21 DNI DO USTVARJALNEJŠEGA ŽIVLJENJA

Podobni dokumenti
NAJRAJE SE DRUŽIM S SVIČNIKOM, SAJ LAHKO VADIM ČRTE IN KRIVULJE, PA VELIKE TISKANE ČRKE IN ŠTEVILKE DO 20. Preizkusite znanje vaših otrok in natisnite

1

Razred: 1

Poročilo o opravljenem delu pri praktičnem pouku fizike: MERJENJE S KLJUNASTIM MERILOM Ime in priimek: Mitja Kočevar Razred: 1. f Učitelj: Otmar Uranj

OŠ VODMAT, POTRČEVA 1, 1000 LJUBLJANA

Šolski center Rudolfa Maistra, Srednja ekonomska šola, program predšolska vzgoja Medpredmetna povezava Informatika-Igre za otroke-Knjižnica

Microsoft Word - LIKOVNI_3.doc

DZS, d. d. Spoštovani, pred vami je vzorčno poglavje dnevnih priprav. Priprave so uporabnikom na voljo v celoti in v obliki, ki omogoča urejanje in pr

Microsoft Word - Brosura neobvezni IP

M

Računalniški praktikum Projektna naloga - Izdelava spletne strani Avtor: Matej Tekavčič Skupina: Matej Tekavčič - koordinator Simon Vrhovnik Tine Kavč

Album OBHAJILO notranjost.indd

Osnovna šola Hinka Smrekarja Gorazdova 16, Ljubljana NEOBVEZNI IZBIRNI PREDMETI ZA UČENCE 4. RAZREDA ŠOL. LETO 2018/2019 Ljubljana, april 2018

Strokovni izobraževalni center Ljubljana, Srednja poklicna in strokovna šola Bežigrad PRIPRAVE NA PISNI DEL IZPITA IZ MATEMATIKE 2. letnik nižjega pok

DNEVNIK

Microsoft Word - Brosura neobvezni IP 2018

PONUDBA NEOBVEZNIH IZBIRNIH PREDMETOV 4., 5. IN 6. RAZRED ŠOLSKO LETO 2018/19

PRIROČNIK JEZIKOVNIH IZZIVOV ZA TAJNE AGENTE SL

POTEK POUKA TUJIH JEZIKOV - dolžnost učencev je, da redno in točno obiskujejo pouk, - pri pouku sodelujejo, pišejo zapiske - k pouku redno prinašajo u

Microsoft Word - ELEKTROTEHNIKA2_ junij 2013_pola1 in 2

Slide 1

ZAHTEVA ZA UVELJAVLJANE PRAVIC POSAMEZNIKA V POVEZAVI Z NJEGOVIMI OSEBNIMI PODATKI Pošta Slovenije skladno z veljavno zakonodajo na področju varstva o

OSNOVNA ŠOLA FRANA KOCBEKA GORNJI GRAD VODNIK PO NEOBVEZNIH IZBIRNIH PREDMETIH V ŠOLSKEM LETU 2016/17

Prirocnik2.indd

Microsoft Word - M docx

BYOB Žogica v vesolju Besedilo naloge Glavna ideja igre je paziti, da žoga ne pade na tla igralne površine, pri tem pa zbrati čim več točk. Podobno ig

Diapozitiv 1

Raziskava o zadovoljstvu otrok z življenjem in odraščanjem v Sloveniji Ob svetovnem dnevu otrok sta UNICEF Slovenija in Mediana predstavila raziskavo

VPRAŠALNIK BRALNE MOTIVACIJE ZA MLAJŠE UČENCE –

Rules on the registers of applications and industrial property rights and on the certificate of the priority right (Official Gazette RS, No 102/2001)

Source: Maketa, kolaž in računalniška vizualizacija Edvard Ravnikar required

PROJECT OVERVIEW page 1

Erasmus+ : Izmenjava v mestu Kavala v Grčiji dan je bil zelo naporen, saj smo cel dan potovale. Potovanje smo namreč začele ob

