prevedemo v zaporedje prehodov v izbranem prostoru stanj. En učni primer predstavlja tranzicijo med zaporednima dogodkoma. Vsaki komponenti vektorja za kodiranje stanj ustreza en atribut (stolpec) v učni množici, razen komponentam za opis zmogljivosti ekip, ki sta sama vektorja in se raztezata čez več stolpcev (vsak element teh vektorjev predstavlja svoj atribut oziroma konkretno statistiko). Izsek vhodnih podatkov play-by-play je prikazan v tabeli

4 VEKTORSKE VLOŽITVE PRI MODELIRANJU KOŠARKE Učna množica, sestavljena na podlagi tega izseka, je prikazana v tabeli 3. Opis zmogljivosti ekip določimo za vsako tekmo posebej. Vrednosti atributov za tekočo tekmo izračunamo na podlagi statistik, ki jih je opazovana ekipa dosegla na že odigranih tekmah (na primer uporabimo povprečne vrednosti statistik). Pri izračunu atributov za opisovanje domačega moštva upoštevamo samo tekme, ki jih je ta ekipa odigrala doma (ne glede na nasprotnika). Prav tako pri izračunu atributov za gostujočo ekipo upoštevamo samo tekme, ki so jih odigrali v gosteh (ne glede na nasprotnika). Z ločeno obravnavo domačih in gostujočih tekem implicitno upoštevamo prednost domačega igrišča. Odločitveno drevo z multinomialno logistično regresijo v listih se je izkazalo kot ustrezna izbira za model M Evt [21]. Hierarhična struktura odločitvenega drevesa uspešno povzame diskretna pravila igre in razdeli prostor stanj na disjunktne podmnožice, ki predstavljajo (v logičnem smislu) dovoljena nadaljevanja poteka dogodkov. Tako se izognemo neveljavnim prehodom v prostoru stanj (tistim, ki so v nasprotju s pravili igre). Dodatna prednost drevesnih modelov je njihova razumljivost za domenskega eksperta. Napovedovanje časa med dvema dogodkoma (model M Dur ) je v osnovi regresijski problem, saj ciljna spremenljivka lahko zavzame poljubno zvezno vrednost med 0 in 24 (omejitev dolžine napada, izražena v sekundah). Po drugi strani pa lahko čas med dvema dogodkoma obravnavamo tudi kot ordinalno diskretno spremenljivko zaradi vsesplošne sekundne granulacije časa v podatkih play-by-play. Učna množica za model M Dur je po strukturi skoraj identična tisti za M Evt (glej tabelo 3) razlika je dodatni stolpec Dur, ki označuje čas prehoda iz trenutnega dogodka (atribut P revevt) v napovedan dogodek (atribut Evt) in predstavlja ciljno spremenljivko. Regresijsko drevo se je izkazalo kot ustrezen model za M Dur [21]. Hierarhična struktura drevesa razdeli problemski prostor glede na par dogodkov: tistega, ki se je nazadnje zgodil, in tistega, ki je napovedan, da se bo naslednji zgodil. Posamezne napovedi o pretoku igralnega časa med omenjenima dogodkoma pa dobimo z vzorčenjem iz empirične porazdelitve primerov v listih drevesa. Prednost uporabe eksplicitnega atributnega prostora za opis zmogljivosti ekip je v tem, da modela M Evt in M Dur, potem ko sta naučena, ni treba naknadno posodabljati (na primer ob večjih spremembah v zmogljivosti nekaterih ekip, kot so poškodbe ključnih igralcev ali prihod okrepitev). Vse morebitne spremembe v zmogljivosti ekip bodo zajete v vrednostih atributov. Modela M Evt in M Dur bosta v svojih napovedih upoštevala novo situacijo brez potrebe po dodatnem učenju. 3.3 Modeliranje brez opisa zmogljivosti ekip V tem razdelku je predstavljen način učenja modelov M Evt in M Dur brez eksplicitnega opisa zmogljivosti ekip. Osnovna ideja temelji na uporabi tehnike vektorske vložitve, ki med učenjem ciljne funkcije hkrati išče bolj ustrezno reprezentacijo vhodnih podatkov. Na sliki 1 je prikazana arhitektura nevronske mreže za učenje modela M Evt. Na vhodu sta domača (sloj I 3 ) in gostujoča ekipa (sloj I 4 ) predstavljeni z uporabo eničnega kodiranja (angl. one-hot encoding) vsaka ekipa je predstavljena z binarnim vektorjem, katerega edini neničelni element je na poziciji, ki enolično določa opazovano ekipo. Na podoben način je na vhodu predstavljen tudi nominalen atribut P revevt (sloj I 1 ). Preostale atribute (Qtr, T ime, PtsDiff in P revdur), ki so na vhodu sloja I 2, obravnavamo kot zvezne. Vsi skriti sloji (H 1 do H 5 ) so polno povezani in uporabljajo aktivacijsko funkcijo ReLU (Rectified Linear Unit). Izhod (sloj O 1 ) je prav tako polno povezan, uporablja aktivacijsko funkcijo softmax in predstavlja verjetnostno porazdelitev napovedi kategorične ciljne spremenljivke Evt. Po končanem učenju mreže uteži na povezavah med sloji I 3 in H 3 ter I 4 in H 4 predstavljajo vektorsko vložitev domače oziroma gostujoče ekipe. Zaradi eničnega kodiranja ekip se v nevrone na skritih nivojih H 3 in H 4 vpišejo samo vrednosti vhodnih nevronov, ki ustrezajo izbranima ekipama. Iz tega razloga lahko sloja H 3 in H 4 obravnavamo kot skrito oziroma implicitno atributno predstavitev ekip. Da bi dobili čim bolj robusten model M Evt, učenje mreže izvedemo z naslednjim iterativnim postopkom, pri katerem gradimo čedalje kompleksnejše modele. V prvem koraku izvedemo učenje nevronske mreže, ki je sestavljena iz slojev I 1 in H 1 ter polno povezanega izhodnega sloja O 1. Ta mreža se nauči veljavnih sosledij dogodkov. V drugem koraku izvedemo učenje nevronske mreže, sestavljene iz slojev I 1, I 2, H 1 in H 2 ter polno povezanega izhodnega sloja O 1, pri čemer začetne vrednosti vhodnih uteži v sloj H 1 nastavimo na vrednosti iz mreže, naučene v prvem koraku. Tako dobimo model, ki upošteva lokalni kontekst pri napovedovanju naslednjega dogodka. V tretjem koraku izvedemo učenje celotne nevronske mreže, pri čemer začetne vrednosti vstopnih uteži v sloja H 1 in H 2 nastavimo na vrednosti iz mreže, naučene v drugem koraku. Tako dobimo celoten model M Evt, ki pri napovedovanju naslednjega dogodka upošteva tudi latentno predstavitev ekip. Napovedovanje časa med dogodki (model M Dur ) tokrat obravnavamo kot 25-razredni klasifikacijski problem (zaloga vrednosti ciljne spremenljivke Dur, ki predstavlja časovni interval v sekundah, so cela števila na intervalu od 0 do 24). Osnovna motivacija za takšen pristop je možnost vzorčenja iz napovedane verjetnostne porazdelitve za ciljno spremenljivko, kar omogoča generiranje bolj pestrih in s tem tudi bolj realističnih

5 160 VRAČAR Tabela 2: Izsek podatkov play-by-play iz prve četrtine tekme NBA, odigrane 28. marca 2010 med gostujočim Denverjem in domačim Orlandom. En zapis vsebuje podatek o četrtini (stolpec Qtr), času do konca četrtine (stolpec Time), ekipi (stolpec Team) in igralcu (stolpec Player), ki je izvedel akcijo (stolpec Action). Stolpec Score vsebuje oznako vodilne ekipe in trenutni rezultat. Qtr Time Team Player Action Score 1 6:51 DEN N Hilario 2 Point Miss DEN :48 DEN A Afflalo Offensive Rebound DEN :40 ORL D Howard Foul DEN :40 DEN N Hilario 1 Point Free Throw DEN :40 DEN N Hilario Missed Free Throw DEN :38 ORL M Barnes Defensive Rebound DEN 11-8 Tabela 3: Učni primeri, ki ustrezajo dogodkom play-by-play iz tabele 2. Posamezna vrstica predstavlja tranzicijo in dogodka PrevEvt v Evt (ciljna spremenljivka). Stolpci od Aatt 1 do Aatt w predstavljajo vrednosti atributov, ki opisujejo zmogljivosti gostujoče ekipe. Podobno stolpci od Hatt 1 do Hatt w opisujejo zmogljivosti domače ekipe. Stolpci Qtr, Time in PtsDiff predstavljajo četrtino, čas do konca četrtine (v sekundah) in trenutno razliko v rezultatu (z vidika domače ekipe) ob začetku tranzicije. Stolpec PrevDur je čas trajanja prejšnje tranzicije (tiste, ki je pripeljala do dogodka PrevEvt). Aatt 1... Aatt w Hatt 1... Hatt w Qtr Time PtsDiff PrevDur PrevEvt Evt a 1... a w h 1... h w A2PA AORB a 1... a w h 1... h w AORB HF a 1... a w h 1... h w HF AFT2M a 1... a w h 1... h w AFT2M AFT1A a 1... a w h 1... h w AFT1A HDRB PrevEvt Qtr Time PtsDiff PrevDur I 1 H 1 I 2 H 2 H 5 O 1 tako izvedemo z iterativnim postopkom, ki je analogen tistemu za učenje modela M Evt. Pomanjkljivost opisanega pristopa za učenje modelov M Evt in M Dur z vektorsko vložitvijo je v statičnosti latentne predstavitve ekip. Če želimo z modeloma zajeti spremembe v zmogljivosti ekip, ju je treba dodatno učiti in tako prilagoditi latentno predstavitev novi situaciji. Robustnost dodatnega učenja modelov povečamo tako, da fiksiramo sloja H 1 in H 2 ter s tem dovolimo mreži posodobitev le latentnih predstavitev ekip. HomeTeam I 3 I 4 H 3 H 4 Evt 4 EKSPERIMENTALNA EVALVACIJA Za eksperimentalno evalvacijo predstavljenih metod smo uporabili podatke play-by-play tekem, odigranih v rednem delu osmih sezon lige NBA (od 2008/09 do 2015/16). Podatke smo pridobili na spletnem naslovu stats.nba.com. AwayTeam Slika 1: Arhitektura nevronske mreže za klasifikacijski problem napovedovanja naslednjega dogodka na tekmi (model M Evt). simulacij. Arhitektura nevronske mreže za model M Dur je zelo podobna tisti, prikazani na sliki 1. Prva razlika je v tem, da ima vhodni sloj I 1 dvakrat več nevronov in prejema enično kodirane vrednosti nominalnih atributov P revevt in Evt (prejšnji in naslednji dogodek na tekmi). Druga razlika je izhodni sloj O 1, ki ima zdaj 25 nevronov. Učenje mreže za model M Dur prav 4.1 Pimerjava različnih modelov za M Evt Primerjali smo različne modele po točnosti napovedovanja naslednjega dogodka na košarkarski tekmi (za podrobnejši opis glej [13]). HOM Evt je najpreprostejši med obravnavanimi modeli za M Evt. Verjetnostna porazdelitev naslednjega dogodka je modelirana kot relativna frekvenca mogočih nadaljevanj, pogojena s trenutnim dogodkom (preostale atribute iz učne množice ignoriramo). Naslednji trije modeli so v obliki odločitvenega drevesa z multinomialno logistično regresijo v listih. Korensko vozlišče drevesa je pri vseh modelih ročno izbrano in predstavlja nebinarno razbitje problemskega prostora glede na trenutni dogodek (predstavlja ga vrednost atributa P revevt), ustrezna poddrevesa pa so avtomatsko

6 VEKTORSKE VLOŽITVE PRI MODELIRANJU KOŠARKE 161 zgrajena z rekurzivno binarno delitvijo, pri čemer se kot mera za izbiro delitvenega kriterija uporablja ocena MDL [23]. Gradnja drevesa se ustavi, ko število primerov v vozlišču pade pod 500 ali ko nobeno razbitje ni kompresivno glede na oceno MDL. Logistični modeli v listih drevesa uporabljajo celoten nabor atributov iz učne množice, na podlagi katere je drevo zgrajeno. QT D Evt je model, naučen na podmnožici atributov, ki se nanašajo samo na lokalni kontekst tekme (četrtina, čas do konca četrtine, razlika v rezultatu, trajanje prejšnje akcije in trenutni dogodek), medtem ko se opisi zmogljivosti ekip ignorirajo. F F Evt je model, naučen na podlagi vseh atributov v učni množici, vključno z zmogljivostmi ekip. Slednje so opisane z ekspertnimi atributi, znanimi kot štirje faktorji [11]. ACA Evt je model, podoben zgornjemu, le da so atributi za opisovanje zmogljivosti ekip dobljeni avtomatsko z uporabo metode iz [13]. Definicijo atributov smo sestavili na podlagi tekem iz treh sezon NBA (od 2008/09 do 2010/11). Zadnji model v primerjavi je naš novi model NN Evt, ki ustreza nevronski mreži, prikazani na sliki 1. Število nevronov na slojih H 3 in H 4 je nastavljeno na 4 (vektorska vložitev v štiridimenzionalni prostor). Število nevronov na preostalih skritih slojih smo izbrali empirično, in sicer: H 1 (38), H 2 (42) in H 5 (50). Celotna mreža ima prostih parametrov. Za učenje mreže smo uporabili 40 iteracij (angl. epoch) pri velikosti serije (angl. batch size) 128. Vse modele razen NN Evt smo učili na tekmah iz dveh zaporednih sezon, testirali pa na naslednji, tretji sezoni. Pri tem so vrednosti atributov v učnih primerih izračunane za vsako sezono posebej (tj. zmogljivosti ekip na začetku ene sezone se ne navezujejo na njihovo uspešnost v predhodni sezoni). Model NN Evt smo najprej naučili na vseh tekmah ene sezone, nato smo ga testirali na naslednji sezoni. Testiranje smo izvedli po igralnih dneh. Po končanem testiranju modela na tekmah tekočega igralnega dneva smo model posodobili z dodatnim učenjem na tistih tekmah. Za vsak testni primer so vsi obravnavani modeli vrnili verjetnostno porazdelitev dogodka, ki se bo naslednji zgodil na tekmi. Različnost med vrnjenimi predikcijami in dejanskimi dogodki smo ocenili z Brierjevo mero [24]. Rezultati so prikazani v tabeli 4. Iz rezultatov lahko sklepamo, da je model HOM Evt bistveno slabši od preostalih modelov, ki so po uspešnosti napovedovanja naslednjega dogodka precej primerljivi. Model QT D Evt je presenetljivo dober napovedovalec naslednjega dogodka, čeprav ne upošteva značilnosti ekip. Iz tega lahko sklepamo, da lokalni kontekst trenutka bolj vpliva na naslednji dogodek kot značilnosti ekip to zlasti drži za ligo NBA, kjer so razlike med ekipami načrtno precej majhne, da bi se spodbujala negotovost tekmovanja. V obeh sezonah se Tabela 4: Povprečne vrednosti ocene Brier score, izmerjene pri napovedovanju naslednjega dogodka v rednem delu tekme (četrtine 1 4) rednega dela sezon NBA 2014/15 in 2015/16. Standardna napaka pri vseh rezultatih je / /16 Model Brier score Brier score HOM Evt QT D Evt F F Evt ACA Evt NN Evt N = N = je kot najboljši izkazal model NN Evt. 4.2 Analiza verodostojnosti generiranih simulacij Za generiranje simulacij poteka košarkarske tekme potrebujemo par modelov: M Evt za napovedovanje naslednjega dogodka in M Dur za napovedovanje, koliko igralnega časa preteče do nastopa tega dogodka. V nadaljevanju predstavljamo uporabljene modele za M Dur. HOM Dur je najpreprostejši med obravnavanimi modeli. Čas med zaporednima dogodkoma modelira z vzorčenjem iz populacije vseh prehodov (opaženih v učni množici) med tema dogodkoma. HOMA Dur je podoben modelu HOM Dur, le da ločeno modeliramo končnico (zadnjih 60 sekund) od preostanka četrtine. Motivacija za ta pristop je ugotovitev, da se dinamika igre bistveno spremeni v končnicah četrtin [21]. Naslednji trije modeli so v obliki regresijskega drevesa. Prva dva nivoja drevesne strukture sta ročno določena in razdelita problemski prostor glede na predhodni dogodek (korensko vozlišče) in napovedani naslednji dogodek (vozlišče pod korenom). Preostanek drevesa pa je avtomatsko zgrajen z rekurzivno delitvijo po kriteriju najmanjših kvadratov na podlagi celotnega nabora atributov iz učne množice. Gradnja drevesa se ustavi, ko v listu ostane premalo učnih primerov, pri čemer se prag eksperimentalno določi na podlagi validacijske množice. Predikcijo modela v obliki diskretne verjetnostne porazdelitve igralnega časa med zaporednima dogodkoma dobimo iz empirične porazdelitve primerov v listih drevesa. QT D Dur je model, naučen na podmnožici atributov, ki se nanašajo samo na lokalni kontekst tekme (četrtina, čas do konca četrtine, razlika v rezultatu, trajanje prejšnje akcije, trenutni in naslednji dogodek), medtem ko se opisi zmogljivosti ekip ignorirajo. F F Dur je model, naučen na celotnem naboru atributov vključno z atributi za opis zmogljivosti ekip. Uporabljeni so ekspertni atributi na podlagi štirih faktorjev [11]. ACA Dur je prav tako model, naučen na celotnem naboru atributov, le da so tokrat atributi za opisovanje

7 162 VRAČAR zmogljivosti ekip dobljeni z avtomatskim postopkom iz [13]. Uporabljeni atributi so zgrajeni z namenom napovedovanja časa med zaporednima dogodkoma na tekmi. Definicija atributov je zgrajena na podlagi 3690 tekem iz treh NBA sezon (od 2008/2009 do 2010/2011). NN Dur je nevronska mreža, ki modelira čas med dogodkoma na podlagi vektorske vložitve v štiridimenzionalni prostor. Število nevronov na skritih slojih je bilo izbrano empirično: H 1 (76), H 2 (80), H 3 (4), H 4 (4) in H 5 (88). Celotna mreža ima prostih parametrov. Za učenje mreže smo uporabili 40 iteracij pri velikosti serije 128. Vse modele smo učili na podoben način kot pri napovedovanju naslednjega dogodka. Drevesne modele smo po učenju porezali na globino, ki optimizira kakovost napovedi na validacijski množici (redni del sezone 2010/11). Z različnimi pari modelov M Evt -M Dur smo generirali 10 simulacij za vsako tekmo iz sezon 2014/15 in 2015/16. Tako smo z vsakim parom modelov dobili simulacij *. Generirane simulacije smo nato primerjali z dejanskimi tekmami. Verodostojnost generiranih simulacij smo najprej ocenili s pomočjo tradicionalnih zbirnih statistik (angl. box score), ki predstavljajo števce osnovnih dogodkov na posamezni tekmi. Primerjali smo porazdelitev vrednosti zbirnih statistik iz simuliranih tekem s porazdelitvami na dejanskih tekmah. Kot mero različnosti med diskretnima porazdelitvama S (empirično dobljena iz generiranih simulacij) in E (empirično dobljena iz dejanskih tekem) smo uporabili Kullback-Leiblerjevo (KL) divergenco, ki jo lahko interpretiramo kot količino izgubljene informacije, ko za aproksimacijo porazdelitve E uporabimo porazdelitev S. V tabeli 5 je prikazana parna primerjava različnih modelov glede na vrednost KL-divergence med porazdelitvami osnovnih košarkarskih statistik. V naslednjem eksperimentu smo generirane simulacije primerjali z empiričnimi rezultati na podlagi nekaterih karakteristik dinamike igre in gibanja rezultata (dolžina posesti, čas med zaporednima košema, dolžina niza zaporednih košev, število izmenjav vodilnega na tekmi in podobno), ki sta jih predstavila Gabel in Redner [18]. Parna primerjava med nekaterimi modeli je prikazana v tabeli 6. Rezultati sugerirajo, da najbolj verodostojne simulacije glede na predstavljene kriterije generirata kombinaciji NN Evt -HOM Dur in NN Evt -HOMA Dur. Manj prepričljive simulacije generirajo modeli, ki ne upoštevajo konteksta (HOM Evt -HOM Dur ) oziroma značilnosti ekip (QT D Evt -QT D Dur ). 4.3 Napovedovanje zmagovalca Kakovost napovedovanja zmagovalca lahko uporabimo kot še eno možno oceno verodostojnosti generi- Teoretično bi morali dobiti simulacij, toda začetnih tekem v sezoni ni mogoče simulirati z modeli, ki uporabljajo eksplicitne opise zmogljivosti ekip, saj za nje ne moremo določiti vrednosti atributov. ranih simulacij. Od dobrega simulatorja pričakujemo, da bodo izidi generiranih tekem v povprečju skladni z rezultati dejanskih tekem. Posamezen par modelov M Evt -M Dur smo ovrednotili glede na kakovost napovedovanja zmagovalca tekme s pomočjo naslednjega postopka. Za vsako tekmo iz sezon 2014/15 in 2015/16 smo generirali po simulacij. Delež simuliranih tekem, ki jih je zmagalo domače moštvo, smo uporabili kot verjetnostno napoved za zmago domačina. Nato smo uporabili Brierjevo mero za oceno kakovosti napovedi kot povprečno kvadratno razliko med napovedanimi verjetnostmi zmag domačinov in dejanskimi izidi tekem. Iz testa smo izločili dejanske tekme, ki so po rednem delu končane brez zmagovalca. Tako smo kakovost napovedovanja zmagovalca za sezono 2014/15 določili na podlagi parov, medtem ko smo za sezono 2015/16 uporabili parov (od teoretičnih tekem, odigranih v posameznih sezonah). Dobljeni rezultati so zbrani v tabeli 7. Najboljši napovedovalec zmagovalca je par F F Evt -F F Dur, ki je naučen z uporabo ekspertnih atributov. Nekoliko slabši je par ACA Evt - ACA Dur, naučen z avtomatsko generiranimi atributi. Modela HOM Evt -HOM Dur in QT D Evt -QT D Dur sta pričakovano najslabša, saj ne upoštevata dejanskih karakteristik ekip in vedno napovedujeta povprečen izid. Pri tem eksperimentu sta para NN Evt -NN Dur in NN Evt -HOMA Dur dosegla relativno slab rezultat, kar sugerira, da je latentni opis ekip samo delno zajel njihove zmogljivosti. Za primerjavo, model, ki vedno napove zmago domačina v skladu z deležem domačih zmag v učnih podatkih, za sezono 2014/15 doseže klasifikacijsko točnost 0.58 in povprečno Brierjevo mero (± ). Za sezono 2015/16 pa so rezultati tega modela: klasifikacijska točnost 0.59 in povprečna Brierjeva mera (± ). Najboljši javni vir napovedi športnih izidov so kvote stavnic. Stavna borza Betfair je za sezono 2014/15 dosegla klasifikacijsko točnost 0.71 in povprečno Brierjevo mero (± ). 5 SKLEP V članku je predstavljena metodologija za modeliranje razvoja košarkarske tekme. Izhajali smo iz markovskega modela, pri čemer smo prostor stanj razširili z opisom trenutnega konteksta tekme. Tako smo v opis stanja vključili tudi del zgodovine razvoja tekme in s tem omilili markovsko lastnost modela. Verjetnost prehoda aproksimiramo z dvema modeloma, ki zaporedno (in pogojeno eden na drugega) napovedujeta posamezne dele opisa naslednjega stanja. Metodologija je uporabna pri modeliranju vseh športov, ki jih lahko dobro opišemo s stanji in prehodi med njimi. Predstavili smo postopek za avtomatsko generiranje latentnega atributnega prostora za opis zmogljivosti ekip,