PONUDBA NEOBVEZNIH IZBIRNIH PREDMETOV ZA ŠOLSKO LETO 2018/2019

Microsoft Word - 10-Selekcijski intervju _4.del_.docx

STORYLINE PROJEKT – OPB (Podružnična šola OS JANKA KERSNIKA BRDO - KrašnjA)

Razred: 1

PowerPointova predstavitev

IND/L Zakon o državni statistiki (Uradni list RS, št. 45/1995 in št. 9/2001) Letni program statističnih raziskovanj (Uradni list RS, št. 97/2013) Spor

Osnovna šola Hinka Smrekarja Gorazdova 16, Ljubljana NEOBVEZNI IZBIRNI PREDMETI ZA UČENCE 5. RAZREDA ŠOL. LETO 2018/2019 Ljubljana, april 2018

Microsoft Word - ELEKTROTEHNIKA2_11. junij 2104

Microsoft PowerPoint - Standardi znanja in kriteriji ocenjevanja 2 r.ppt [Samo za branje] [Združljivostni način]

Diapozitiv 1

PRVA SLOVENSKA GLASBENA OLIMPIJADA

POMOČ PREDSTAVITEV EKOSKLADOVNICE UPORABLJENA TERMINOLOGIJA REGISTRACIJA V EKOSKLADOVNICO PRIJAVA V EKOSKLADOVNICO OBJAVA PRISPEVKA ISKANJE PRISPEVKOV

Microsoft PowerPoint - petek A-sambolicbeganovic [Read-Only] [Compatibility Mode]

Gimnazija Bežigrad Peričeva Ljubljana OPERACIJSKI SISTEM Predmet: informatika

CODEKS IP KAMERA

UPRAVLJANJE RAZPRŠENIH PODATKOV Shranjevanje, zaščita in vzdrževanje informacij, ki jih najbolj potrebujete

Šolske potrebščine

MT40X Kratka navodila

Brezno 78, 2363 Podvelka, tel.: 02/ , fax.: 02/ Davčna št.: NEOBVEZNI IZBIRNI PREDM

PORAJAJOČA SE PISMENOST

Microsoft Word - N M-mod.docx

Osnovna šola Davorina Jenka Cerklje na Gorenjskem NEOBVEZNI IZBIRNI PREDMETI v šolskem letu 2015/16 april 2015

MATEMATIKA Zbirka nalog za nacionalno preverjanje znanja Jana Draksler in Marjana Robič 9+ znam za več

GHOSTBUSTERS navodila za učitelje O PROJEKTU S tem projektom se učenci sami naučijo izdelati igro. Ustvariti morajo več ikon (duhcov ali kaj drugega)

IND-L Zakon o državni statistiki (Uradni list RS, št. 45/95 in št. 9/01) Letni program statističnih raziskovanj za leto 2011 (Uradni list RS, št. 92/1

NAVODILA AVTORJEM PRISPEVKOV

Opozorilo: Neuradno prečiščeno besedilo predpisa predstavlja zgolj informativni delovni pripomoček, glede katerega organ ne jamči odškodninsko ali kak

N E O B V E Z N I I Z B I R N I P R E D M E T I O s n o v n a š o l a P o l z e l a P o l z e l a, a p r i l

Microsoft Word - 13-Selekcijski intervju.docx

Ali je varno kupovati ponarejeno blago?

M

Univerza v Mariboru

Microsoft Word - M docx

Strojna oprema

scratch

Programska sprememba oddelka šole

Microsoft Word - M doc

Microsoft Word - besedilo natecaja - spletna.doc

PROGRAM ZDRAVJE V VRTCU

Zadeva: Ponudba

Microsoft Word - M docx

PowerPointova predstavitev

Microsoft Word - SLO_priprava.docx

N

Document ID / Revision : 0519/1.3 ID Issuer System (sistem izdajatelja identifikacijskih oznak) Navodila za registracijo gospodarskih subjektov