8 VEKTORSKE VLOŽITVE PRI MODELIRANJU KOŠARKE 163 Tabela 5: Parna primerjava glede na vrednost KL-divergence med porazdelitvami osnovnih košarkarskih statistik, ki so izmerjene na dejanskih in simuliranih tekmah (združeni sezoni NBA 2014/15 in 2015/16). Zapis oblike X : Y v i-ti vrstici in j-tem stolpcu pomeni, da je v neposredni primerjavi i-ti model boljši X-krat, j-ti model pa Y-krat. Zaradi enostavnosti zapisa so uporabljene kratice parov modelov. Oznake HOM, QT D, F F, ACA in NN predstavljajo pare istoimenskih modelov M Evt-M Dur. Oznaka NH predstavlja par NN Evt-HOM Dur, oznaka NHA pa par NN Evt-HOMA Dur. HOM QT D F F ACA NN NH NHA HOM - 16 : 8 13 : 11 8 : 16 9 : 15 6 : 18 5 : 19 QT D 8 : 16-4 : 20 3 : 21 4 : 20 3 : 21 3 : 21 F F 11 : : 4-9 : : 14 6 : 18 4 : 20 ACA 16 : 8 21 : 3 15 : 9-12 : 12 7 : 17 5 : 19 NN 15 : 9 20 : 4 14 : : : 14 9 : 15 NH 18 : 6 21 : 3 18 : 6 17 : 7 14 : 10-7 : 17 NHA 19 : 5 21 : 3 20 : 4 19 : 5 15 : 9 17 : 7 - Tabela 6: Parna primerjava glede na vrednost KL-divergence med porazdelitvami košarkarskih statistik za opis dinamike doseganja točk, ki so izmerjene na dejanskih in simuliranih tekmah (združeni sezoni NBA 2014/15 in 2015/16). Oblika zapisov in kratice so enake kot v tabeli 5. HOM QT D F F ACA NN NH NHA HOM - 4 : 4 2 : 6 2 : 6 5 : 3 1 : 7 0 : 8 QT D 4 : 4-2 : 6 3 : 5 5 : 3 2 : 6 2 : 6 F F 6 : 2 6 : 2-4 : 4 5 : 3 2 : 6 1 : 7 ACA 6 : 2 5 : 3 4 : 4-5 : 3 2 : 6 1 : 7 NN 3 : 5 3 : 5 3 : 5 3 : 5-1 : 6 1 : 6 NH 7 : 1 6 : 2 6 : 2 6 : 2 6 : 1-5 : 2 NHA 8 : 0 6 : 2 7 : 1 7 : 1 6 : 1 2 : 5 - Tabela 7: Evalvacija parov M Evt-M Dur na podlagi napovedovanja zmagovalca, izmerjeno na tekmah rednega dela lige NBA v sezonah 2014/15 in 2015/16. Klasifikacijska točnost in povprečna Brierjeva mera se nanašata na napovedano verjetnost zmage domačega moštva. Vrednosti v oklepajih predstavljajo standardno napako. 2014/ /16 Model Točnost Brier score Točnost Brier score HOM Evt -HOM Dur (± ) (± ) QT D Evt -QT D Dur (± ) (± ) F F Evt -F F Dur (± ) (± ) ACA Evt -ACA Dur (± ) (± ) NN Evt -NN Dur (± ) (± ) NN Evt -HOMA Dur (± ) (± ) N = 1117 N = 1113 ki temelji na tehniki vektorskih vložitev. Eksperimentalna evalvacija, izvedena na sezonah lige NBA 2014/15 in 2015/16, je pokazala, da modeli, naučeni v latentnem atributnem prostoru, generirajo verodostojne simulacije. Po drugi strani so ti modeli izkazali nizko točnost napovedovanja zmagovalca, kar sugerira, da je latentni opis samo delno zajel zmogljivosti ekip. V nadaljnjem delu bomo preizkušali različne nastavitve dimenzionalnosti latentnega prostora pri vektorski vložitvi ekip. Preizkušali bomo še drugačne arhitekture nevronske mreže kakor tudi sam postopek in parametre učenja. LITERATURA [1] R. T. Stefani, Improved least squares football, basketball, and soccer predictions, IEEE transactions on systems, man, and cybernetics, vol. 10, no. 2, pp , [2] R. D. Baker and I. G. McHale, Forecasting exact scores in National Football League games, International Journal of Forecasting, vol. 29, no. 1, pp , [3] H. Manner, Modeling and forecasting the outcomes of nba basketball games, Journal of Quantitative Analysis in Sports, vol. 12, no. 1, pp , [4] J. Kubatko, D. Oliver, K. Pelton, and D. T. Rosenbaum, A starting point for analyzing basketball statistics, Journal of Quantitative Analysis in Sports, vol. 3, no. 3, pp. 1 22, [5] N. Hirotsu and M. Wright, Using a markov process model of an association football match to determine the optimal timing of substitution and tactical decisions, Journal of the Operational Research Society, vol. 53, no. 1, pp , [6] M. Goldman and J. M. Rao, Effort vs. concentration: the asymmetric impact of pressure on NBA performance, in Proceedings MIT Sloan sports analytics conference, pp. 1 10, [7] S. Merritt and A. Clauset, Scoring dynamics across professional team sports: tempo, balance and predictability, EPJ Data Science, vol. 3, no. 1, p. 1, [8] A. Clauset, M. Kogan, and S. Redner, Safe leads and lead changes in competitive team sports, Physical Review E, vol. 91, no. 6, p , [9] A. Bocskocsky, J. Ezekowitz, and C. Stein, The hot hand: A new

9 164 VRAČAR approach to an old fallacy, in 8th Annual MIT Sloan Sports Analytics Conference, pp. 1 10, [10] R. P. Schumaker, O. K. Solieman, and H. Chen, Predictive modeling for sports and gaming, in Sports Data Mining, pp , Springer, [11] D. Oliver, Basketball on paper: rules and tools for performance analysis. Potomac Books, Inc., [12] J. Hollinger, Pro Basketball Prospectus Brassey s, [13] P. Vračar, E. Štrumbelj, and I. Kononenko, Automatic attribute construction for basketball modelling, Knowledge and Information Systems, vol. 62, no. 2, pp , [14] T. Mikolov, K. Chen, G. Corrado, and J. Dean, Efficient estimation of word representations in vector space, arxiv preprint arxiv: , [15] A. Grover and J. Leskovec, node2vec: Scalable feature learning for networks, in Proceedings of the 22nd ACM SIGKDD international conference on Knowledge discovery and data mining, pp , [16] E. Asgari and M. R. Mofrad, Continuous distributed representation of biological sequences for deep proteomics and genomics, PloS one, vol. 10, no. 11, [17] H. S. Stern, A Brownian motion model for the progress of sports scores, Journal of the American Statistical Association, vol. 89, no. 427, pp , [18] Alan Gabel, Sidney Redner, et al. Random walk picture of basketball scoring. Journal of Quantitative Analysis in Sports, 8(1):1416, [19] K. Shirley, A Markov model for basketball, in New England Symposium for Statistics in Sports, [20] E. Štrumbelj and P. Vračar, Simulating a basketball match with a homogeneous Markov model and forecasting the outcome, International Journal of Forecasting, vol. 28, no. 2, pp , [21] P. Vračar, E. Štrumbelj, and I. Kononenko, Modeling basketball play-by-play data, Expert Systems with Applications, vol. 44, pp , [22] M. A. Alcorn, 2vec: statistic-free talent modeling with neural player embeddings, MIT Sloan Sports Analytics Conference, [23] I. Kononenko, On biases in estimating multi-valued attributes, in Ijcai, vol. 95, pp , [24] G. W. Brier, Verification of forecasts expressed in terms of probability, Monthly Weather Review, vol. 75, pp. 1 3, Petar Vračar je leta 2017 doktoriral s področja računalništva in informatike na Univerzi v Ljubljani. Je asistent na Fakulteti za računalništvo in informatiko. Raziskovalno se ukvarja z uporabo metod strojnega učenja pri modeliranju športnih dogodkov. Poleg izdelave verodostojnih simulatorjev je zainteresiran za razvoj metod za avtomatsko ocenjevanje zmogljivosti ekip brez uporabe domenskega predznanja.

Univerza v Mariboru Fakulteta za naravoslovje in matematiko Oddelek za matematiko in računalništvo Enopredmetna matematika IZPIT IZ VERJETNOSTI IN STA

Univerza v Mariboru Fakulteta za naravoslovje in matematiko Oddelek za matematiko in računalništvo Enopredmetna matematika IZPIT IZ VERJETNOSTI IN STA Enopredmetna matematika IN STATISTIKE Maribor, 31. 01. 2012 1. Na voljo imamo kovanca tipa K 1 in K 2, katerih verjetnost, da pade grb, je p 1 in p 2. (a) Istočasno vržemo oba kovanca. Verjetnost, da je

Prikaži več

Verjetnost in vzorčenje: teoretske porazdelitve standardne napake ocenjevanje parametrov as. dr. Nino RODE prof. dr. Blaž MESEC

Verjetnost in vzorčenje: teoretske porazdelitve standardne napake ocenjevanje parametrov as. dr. Nino RODE prof. dr. Blaž MESEC Verjetnost in vzorčenje: teoretske porazdelitve standardne napake ocenjevanje parametrov as. dr. Nino RODE prof. dr. Blaž MESEC VERJETNOST osnovni pojmi Poskus: dejanje pri katerem je izid negotov met

Prikaži več

Ime in priimek: Vpisna št: FAKULTETA ZA MATEMATIKO IN FIZIKO Oddelek za matematiko Verjetnost Pisni izpit 5. februar 2018 Navodila Pazljivo preberite

Ime in priimek: Vpisna št: FAKULTETA ZA MATEMATIKO IN FIZIKO Oddelek za matematiko Verjetnost Pisni izpit 5. februar 2018 Navodila Pazljivo preberite Ime in priimek: Vpisna št: FAKULTETA ZA MATEMATIKO IN FIZIKO Oddelek za matematiko Verjetnost Pisni izpit 5 februar 018 Navodila Pazljivo preberite besedilo naloge, preden se lotite reševanja Nalog je

Prikaži več

Optimizacija z roji delcev - Seminarska naloga pri predmetu Izbrana poglavja iz optimizacije

Optimizacija z roji delcev - Seminarska naloga pri predmetu Izbrana poglavja iz optimizacije Univerza v Ljubljani Fakulteta za matematiko in fiziko Seminarska naloga pri predmetu Izbrana poglavja iz optimizacije 2. junij 2011 Koncept PSO Motivacija: vedenje organizmov v naravi Ideja: koordinirano

Prikaži več

Avtomatizirano modeliranje pri celostnem upravljanju z vodnimi viri

Avtomatizirano modeliranje pri celostnem upravljanju z vodnimi viri Univerza v Ljubljani Fakulteta za gradbeništvo in geodezijo 36. Goljevščkov spominski dan Modeliranje kroženja vode in spiranja hranil v porečju reke Pesnice Mateja Škerjanec 1 Tjaša Kanduč 2 David Kocman

Prikaži več

Ime in priimek: Vpisna št: FAKULTETA ZA MATEMATIKO IN FIZIKO Oddelek za matematiko Statistika Pisni izpit 6. julij 2018 Navodila Pazljivo preberite be

Ime in priimek: Vpisna št: FAKULTETA ZA MATEMATIKO IN FIZIKO Oddelek za matematiko Statistika Pisni izpit 6. julij 2018 Navodila Pazljivo preberite be Ime in priimek: Vpisna št: FAKULEA ZA MAEMAIKO IN FIZIKO Oddelek za matematiko Statistika Pisni izpit 6 julij 2018 Navodila Pazljivo preberite besedilo naloge, preden se lotite reševanja Za pozitiven rezultat

Prikaži več

ŠTEVCI PROMETA IN NJIHOVA UPORABA ZA NAMENE STATISTIK ČRT GRAHONJA

ŠTEVCI PROMETA IN NJIHOVA UPORABA ZA NAMENE STATISTIK ČRT GRAHONJA ŠTEVCI PROMETA IN NJIHOVA UPORABA ZA NAMENE STATISTIK ČRT GRAHONJA Navdih Poizvedovanje po BD podatkovnih virih, ki imajo časovno dimenzijo in so dostopni. Večji promet pomeni večje število dobrin in močnejšo

Prikaži več

OSNOVE UMETNE INTELIGENCE

OSNOVE UMETNE INTELIGENCE OSNOVE UMETNE INTELIGENCE 2017/18 regresijska drevesa ocenjevanje učenja linearni modeli k-nn Zoran Bosnić del gradiva povzet po: Bratko: Prolog programming for AI, Pearson (2011) in Russell, Norvig: AI:

Prikaži več

Osnove statistike v fizični geografiji 2

Osnove statistike v fizični geografiji 2 Osnove statistike v geografiji - Metodologija geografskega raziskovanja - dr. Gregor Kovačič, doc. Bivariantna analiza Lastnosti so med sabo odvisne (vzročnoposledično povezane), kadar ena lastnost (spremenljivka

Prikaži več

glava.dvi

glava.dvi Lastnosti verjetnosti 1. Za dogodka A in B velja: P(A B) = P(A) + P(B) P(A B) 2. Za dogodke A, B in C velja: P(A B C) = P(A) + P(B) + P(C) P(A B) P(A C) P(B C) + P(A B C) Kako lahko to pravilo posplošimo

Prikaži več

RC MNZ - kategorija U12 in U13 TRENING 3-4 SKLOP: Igra 1:1 USMERITEV TRENINGA: CILJ: Igra 1:1 v napadu Utrjevanje uspešnosti igre 1:1 v napadu UVODNI

RC MNZ - kategorija U12 in U13 TRENING 3-4 SKLOP: Igra 1:1 USMERITEV TRENINGA: CILJ: Igra 1:1 v napadu Utrjevanje uspešnosti igre 1:1 v napadu UVODNI RC MNZ - kategorija U12 in U13 TRENING 3-4 SKLOP: Igra 1:1 USMERITEV TRENINGA: CILJ: Igra 1:1 v napadu Utrjevanje uspešnosti igre 1:1 v napadu UVODNI DEL (20 minut) 1. NAVAJANJE NA ŽOGO (12 minut) S klobučki

Prikaži več

2. Model multiple regresije

2. Model multiple regresije 2. Model multiple regresije doc. dr. Miroslav Verbič miroslav.verbic@ef.uni-lj.si www.miroslav-verbic.si Ljubljana, februar 2014 2.1 Populacijski regresijski model in regresijski model vzorčnih podatkov

Prikaži več

Datum in kraj

Datum in kraj Ljubljana, 5. 4. 2017 Katalog znanj in vzorci nalog za izbirni izpit za vpis na magistrski študij Pedagoško računalništvo in informatika 2017/2018 0 KATALOG ZNANJ ZA IZBIRNI IZPIT ZA VPIS NA MAGISTRSKI

Prikaži več

Delavnica Načrtovanje digitalnih vezij

Delavnica Načrtovanje digitalnih vezij Laboratorij za načrtovanje integriranih vezij Univerza v Ljubljani Fakulteta za elektrotehniko Digitalni Elektronski Sistemi Osnove jezika VHDL Strukturno načrtovanje in testiranje Struktura vezja s komponentami

Prikaži več

Ime in priimek: Vpisna št: FAKULTETA ZA MATEMATIKO IN FIZIKO Oddelek za matematiko Statistika Pisni izpit 31. avgust 2018 Navodila Pazljivo preberite

Ime in priimek: Vpisna št: FAKULTETA ZA MATEMATIKO IN FIZIKO Oddelek za matematiko Statistika Pisni izpit 31. avgust 2018 Navodila Pazljivo preberite Ime in priimek: Vpisna št: FAKULTETA ZA MATEMATIKO IN FIZIKO Oddelek za matematiko Statistika Pisni izpit 31 avgust 018 Navodila Pazljivo preberite besedilo naloge, preden se lotite reševanja Za pozitiven

Prikaži več

Kazalo 1 DVOMESTNE RELACIJE Operacije z dvomestnimi relacijami Predstavitev relacij

Kazalo 1 DVOMESTNE RELACIJE Operacije z dvomestnimi relacijami Predstavitev relacij Kazalo 1 DVOMESTNE RELACIJE 1 1.1 Operacije z dvomestnimi relacijami...................... 2 1.2 Predstavitev relacij............................... 3 1.3 Lastnosti relacij na dani množici (R X X)................

Prikaži več

RAM stroj Nataša Naglič 4. junij RAM RAM - random access machine Bralno pisalni, eno akumulatorski računalnik. Sestavljajo ga bralni in pisalni

RAM stroj Nataša Naglič 4. junij RAM RAM - random access machine Bralno pisalni, eno akumulatorski računalnik. Sestavljajo ga bralni in pisalni RAM stroj Nataša Naglič 4. junij 2009 1 RAM RAM - random access machine Bralno pisalni, eno akumulatorski računalnik. Sestavljajo ga bralni in pisalni trak, pomnilnik ter program. Bralni trak- zaporedje

Prikaži več

E-nepremična inženirska zakladnica

E-nepremična inženirska zakladnica Smetanova ulica 17 2000 Maribor, Slovenija E-NEPREMIČNA INŽENIRSKA ZAKLADNICA - TEHNIŠKE FAKULTETE Naročnik: Energetika Maribor d.o.o. Vodja projekta: Daniela Dvornik Perhavec Fakultete za gradbeništvo,

Prikaži več

Brownova kovariancna razdalja

Brownova kovariancna razdalja Brownova kovariančna razdalja Nace Čebulj Fakulteta za matematiko in fiziko 8. januar 2015 Nova mera odvisnosti Motivacija in definicija S primerno izbiro funkcije uteži w(t, s) lahko definiramo mero odvisnosti

Prikaži več

Microsoft Word _KOŀARKA_Oŀ_mlajši

Microsoft Word _KOÅ€ARKA_OÅ€_mlajÅ¡i Košarka za učence in učenke, letnik 2005 in mlajši Datum in kraj tekmovanja Šolska tekmovanja: od oktobra 2017 do maja 2018. Občinska tekmovanja: od decembra 2017 do februarja 2018. Področna tekmovanja:

Prikaži več

Mrežni modeli polimernih verig Boštjan Jenčič 22. maj 2013 Eden preprostejših opisov polimerne verige je mrežni model, kjer lahko posamezni segmenti p