Microsoft PowerPoint - UN_OM_G03_Marketinsko_raziskovanje

03C

Microsoft Word - M docx

Moj poskus formativnega spremljanja

Razpis športne igre zaposlenih RP _docx

Bodi moder zgled

M

D3GO brosura julij_mail

P183A22112

Robert Hooke

PODATKI O VLOŽNIKU prostor za potrditev prejema (ime in priimek oz. naziv pravne osebe) (naselje, ulica in hišna številka) (poštna številka in pošta)

MEDIA KIT 2019 NAJBOLJ PRODAJANA ŽENSKA REVIJA NA SVETU Fotografija: ARHIV COSMOPOLITANA

Microsoft Word - D9_Prijateljstvo_9-11let_Priročnik za učitelje

GSJ 6 DZ 2011 Notranjost.indd

Za Uk Net - Marec 2009.indd


Navodila za pripravo oglasov na strani Med.Over.Net v 2.2 Statistično najboljši odziv uporabnikov je na oglase, ki hitro in neposredno prenesejo osnov

GROBI KURIKUL ZA 3. letnik program administrator TEMELJI GOSPODARSTVA KOMUNICIRANJE MODUL: KOMUNICIRANJE UČITELJ: SKLOP Predvideni časovni okvir CILJI

SLO NAVODILA ZA UPORABO IN MONTAŽO Kat. št.: NAVODILA ZA UPORABO Bluetooth slušalka Plantronics Explorer 10 Kataloška št.: 132

Letak_Maxi_catering_210x148mm_2015_09.indd

Transkripcija:

21 DNI DO USTVARJALNEJŠEGA ŽIVLJENJA Učencem pomagamo ceniti ustvarjalnost

Ta dnevnik USTVARJALNOSTI pripada 100-odstotno IZVIRNO DELO Vsak otrok je umetnik. Težava je, kako ostati umetnik, ko odrastemo. Pablo Picasso Ustvarjalnost je inteligenca, ki se zabava. Albert Einstein Samo zato, ker nekaj ne dela tako, kakor si načrtoval, še ni rečeno, da je neuporabno. Thomas Alva Edison Ustvarjalnost izhaja iz navzkrižja idej. Donatella Versace Ustvarjalnosti ni mogoče porabiti. Bolj kot jo uporabljaš, več je imaš. Maya Angelou Nekateri ljudje vidijo stvari take, kot so, in rečejo: Zakaj? Sam pa sanjam o stvareh, ki jih še nikoli ni bilo, in pravim: Zakaj pa ne? George Bernard Shaw Ustvarjalnost je le povezovanje stvari. Steve Jobs V današnjem svetu sta ustvarjalnost in inovativnost pomembni na vseh življenjskih področjih. Izpolni ta dnevnik v 21 dneh in si pridobi ustvarjalno navado. Ko dokončaš vse dejavnosti iz dnevnika, prosi učiteljico ali enega od staršev, naj podpišeta potrdilo na zadnji strani.

1 Zamisli si majico, kakršno bi rad nosil(-a) v šoli Pomisli na svojo najljubšo majico: Kakšne barve je?... Kaj je na njej napisano?... Kaj je na njej narisano?... Pripravi zapiske o modelu svoje majice: Kaj želiš, da predstavlja?......... Katere besede boš uporabil(-a)?......... Katero sliko boš izbral(-a)?....... To je izvirna kreacija, ki je delo... Izvirne kreacije in risbe lahko zaščitiš z orodji za intelektualno lastnino.

2 Natisni dve fotografiji, ki sta ti všeč. 1. Izberi fotografijo iz svojega telefona, ki si jo sam(-a) posnel(-a). 2. Natisni jo in jo nalepi v okvir. Napiši naslov. 3. Pod fotografijo napiši svoje ime. 4. Prijatelja prosi, naj ti natisne fotografijo s svojega telefona. 5. Nalepi jo v drug okvir in napiši naslov zanjo. 6. Pod fotografijo napiši prijateljevo ime....... Avtorska pravica pomeni, da si lastnik fotografije, ki jo posnameš. Če želiš uporabiti fotografije drugih oseb, jih moraš prositi za dovoljenje.