Mrežni modeli polimernih verig Boštjan Jenčič 22. maj 2013 Eden preprostejših opisov polimerne verige je mrežni model, kjer lahko posamezni segmenti p Mrežni modeli polimernih verig Boštjan Jenčič. maj 013 Eden preprostejših opisov polimerne verige je mrežni model, kjer lahko posameni segmenti polimera asedejo golj ogljišča v kvadratni (ali kubični v

Prikaži več

Zadeva: Ljubljana, PRIJAVA EKIP MLAJŠIH STAROSTNIH KATEGORIJ za državno prvenstvo in pokalni tekmovanji v tekmovalni sezoni 2019 / 2020 Na

Zadeva: Ljubljana, PRIJAVA EKIP MLAJŠIH STAROSTNIH KATEGORIJ za državno prvenstvo in pokalni tekmovanji v tekmovalni sezoni 2019 / 2020 Na Zadeva: Ljubljana, 4. 3. 2019 PRIJAVA EKIP MLAJŠIH STAROSTNIH KATEGORIJ za državno prvenstvo in pokalni tekmovanji v tekmovalni sezoni 2019 / 2020 Na osnovi določb Tekmovalnega pravilnika objavljamo razpis

Prikaži več

SZGG_2012_Dolsak_Sraj

SZGG_2012_Dolsak_Sraj Izdelava Huffovih krivulj in njihova analiza za izbrane padavinske postaje v Sloveniji Domen Dolšak, Mojca Šraj * Povzetek Prispevek predstavlja izdelavo, rezultate in analizo Huffovih krivulj za izbrane

Prikaži več

1 Diskretni naklju ni vektorji 1 1 Diskretni naklju ni vektorji 1. Dopolni tabelo tako, da bosta X in Y neodvisni. X Y x x x x x

1 Diskretni naklju ni vektorji 1 1 Diskretni naklju ni vektorji 1. Dopolni tabelo tako, da bosta X in Y neodvisni. X Y x x x x x 1 Diskretni naklju ni vektorji 1 1 Diskretni naklju ni vektorji 1. Dopolni tabelo tako, da bosta X in Y neodvisni. X Y 0 1 2 1 1-1 x x 20 10 1 0 x x x 10 1 1 x x x 20 x x x 1 Dolo i ²e spremenljivko Z,

Prikaži več

Univerza v Ljubljani Fakulteta za računalništvo in informatiko David Možina Argumentirano strojno učenje z uporabo logistične regresije MAGISTRSKO DEL

Univerza v Ljubljani Fakulteta za računalništvo in informatiko David Možina Argumentirano strojno učenje z uporabo logistične regresije MAGISTRSKO DEL Univerza v Ljubljani Fakulteta za računalništvo in informatiko David Možina Argumentirano strojno učenje z uporabo logistične regresije MAGISTRSKO DELO MAGISTRSKI PROGRAM DRUGE STOPNJE RAČUNALNIŠTVO IN

Prikaži več

HOKEJSKA ZVEZA SLOVENIJE Celovška LJUBLJANA Slovenija DRŽAVNO PRVENSTVO MLADINCEV U-18 v sezoni 2016/17 V tekmovanju za DP mladincev nastopajo

HOKEJSKA ZVEZA SLOVENIJE Celovška LJUBLJANA Slovenija DRŽAVNO PRVENSTVO MLADINCEV U-18 v sezoni 2016/17 V tekmovanju za DP mladincev nastopajo HOKEJSKA ZVEZA SLOVENIJE Celovška 25 1000 LJUBLJANA Slovenija DRŽAVNO PRVENSTVO MLADINCEV U-18 v sezoni 2016/17 V tekmovanju za DP mladincev nastopajo naslednja moštva: 1. Hk Triglav Kranj 2. Hk Olimpija

Prikaži več

Osnove matematicne analize 2018/19

Osnove matematicne analize  2018/19 Osnove matematične analize 2018/19 Neža Mramor Kosta Fakulteta za računalništvo in informatiko Univerza v Ljubljani Funkcija je predpis, ki vsakemu elementu x iz definicijskega območja D f R priredi natanko

Prikaži več

FGG13

FGG13 10.8 Metoda zveznega nadaljevanja To je metoda za reševanje nelinearne enačbe f(x) = 0. Če je težko poiskati začetni približek (še posebno pri nelinearnih sistemih), si lahko pomagamo z uvedbo dodatnega

Prikaži več

Microsoft PowerPoint - MSPO_4_DiagramiVpliva.pptx

Microsoft PowerPoint - MSPO_4_DiagramiVpliva.pptx 8. Diagrami vpliva Odločitveno drevo alternative status quo razširitev gradnja povezovanje izidi 28 30 24 42 16 44 30 34, Univerza v Novi Gorici, Poslovno-tehniška fakulteta 1 Slabosti odločitvenih dreves

Prikaži več

Pisanje strokovnih in znanstvenih del doc. dr. Franc Brcar Prirejeno po: Brcar, F. (2016). Pi

Pisanje strokovnih in znanstvenih del doc. dr. Franc Brcar   Prirejeno po: Brcar, F. (2016). Pi Pisanje strokovnih in znanstvenih del doc. dr. Franc Brcar franc.brcar@gmail.com http://www.uporabna-statistika.si/ Prirejeno po: Brcar, F. (2016). Pisanje strokovnih in znanstvenih del. Novo mesto: 1

Prikaži več

Turingov stroj in programiranje Barbara Strniša Opis in definicija Definirajmo nekaj oznak: Σ abeceda... končna neprazna množica simbolo

Turingov stroj in programiranje Barbara Strniša Opis in definicija Definirajmo nekaj oznak: Σ abeceda... končna neprazna množica simbolo Turingov stroj in programiranje Barbara Strniša 12. 4. 2010 1 Opis in definicija Definirajmo nekaj oznak: Σ abeceda... končna neprazna množica simbolov (običajno Σ 2) Σ n = {s 1 s 2... s n ; s i Σ, i =

Prikaži več

Microsoft Word - Delac_napad Union Olimpije v sezoni 2005_06.doc

Microsoft Word - Delac_napad Union Olimpije v sezoni 2005_06.doc Teddy DELAČ Napadalne kombinacije KK UNION OLIMPIJA proti osebni obrambi na začetku sezone 2005/06 Uvod V tekmovalni sezoni 2005/06 je prišlo v člansko ekipo KK Union Olimpije veliko novih igralcev, zato

Prikaži več

3. Preizkušanje domnev

3. Preizkušanje domnev 3. Preizkušanje domnev doc. dr. Miroslav Verbič miroslav.verbic@ef.uni-lj.si www.miroslav-verbic.si Ljubljana, februar 2014 3.1 Izračunavanje intervala zaupanja za vrednosti regresijskih koeficientov Motivacija

Prikaži več

Zadeva: Ljubljana, PRIJAVA EKIP MLAJŠIH STAROSTNIH KATEGORIJ za državno prvenstvo in pokalni tekmovanji v tekmovalni sezoni 2018 / 2019 Na

Zadeva: Ljubljana, PRIJAVA EKIP MLAJŠIH STAROSTNIH KATEGORIJ za državno prvenstvo in pokalni tekmovanji v tekmovalni sezoni 2018 / 2019 Na Zadeva: Ljubljana, 6. 3. 2018 PRIJAVA EKIP MLAJŠIH STAROSTNIH KATEGORIJ za državno prvenstvo in pokalni tekmovanji v tekmovalni sezoni 2018 / 2019 Na osnovi določb Tekmovalnega pravilnika objavljamo razpis

Prikaži več

Vaje: Matrike 1. Ugani rezultat, nato pa dokaži z indukcijo: (a) (b) [ ] n 1 1 ; n N 0 1 n ; n N Pokaži, da je množica x 0 y 0 x

Vaje: Matrike 1. Ugani rezultat, nato pa dokaži z indukcijo: (a) (b) [ ] n 1 1 ; n N 0 1 n ; n N Pokaži, da je množica x 0 y 0 x Vaje: Matrike 1 Ugani rezultat, nato pa dokaži z indukcijo: (a) (b) [ ] n 1 1 ; n N n 1 1 0 1 ; n N 0 2 Pokaži, da je množica x 0 y 0 x y x + z ; x, y, z R y x z x vektorski podprostor v prostoru matrik

Prikaži več

Podatkovni model ER

Podatkovni model ER Podatkovni model Entiteta- Razmerje Iztok Savnik, FAMNIT 2018/19 Pregled: Načrtovanje podatkovnih baz Konceptualno načtrovanje: (ER Model) Kaj so entite in razmerja v aplikacijskem okolju? Katere podatke

Prikaži več

HOKEJSKA ZVEZA SLOVENIJE Celovška LJUBLJANA Slovenija INTERNATIONAL HOCKEY LEAGUE 2019/20 MEDNARODNA HOKEJSKA LIGA 2019/20 V tekmovanju IHL čl

HOKEJSKA ZVEZA SLOVENIJE Celovška LJUBLJANA Slovenija INTERNATIONAL HOCKEY LEAGUE 2019/20 MEDNARODNA HOKEJSKA LIGA 2019/20 V tekmovanju IHL čl HOKEJSKA ZVEZA SLOVENIJE Celovška 25 1000 LJUBLJANA Slovenija INTERNATIONAL HOCKEY LEAGUE 2019/20 MEDNARODNA HOKEJSKA LIGA 2019/20 V tekmovanju IHL članov bodo nastopala moštva naslednjih klubov: 1. SKHL

Prikaži več

Microsoft Word - SI_vaja5.doc

Microsoft Word - SI_vaja5.doc Univerza v Ljubljani, Zdravstvena fakulteta Sanitarno inženirstvo Statistika Inštitut za biostatistiko in medicinsko informatiko Š.l. 2011/2012, 3. letnik (1. stopnja), Vaja 5 Naloge 1. del: t test za

Prikaži več

Pravila škofjeloške poletne teniške lige 2019 Splošno o ligi pravica nastopa, formiranje skupin, igrišča in uradna žoga 1. Pravico igranja imajo (v ko

Pravila škofjeloške poletne teniške lige 2019 Splošno o ligi pravica nastopa, formiranje skupin, igrišča in uradna žoga 1. Pravico igranja imajo (v ko Pravila škofjeloške poletne teniške lige 2019 Splošno o ligi pravica nastopa, formiranje skupin, igrišča in uradna žoga 1. Pravico igranja imajo (v kolikor tekmovalna komisija na podlagi prijav ne odloči

Prikaži več

Analiza infrardecih spektrov z globokimi nevronskimi mrežami

Analiza infrardecih spektrov z globokimi nevronskimi mrežami Univerza v Ljubljani Fakulteta za računalništvo in informatiko Tina Avbelj Analiza infrardečih spektrov z globokimi nevronskimi mrežami DIPLOMSKO DELO INTERDISCIPLINARNI UNIVERZITETNI ŠTUDIJSKI PROGRAM

Prikaži več

1

1 ROKOMET IGRIŠČE Igrišče je pravokotnik, dolg 40m in širok 20m. Sestavljen je iz dveh enakih polj za igro in dveh vratarjevih prostorov. Daljši stranici se imenujeta vzdolžne črte, krajše pa prečne črte

Prikaži več

Napovedovanje obsega komentiranja spletnih novic z modeli strojnega ucenja

Napovedovanje obsega komentiranja spletnih novic z modeli strojnega ucenja Univerza v Ljubljani Fakulteta za računalništvo in informatiko Marko Vidoni Napovedovanje obsega komentiranja spletnih novic z modeli strojnega učenja DIPLOMSKO DELO UNIVERZITETNI ŠTUDIJSKI PROGRAM PRVE

Prikaži več

predstavitev fakultete za matematiko 2017 A

predstavitev fakultete za matematiko 2017 A ZAKAJ ŠTUDIJ MATEMATIKE? Ker vam je všeč in vam gre dobro od rok! lepa, eksaktna veda, ki ne zastara matematičnoanalitično sklepanje je uporabno povsod matematiki so zaposljivi ZAKAJ V LJUBLJANI? najdaljša

Prikaži več

Microsoft Word - RAZISKAVA_II._del.doc

Microsoft Word - RAZISKAVA_II._del.doc DEJAVNIKI VARNOSTI CESTNEGA PROMETA V SLOVENIJI Raziskava II. del Inštitut za kriminologijo pri Pravni fakulteti v Ljubljani Ljubljana, avgusta 2010 Vodja raziskave: dr. Dragan Petrovec Izvajalci in avtorji:

Prikaži več

Microsoft Word - M doc

Microsoft Word - M doc Državni izpitni center *M11145113* INFORMATIKA SPOMLADANSKI IZPITNI ROK NAVODILA ZA OCENJEVANJE Petek, 10. junij 2011 SPLOŠNA MATURA RIC 2011 2 M111-451-1-3 IZPITNA POLA 1 1. b 2. a 3. Pojem se povezuje

Prikaži več

Uvodno predavanje

Uvodno predavanje RAČUNALNIŠKA ORODJA Simulacije elektronskih vezij M. Jankovec 2.TRAN analiza (Analiza v časovnem prostoru) Iskanje odziva nelinearnega dinamičnega vezja v časovnem prostoru Prehodni pojavi Stacionarno

Prikaži več

Slide 1

Slide 1 Vsak vektor na premici skozi izhodišče lahko zapišemo kot kjer je v smerni vektor premice in a poljubno število. r a v Vsak vektor na ravnini skozi izhodišče lahko zapišemo kot kjer sta v, v vektorja na

Prikaži več

Algoritmicno podprta optimizacija pospeševanja prodaje

Algoritmicno podprta optimizacija pospeševanja prodaje Univerza v Ljubljani Fakulteta za računalništvo in informatiko Nikolaj Janko Algoritmično podprta optimizacija pospeševanja prodaje MAGISTRSKO DELO MAGISTRSKI PROGRAM DRUGE STOPNJE RAČUNALNIŠTVO IN INFORMATIKA

Prikaži več

Reliability estimation of individual predictions

Reliability estimation of individual predictions Ocenjevanje zanesljivosti posameznih napovedi pri nadzorovanem učenju Darko Pevec DOKTORSKA DISERTACIJA PREDANA FAKULTETI ZA RAčUNALNIšTVO IN INFORMATIKO KOT DEL IZPOLNJEVANJA POGOJEV ZA PRIDOBITEV NAZIVA

Prikaži več

NAVODILA ZA IGRANJE IGER NA PRODAJNIH MESTIH 1

NAVODILA ZA IGRANJE IGER NA PRODAJNIH MESTIH 1 NAVODILA ZA IGRANJE IGER NA PRODAJNIH MESTIH 1 Kazalo KAZALO STAVE... 4 Športne stave...4 Stave na številke...5 Cifra plus...5 Top 6...7 Virtualni športi...8 IGRE S SKUPNIM SKLADOM... 10 TOTOGOL...10

Prikaži več

EKVITABILNE PARTICIJE IN TOEPLITZOVE MATRIKE Aleksandar Jurišić Politehnika Nova Gorica in IMFM Vipavska 13, p.p. 301, Nova Gorica Slovenija Štefko Mi

EKVITABILNE PARTICIJE IN TOEPLITZOVE MATRIKE Aleksandar Jurišić Politehnika Nova Gorica in IMFM Vipavska 13, p.p. 301, Nova Gorica Slovenija Štefko Mi EKVITABILNE PARTICIJE IN TOEPLITZOVE MATRIKE Aleksandar Jurišić Politehnika Nova Gorica in IMFM Vipavska 13, p.p. 301, Nova Gorica Slovenija Štefko Miklavič 30. okt. 2003 Math. Subj. Class. (2000): 05E{20,

Prikaži več

UNIVERZA V MARIBORU FAKULTETA ZA ELEKTROTEHNIKO, RAČUNALNIŠTVO IN INFORMATIKO Leon Bošnjak VPLIV PODOBNOSTI NA USPEŠNOST KLASIFIKACIJE EVOLUCIJSKIH OD

UNIVERZA V MARIBORU FAKULTETA ZA ELEKTROTEHNIKO, RAČUNALNIŠTVO IN INFORMATIKO Leon Bošnjak VPLIV PODOBNOSTI NA USPEŠNOST KLASIFIKACIJE EVOLUCIJSKIH OD UNIVERZA V MARIBORU FAKULTETA ZA ELEKTROTEHNIKO, RAČUNALNIŠTVO IN INFORMATIKO Leon Bošnjak VPLIV PODOBNOSTI NA USPEŠNOST KLASIFIKACIJE EVOLUCIJSKIH ODLOČITVENIH DREVES Magistrsko delo Maribor, junij 2014

Prikaži več

Društvo za elektronske športe - spid.si Vaneča 69a 9201 Puconci Pravila tekmovanja na EPICENTER LAN 12 Hearthstone Na dogodku izvaja: Blaž Oršoš Datum

Društvo za elektronske športe - spid.si Vaneča 69a 9201 Puconci Pravila tekmovanja na EPICENTER LAN 12 Hearthstone Na dogodku izvaja: Blaž Oršoš Datum Pravila tekmovanja na EPICENTER LAN 12 Hearthstone Na dogodku izvaja: Blaž Oršoš Datum: 5. januar 2016 Društvo za elektronske športe [1/5] spid.si Slovenska pravila 1 OSNOVNE INFORMACIJE 1.1 Format tekmovanja

Prikaži več

MERE SREDNJE VREDNOSTI

MERE SREDNJE VREDNOSTI OPIS PODATKOV ENE SPREMENLJIVKE frekvenčne porazdelitve in mere srednje vrednosti as. dr. Nino RODE Uni-Lj. Fakulteta za socialno delo O ČEM BOMO GOVORILI NAMEN OPISNE STATISTIKE Kako opisati podatke OPIS

Prikaži več

Slide 1

Slide 1 SLUČAJNE SPREMENLJIVKE Povezave med verjetnostjo P, porazdelitveno funcijo F in gostoto porazdelitve p. P F (x) =P( x) P(a b)=f (b)-f (a) F p Slučajna spremenljiva ima gostoto p. Kašno gostoto ima Y=+l?

Prikaži več

2019 QA_Final SL

2019 QA_Final SL Predhodni prispevki v enotni sklad za reševanje za leto 2019 Vprašanja in odgovori Splošne informacije o metodologiji izračuna 1. Zakaj se je metoda izračuna, ki je za mojo institucijo veljala v prispevnem

Prikaži več

Microsoft PowerPoint - IPPU-V2.ppt

Microsoft PowerPoint - IPPU-V2.ppt Informatizacija poslovnih procesov v upravi VAJA 2 Procesni pogled Diagram aktivnosti IPPU vaja 2; stran: 1 Fakulteta za upravo, 2006/07 Procesni pogled Je osnova za razvoj programov Prikazuje algoritme

Prikaži več

Microsoft Word - Objave citati RIF in patentne prijave za MP.doc

Microsoft Word - Objave citati RIF in patentne prijave za MP.doc Primerjalna analiza gibanja števila objav, citatov, relativnega faktorja vpliva in patentnih prijav pri Evropskem patentnem uradu I. Uvod Število objav in citatov ter relativni faktor vpliva so najbolj

Prikaži več

Osnove verjetnosti in statistika

Osnove verjetnosti in statistika Osnove verjetnosti in statistika Gašper Fijavž Fakulteta za računalništvo in informatiko Univerza v Ljubljani Ljubljana, 26. februar 2010 Poskus in dogodek Kaj je poskus? Vržemo kovanec. Petkrat vržemo

Prikaži več

Univerza v Ljubljani Fakulteta za računalništvo in informatiko Urška Oražem Primerjava metod za rangiranje MAGISTRSKO DELO MAGISTRSKI PROGRAM DRUGE ST

Univerza v Ljubljani Fakulteta za računalništvo in informatiko Urška Oražem Primerjava metod za rangiranje MAGISTRSKO DELO MAGISTRSKI PROGRAM DRUGE ST Univerza v Ljubljani Fakulteta za računalništvo in informatiko Urška Oražem Primerjava metod za rangiranje MAGISTRSKO DELO MAGISTRSKI PROGRAM DRUGE STOPNJE RAČUNALNIŠTVO IN INFORMATIKA Mentor: doc. dr.