3 Ustvari izvirno delo, povezano z VČERAJŠNJIM DNEM Pomisli na nekaj zares dobrega ali zares slabega, kar se ti je pripetilo včeraj. Zapri oči in si predstavljaj, da se to spet dogaja. Kaj vidiš?...... Kaj slišiš?......... Kako se počutiš?...... To izrazi z besedami ali slikami. S svojimi zapiski ustvari izvirno delo. To je lahko: risba zgodba pesem skladba strip avideoposnetek... To je moja izvirna stvaritev! Zamisli ne moreš zaščititi. Z avtorskimi pravicami lahko zaščitiš njihov izraz v umetniških delih, zgodbah, pesmih, skladbah, filmih, videoigrah, programski opremi itd.

4 Izpolni srce s stvarmi, ki jih imaš rad(-a) Za izražanje svojih čustev uporabljaj barve in pisavo. Uporabi: besede, besedne zveze, stavke slike simbole Vključi: ljudi, kraje, živali, predmete, lastnino, glasbo, filme, knjige, igre dejavnosti POMISLI! Kako bi se počutil(-a), če bi učiteljica to objavila na šolskem spletišču, ne da bi te vprašala za dovoljenje? Tvoja šola ne sme objaviti ali razmnoževati tvojega dela brez tvojega dovoljenja.

5 Oblikuj logotip, ki te bo predstavljal. Na stvareh okoli sebe poišči tri logotipe, ki so ti všeč. Preriši logotipe. Logotip = znak Logotip = beseda Logotip = beseda + znak Kaj želiš s svojim logotipom sporočiti o sebi? Naredi si zabeležke: Oblikuj svoj logotip: Logotip je risba, podoba ali simbol, ki predstavlja neko podjetje. Logotip je zanimiv na pogled in z njim lahko nekaj izrazimo hitreje kot z besedami.

6 Uveljavi se z blagovno znamko Blagovne znamke so povsod okoli nas. Ozri se po svoji kuhinji in naredi seznam živilskih blagovnih znamk. Poišči simbol registriranih blagovnih znamk. Tukaj preriši ali nalepi živilsko blagovno znamko. Kako bi jo lahko izboljšal(-a)? Naredi si zabeležke. Logotip lahko registriraš kot blagovno znamko. Barva, zvok ali videz izdelka so tudi lahko blagovne znamke.

7 Nariši načrt svoje idealne sobe. Izmeri svojo sobo in nariši skico na milimetrski papir. Kateri so glavni kosi pohištva v tvoji sobi?... Kako bi lahko spremenil(-a) njihovo zasnovo, da bi se bolje skladali s tvojimi željami? Katero mesto je zanje najprimernejše? Nariši jih v načrt. Katere kose pohištva bi rad(-a) imel(-a) v svoji sobi? Razvrsti jih po pomembnosti: 1.... 2.... 3.... 4.... 5.... 6... Nariši jih v načrt. Primerjaj svoje načrte s prijateljevimi. Kaj o vaju povesta vajini idealni sobi? Moja........... Prijateljeva......... Načrti so izraz tvoje ustvarjalnosti. V majhnem prostoru lahko ustvariš velik učinek.

8 Razmisli o novem izumu za dom Katero hišno opravilo ti je najbolj zoprno?... Zakaj ti je zoprno?... Katere rešitve bi lahko ponudila inovacija?... Nariši in poimenuj svoj izum. Včasih potrebujemo le trenutek navdiha, da dobimo odlično zamisel, vendar pa je potrebnega veliko eksperimentiranja, da to zamisel preoblikujemo v koristen izum. Izumitelji potrebujejo nagrado za ves čas in denar, ki ga vložijo v razvoj svojih zamisli. Zato lahko svoje izume patentirajo. Ali tvoj izum izpolnjuje tri zahteve za patent? Ali je res nov?... Ali je domiseln?... Ali ga je mogoče izdelati in uporabljati?... Patenti se izdajo le za nove, domiselne in industrijsko uporabne izume.