Prikaži več

Microsoft Word - SI_vaja1.doc

Microsoft Word - SI_vaja1.doc Univerza v Ljubljani, Zdravstvena fakulteta Sanitarno inženirstvo Statistika Inštitut za biostatistiko in medicinsko informatiko Š.l. 2011/2012, 3. letnik (1. stopnja), Vaja 1 Naloge 1. del: Opisna statistika

Prikaži več

Zavod ŠKL Ljubljana Brezovce Trzin Šolsko leto PRAVILA TEKMOVANJA ŠKL TEE BALL Tee ball je športni program, namenjen otrokom od 6 do

Zavod ŠKL Ljubljana Brezovce Trzin Šolsko leto PRAVILA TEKMOVANJA ŠKL TEE BALL Tee ball je športni program, namenjen otrokom od 6 do Zavod ŠKL Ljubljana Brezovce 9 1230 Trzin Šolsko leto 2015-2016 PRAVILA TEKMOVANJA ŠKL TEE BALL Tee ball je športni program, namenjen otrokom od 6 do 12 leta. Vodilo tega programa je: zabava in učenje

Prikaži več

Microsoft Word _Futsal_Priloga 2_pravilnik_ doc

Microsoft Word _Futsal_Priloga 2_pravilnik_ doc Pravilnik NZS za futsal V1.0; Na podlagi 27. in 33. člena Statuta Nogometne zveze Slovenije je Odbor za nujne zadeve na seji dne 29.08.2011 sprejel 2 PRAVILNIK NOGOMETNE ZVEZE SLOVENIJE ZA FUTSAL I. SPLOŠNE

Prikaži več

Microsoft PowerPoint - p_TK_inzeniring_1_dan_v5_shortTS.ppt [Compatibility Mode]

Microsoft PowerPoint - p_TK_inzeniring_1_dan_v5_shortTS.ppt [Compatibility Mode] Telekomunikacijski inženiring dr. Iztok Humar Vsebina Značilnosti TK prometa, preprosti modeli, uporaba Uvod Značilnosti telekomunikacijskega prometa Modeliranje vodovno komutiranih zvez Erlang B Erlang

Prikaži več

5

5 PRAVILNIK EKIPNIH REKREATIVNIH TENIŠKIH LIG 1.0. SPLOŠNO Ta pravila določajo način igranja rekreativnih teniških lig GERTL Gorenjske ekipne rekreativne teniške lige (v nadaljnjem besedilu GERTL). Podroben

Prikaži več

PowerPointova predstavitev

PowerPointova predstavitev U K 20 P K U P M 2 0 1 2 12 M OBLIKOVANJE POJMA ŠTEVILO PRI OTROKU V 1. RAZREDU Sonja Flere, Mladen Kopasid Konferenca o učenju in poučevanju matematike, M a r i b o r, 2 3. i n 2 4. avgusta 2 0 1 2 Oblikovanje

Prikaži več

MATLAB programiranje MATLAB... programski jezik in programersko okolje Zakaj Matlab? tipičen proceduralni jezik enostaven za uporabo hitro učenje prir

MATLAB programiranje MATLAB... programski jezik in programersko okolje Zakaj Matlab? tipičen proceduralni jezik enostaven za uporabo hitro učenje prir MATLAB programiranje MATLAB... programski jezik in programersko okolje Zakaj Matlab? tipičen proceduralni jezik enostaven za uporabo hitro učenje priročno programsko okolje tolmač interpreter (ne prevajalnik)

Prikaži več

FGG14

FGG14 Iterativne metode podprostorov Iterativne metode podprostorov uporabljamo za numerično reševanje linearnih sistemov ali računanje lastnih vrednosti problemov z velikimi razpršenimi matrikami, ki so prevelike,

Prikaži več

Microsoft Word - A-3-Dezelak-SLO.doc

Microsoft Word - A-3-Dezelak-SLO.doc 20. posvetovanje "KOMUNALNA ENERGETIKA / POWER ENGINEERING", Maribor, 2011 1 ANALIZA OBRATOVANJA HIDROELEKTRARNE S ŠKOLJČNIM DIAGRAMOM Klemen DEŽELAK POVZETEK V prispevku je predstavljena možnost izvedbe

Prikaži več

6.1 Uvod 6 Igra Chomp Marko Repše, Chomp je nepristranska igra dveh igralcev s popolno informacijo na dvo (ali vec) dimenzionalnem prostoru

6.1 Uvod 6 Igra Chomp Marko Repše, Chomp je nepristranska igra dveh igralcev s popolno informacijo na dvo (ali vec) dimenzionalnem prostoru 6.1 Uvod 6 Igra Chomp Marko Repše, 30.03.2009 Chomp je nepristranska igra dveh igralcev s popolno informacijo na dvo (ali vec) dimenzionalnem prostoru in na končni ali neskončni čokoladi. Igralca si izmenjujeta

Prikaži več

Slide 1

Slide 1 Projektno vodenje PREDAVANJE 7 doc. dr. M. Zajc matej.zajc@fe.uni-lj.si Projektno vodenje z orodjem Excel Predstavitev Najbolj razširjeno orodje za delo s preglednicami Dva sklopa funkcij: Obdelava številk

Prikaži več

Microsoft Word - Kolaric_napad krozeci prst.doc

Microsoft Word - Kolaric_napad krozeci prst.doc Marko KOLARIČ ZNAČILNOSTI NAPADA»KROŽEČI PRST«ČLANSKE EKIPE KK PARKLJI BEŽIGRAD 1 UVOD V članku bom predstavil enega izmed napadov, ki jih je članska ekipa KK Parklji Bežigrad najpogosteje uporabljala

Prikaži več

Microsoft Word - UP_Lekcija04_2014.docx

Microsoft Word - UP_Lekcija04_2014.docx 4. Zanka while Zanke pri programiranju uporabljamo, kadar moramo stavek ali skupino stavkov izvršiti večkrat zaporedoma. Namesto, da iste (ali podobne) stavke pišemo n-krat, jih napišemo samo enkrat in

Prikaži več

Poročilo za 1. del seminarske naloge- igrica Kača Opis igrice Kača (Snake) je klasična igrica, pogosto prednaložena na malce starejših mobilnih telefo

Poročilo za 1. del seminarske naloge- igrica Kača Opis igrice Kača (Snake) je klasična igrica, pogosto prednaložena na malce starejših mobilnih telefo Poročilo za 1. del seminarske naloge- igrica Kača Opis igrice Kača (Snake) je klasična igrica, pogosto prednaložena na malce starejših mobilnih telefonih. Obstaja precej različic, sam pa sem sestavil meni

Prikaži več

1. izbirni test za MMO 2018 Ljubljana, 16. december Naj bo n naravno število. Na mizi imamo n 2 okraskov n različnih barv in ni nujno, da imam

1. izbirni test za MMO 2018 Ljubljana, 16. december Naj bo n naravno število. Na mizi imamo n 2 okraskov n različnih barv in ni nujno, da imam 1. izbirni test za MMO 018 Ljubljana, 16. december 017 1. Naj bo n naravno število. Na mizi imamo n okraskov n različnih barv in ni nujno, da imamo enako število okraskov vsake barve. Dokaži, da se okraske

Prikaži več

UNIVERZA V LJUBLJANI FAKULTETA ZA RAČUNALNIŠTVO IN INFORMATIKO Andrej Grah Napovedovanje pozicij obrambnih igralcev z nevronskimi mrežami DIPLOMSKO DE

UNIVERZA V LJUBLJANI FAKULTETA ZA RAČUNALNIŠTVO IN INFORMATIKO Andrej Grah Napovedovanje pozicij obrambnih igralcev z nevronskimi mrežami DIPLOMSKO DE UNIVERZA V LJUBLJANI FAKULTETA ZA RAČUNALNIŠTVO IN INFORMATIKO Andrej Grah Napovedovanje pozicij obrambnih igralcev z nevronskimi mrežami DIPLOMSKO DELO NA VISOKOŠOLSKEM STROKOVNEM ŠTUDIJU Mentor: doc.

Prikaži več

ČLANKI UDK :004.8 Umetna inteligenca v bančništvu univerzalno orodje? Dušan Fister, Iztok Jr. Fister in Timotej Jagrič* ARTIFICIAL INTELLIGENCE

ČLANKI UDK :004.8 Umetna inteligenca v bančništvu univerzalno orodje? Dušan Fister, Iztok Jr. Fister in Timotej Jagrič* ARTIFICIAL INTELLIGENCE UDK 336.71:004.8 Umetna inteligenca v bančništvu univerzalno orodje? Dušan Fister, Iztok Jr. Fister in Timotej Jagrič* ARTIFICIAL INTELLIGENCE IN BANKING A UNIVERSAL TOOL? This article presents the application

Prikaži več

ECONOMIC AND BUSINESS REVIEW LETN. 21 POS. ŠT NOVEJŠI PRISTOPI V ANALIZI PODATKOV O SMRTNOSTI SIMONA KORENJAK-ČERNE 1 ALEŠA LOTRIČ DOLI

ECONOMIC AND BUSINESS REVIEW LETN. 21 POS. ŠT NOVEJŠI PRISTOPI V ANALIZI PODATKOV O SMRTNOSTI SIMONA KORENJAK-ČERNE 1 ALEŠA LOTRIČ DOLI ECONOMIC AND BUSINESS REVIEW LETN. 21 POS. ŠT. 2019 71-78 71 NOVEJŠI PRISTOPI V ANALIZI PODATKOV O SMRTNOSTI SIMONA KORENJAK-ČERNE 1 ALEŠA LOTRIČ DOLINAR 2 POVZETEK: Pri uporabi statističnih metod in modelov

Prikaži več

Zavezanec za davek: Davčna številka:. Priloga 8 PODATKI V ZVEZI Z OLAJŠAVO ZA ZAPOSLOVANJE po 55.b, 56. in 57. členu ZDDPO-2 Za obdobje od do PODATKI

Zavezanec za davek: Davčna številka:. Priloga 8 PODATKI V ZVEZI Z OLAJŠAVO ZA ZAPOSLOVANJE po 55.b, 56. in 57. členu ZDDPO-2 Za obdobje od do PODATKI Zavezanec za davek: Davčna številka:. Priloga 8 PODATKI V ZVEZI Z OLAJŠAVO ZA ZAPOSLOVANJE po.b, 6. in 7. členu ZDDPO- Za obdobje od do PODATKI POD ZAP. ŠT..0,. IN.8 OBRAČUNA PREGLEDNICA A: Podatki v zvezi

Prikaži več

AAA

AAA BONITETNO POROČILO ODLIČNOSTI Izdajatelj: BISNODE, družba za medije ter poslovne in bonitetne informacije d.o.o. Član skupine BISNODE, Stockholm, Švedska JELE KITT proizvodno podjetje d.o.o. Izdano dne

Prikaži več

ENV2:

ENV2: . Kazalo. KAZALO.... UVOD... 3. ANALIZA POPULACIJE DRŽAV EU...5 4. VSEBINSKE UGOTOVITVE...8 5. LITERATURA... . Uvod Vir podatkov za izdelavo statistične naloge je Eurostat ali Statistični urad Evropske

Prikaži več

POVOD

POVOD RAZPIS 21. VAŠKA OLIMPIJADA OBČINE GORIŠNICA Športna zveza občine Gorišnica prireja 21. vaško olimpijado, ki bo v soboto, 13. julija 2019 s pričetkom ob 8.30 uri v Športnem parku Gorišnica TEKMOVANJA Tekmovanja

Prikaži več

3. Metode, ki temeljijo na minimalnem ostanku Denimo, da smo z Arnoldijevim algoritmom zgenerirali ON bazo podprostora Krilova K k (A, r 0 ) in velja

3. Metode, ki temeljijo na minimalnem ostanku Denimo, da smo z Arnoldijevim algoritmom zgenerirali ON bazo podprostora Krilova K k (A, r 0 ) in velja 3. Metode, ki temeljijo na minimalnem ostanku Denimo, da smo z Arnoldijevim algoritmom zgenerirali ON bazo podprostora Krilova K k (A, r 0 ) in velja AV k = V k H k + h k+1,k v k+1 e T k = V kh k+1,k.

Prikaži več

Univerza v Ljubljani Fakulteta za elektrotehniko Kristjan Ažman Identifikacija dinamičnih sistemov z Gaussovimi procesi z vključenimi linearnimi model

Univerza v Ljubljani Fakulteta za elektrotehniko Kristjan Ažman Identifikacija dinamičnih sistemov z Gaussovimi procesi z vključenimi linearnimi model Univerza v Ljubljani Fakulteta za elektrotehniko Kristjan Ažman Identifikacija dinamičnih sistemov z Gaussovimi procesi z vključenimi linearnimi modeli Magistrsko delo Mentor: prof. dr. Juš Kocijan V Ljubljani,

Prikaži več

Učinkovita izvedba algoritma Goldberg-Tarjan Teja Peklaj 26. februar Definicije Definicija 1 Naj bo (G, u, s, t) omrežje, f : E(G) R, za katero v

Učinkovita izvedba algoritma Goldberg-Tarjan Teja Peklaj 26. februar Definicije Definicija 1 Naj bo (G, u, s, t) omrežje, f : E(G) R, za katero v Učinkovita izvedba algoritma Goldberg-Tarjan Teja Peklaj 26. februar 2009 1 Definicije Definicija 1 Naj bo (G, u, s, t) omrežje, f : E(G) R, za katero velja 0 f(e) u(e) za e E(G). Za v V (G) definiramo presežek

Prikaži več

MODEL IGRE MLAJŠIH ŽENSKIH REPREZENTANC SLOVENIJE OSNOVNE INFORMACIJE O REPREZENTANČNIH SELEKCIJAH V Sloveniji imamo v ženski kategoriji 2 mlajši repr

MODEL IGRE MLAJŠIH ŽENSKIH REPREZENTANC SLOVENIJE OSNOVNE INFORMACIJE O REPREZENTANČNIH SELEKCIJAH V Sloveniji imamo v ženski kategoriji 2 mlajši repr MODEL IGRE MLAJŠIH ŽENSKIH REPREZENTANC SLOVENIJE OSNOVNE INFORMACIJE O REPREZENTANČNIH SELEKCIJAH V Sloveniji imamo v ženski kategoriji 2 mlajši reprezentanci, to sta U17 in U19, medtem ko smo intenzivno

Prikaži več

Detekcija uhljev s pomocjo konteksta

Detekcija uhljev s pomocjo konteksta Univerza v Ljubljani Fakulteta za računalništvo in informatiko Tim Oblak Detekcija uhljev s pomočjo konteksta DIPLOMSKO DELO VISOKOŠOLSKI STROKOVNI ŠTUDIJSKI PROGRAM PRVE STOPNJE RAČUNALNIŠTVO IN INFORMATIKA

Prikaži več

SPREJEM UDARCA

SPREJEM UDARCA METODIČNI ALGORITMI SPREJEM UDARCA gibanje v nizki preži (orisovanje kvadrata) podajanje žoge (z obema rokama iz polčepa) in sledenje podani žogi (gibanje po prostoru) pomočnik hitro spreminja let žoge

Prikaži več

Mere kompleksnih mrež (angl. Network Statistics) - Seminarska naloga pri predmetu Izbrana poglavja iz diskretne matematike

Mere kompleksnih mrež   (angl. Network Statistics) - Seminarska naloga pri predmetu Izbrana poglavja iz diskretne matematike Mere kompleksnih mrež (angl. Network Statistics) Seminarska naloga pri predmetu Izbrana poglavja iz diskretne matematike Ajda Pirnat, Julia Cafnik in Živa Mitar Fakulteta za matematiko in fiziko April

Prikaži več

VPOGLED V DELO AKADEMIJE ATLETICA IN BENFICE Marjetka Orel Foto: Marko Nešić Strokovno delo v športu obsega načrtovanje, organiziranje, izvajanje, spr

VPOGLED V DELO AKADEMIJE ATLETICA IN BENFICE Marjetka Orel Foto: Marko Nešić Strokovno delo v športu obsega načrtovanje, organiziranje, izvajanje, spr VPOGLED V DELO AKADEMIJE ATLETICA IN BENFICE Marjetka Orel Foto: Marko Nešić Strokovno delo v športu obsega načrtovanje, organiziranje, izvajanje, spremljanje in vrednotenje športnih aktivnosti. Pri tem

Prikaži več

MEDOBČINSKA NOGOMETNA ZVEZA NOVA GORICA Gradnikove brigade 47, 5000 Nova Gorica tel.: (05) , fax: (05)

MEDOBČINSKA NOGOMETNA ZVEZA NOVA GORICA Gradnikove brigade 47, 5000 Nova Gorica tel.: (05) , fax: (05) MEDOBČINSKA NOGOMETNA ZVEZA NOVA GORICA Gradnikove brigade 47, 5000 Nova Gorica tel.: (05) 333 30 31, 040 281 292 fax: (05) 333 30 32 e-mail: info@mnzgorica.si PRAVILA TEKMOVANJA ZA POKAL MNZ (ČLANI IN

Prikaži več

Napovedovanje custvene naravnanosti avtorjev v spletnih komentarjih

Napovedovanje custvene naravnanosti avtorjev v spletnih komentarjih Univerza v Ljubljani Fakulteta za računalništvo in informatiko Urška Kosec Napovedovanje čustvene naravnanosti avtorjev v spletnih komentarjih DIPLOMSKO DELO UNIVERZITETNI ŠTUDIJSKI PROGRAM RAČUNALNIŠTVO

Prikaži več

Microsoft Word - Razpored tekmovanja 11. memoriala 2013-U13

Microsoft Word - Razpored tekmovanja 11.  memoriala 2013-U13 MEDNARODNI DVORANSKI NOGOMETNI TURNIR 11. MEMORIAL DANILA GOSTENČNIKA RAZPORED TEKMOVANJA U - 13 Dravograd-Dvorana Špic D, 07. DECEMBER 2013 Igralni dan SOBOTA, 07. DECEMBRA 2013 U - 13(2001 in mlajši)

Prikaži več

2.1 Osnovni pojmi 2 Nim Ga²per Ko²mrlj, Denicija 2.1 P-poloºaj je poloºaj, ki je izgubljen za igralca na potezi. N- poloºaj je poloºaj, ki

2.1 Osnovni pojmi 2 Nim Ga²per Ko²mrlj, Denicija 2.1 P-poloºaj je poloºaj, ki je izgubljen za igralca na potezi. N- poloºaj je poloºaj, ki 2.1 Osnovni pojmi 2 Nim Ga²per Ko²mrlj, 2. 3. 2009 Denicija 2.1 P-poloºaj je poloºaj, ki je izgubljen za igralca na potezi. N- poloºaj je poloºaj, ki je dobljen za igralca na potezi. Poloºaj je kon en,

Prikaži več

UNIVERZA V LJUBLJANI FAKULTETA ZA MATEMATIKO IN FIZIKO Katja Ciglar Analiza občutljivosti v Excel-u Seminarska naloga pri predmetu Optimizacija v fina

UNIVERZA V LJUBLJANI FAKULTETA ZA MATEMATIKO IN FIZIKO Katja Ciglar Analiza občutljivosti v Excel-u Seminarska naloga pri predmetu Optimizacija v fina UNIVERZA V LJUBLJANI FAKULTETA ZA MATEMATIKO IN FIZIKO Katja Ciglar Analiza občutljivosti v Excel-u Seminarska naloga pri predmetu Optimizacija v financah Ljubljana, 2010 1. Klasični pristop k analizi

Prikaži več

Microsoft Word - avd_vaje_ars1_1.doc

Microsoft Word - avd_vaje_ars1_1.doc ARS I Avditorne vaje Pri nekem programu je potrebno izvršiti N=1620 ukazov. Pogostost in trajanje posameznih vrst ukazov računalnika sta naslednja: Vrsta ukaza Štev. urinih period Pogostost Prenosi podatkov

Prikaži več

MEDOBČINSKA NOGOMETNA ZVEZA NOVA GORICA Gradnikove brigade 47, 5000 Nova Gorica tel.: (05) , fax: (05)

MEDOBČINSKA NOGOMETNA ZVEZA NOVA GORICA Gradnikove brigade 47, 5000 Nova Gorica tel.: (05) , fax: (05) MEDOBČINSKA NOGOMETNA ZVEZA NOVA GORICA Gradnikove brigade 47, 5000 Nova Gorica tel.: (05) 333 30 31, 040 281 292 fax: (05) 333 30 32 e-mail: info@mnzgorica.si PRAVILA TEKMOVANJA MNZ STAREJŠI DEČKI U15

Prikaži več

Univerza v Ljubljani FAKULTETA ZA RAČUNALNIŠTVO IN INFORMATIKO Tržaška c. 25, 1000 Ljubljana Realizacija n-bitnega polnega seštevalnika z uporabo kvan

Univerza v Ljubljani FAKULTETA ZA RAČUNALNIŠTVO IN INFORMATIKO Tržaška c. 25, 1000 Ljubljana Realizacija n-bitnega polnega seštevalnika z uporabo kvan Univerza v Ljubljani FAKULTETA ZA RAČUNALNIŠTVO IN INFORMATIKO Tržaška c. 25, 1000 Ljubljana Realizacija n-bitnega polnega seštevalnika z uporabo kvantnih celičnih avtomatov SEMINARSKA NALOGA Univerzitetna

Prikaži več

NAVADNA (BIVARIATNA) LINEARNA REGRESIJA O regresijski analizi govorimo, kadar želimo opisati povezanost dveh numeričnih spremenljivk. Opravka imamo to

NAVADNA (BIVARIATNA) LINEARNA REGRESIJA O regresijski analizi govorimo, kadar želimo opisati povezanost dveh numeričnih spremenljivk. Opravka imamo to NAVADNA (BIVARIATNA) LINEARNA REGRESIJA O regresijski analizi govorimo, kadar želimo opisati povezanost dveh numeričnih spremenljivk. Opravka imamo torej s pari podatkov (x i,y i ), kjer so x i vrednosti

Prikaži več