9 Izumi aplikacijo za uporabo v šoli. KOMU je namenjen? (starosti)... ZAKAJ? Kaj je namen aplikacije? Za... KAJ? Na kratko opiši, kaj počne:....... KAKO deluje? glasovno fotoaparat podrsanje tipkanje upravljanje GPS nagnjenje drugo... KAKO bo videti? Na zaslonih oblikuj svojo aplikacijo: NE POSNEMAJ! Številne nove aplikacije so različice zamisli, ki jih že uporabljamo. Bodi čim bolj ustvarjalen(-na). Ne kopiraj zamisli, ki je priljubljena ta hip. Podpiši: Jamčim, da je ta aplikacija moja izvirna zamisel!... Ne pozabi, da zamisli ni mogoče zaščititi! Če imaš zares fantastično zamisel za aplikacijo, začni s kodiranjem in shranjevanjem na svoj računalnik Nato jo bo mogoče zaščititi z avtorsko pravico.

10 Prosi prijatelja, na ustvari zapisek z naslovom V tem trenutku za spletni dnevnik Tvoj prijatelj naj piše spletni dnevnik s temi naslovi. Za izražanje čustev in zamisli lahko uporablja barve in slike. V tem trenutku imam oblečeno se počutim potrebujem poslušam gledam želim vreme razmišljam upam Natisni ga in ga prilepi tukaj. Napiši ime svojega prijatelja in leto. Prijatelja prosi, ali lahko narediš kopijo in jo pokažeš v razredu. Če si ustvaril gradivo na internetu (npr.: spletni dnevnik, spletno stran, videoposnetek), lahko zaščitiš svoj IP, da ljudje vsebine ne morejo uporabljati brez tvojega dovoljenja.

11 Oblikuj nov pripomoček za šport, ki ti je všeč Šport:.. Kos opreme ali oblačila, ki ga želiš izboljšati:... Ali je tvoja izboljšava povezana z varnostjo ali učinkovitostjo?... Zakaj je nov model pomemben?... Skiciraj model in označi izboljšave. Svoj model pokaži prijatelju in se z njim pogovori o njem. Ali meniš, da je prijateljev model nov? Zakaj? Zakaj ne? Nov model lahko registriraš, če ima novo obliko ali vzorec oziroma če je narejen z novo tehniko. Če želiš model registrirati, to naredi, preden ga pokažeš drugim.

12 Oblukj blagovno znamko za svoj športni pripomoček Razmisli o imenu za svoj novi športni pripomoček:.... Kakšno sporočilo želiš posredovati strankam?...... Poišči čim več zamisli o barvah, oblikah in besednih zvezah, ki jih boš uporabil(-a) v svoji blagovni znamki. Skiciraj blagovno znamko Prebliski Svojo blagovno znamko pokaži prijatelju in ga prosi za predloge, kako bi jo bilo mogoče izboljšati. Ponovno jo skiciraj. Predlogi Blagovna znamka pripomore k trženju izdelka. Izdelke enega prodajalca razlikuje od izdelkov drugih prodajalcev in omogoča, da ljudje prepoznajo izdelek. Dobro blagovno znamko si je mogoče zlahka zapomniti.

13 Oblikuj slogan in ustvari oglas za svoj športni pripomoček SLOGAN Oblikuj kratek videooglas, v katerem uporabiš svoj slogan. Ozadje:... Osebe:... Skiciraj prizore. Prizor... Trajanje... Prizor... Trajanje... Prizor... Trajanje... Opombe Opombe Opombe Prizor... Trajanje... Prizor... Trajanje... Prizor... Trajanje... Opombe Opombe Opombe Dober slogan mora biti kratek in preprost ter osredotočen na tisto, zaradi česar je tvoj pripomoček drugačen. Besede so ena od najučinkovitejših orodij, ki jih imamo.

14 Zamisli si torto za svoj rojstni dan. Ime... Barva... Oblika:... Okraski:... Sestavine:........................... Skiciraj svojo torto. Ustvarjalen si lahko na najrazličnejše načine.

15 Napiši scenarij za prizor v igri ali filmu 1. Pomisli na nekja zabavnega, kar se ti je zgodilo. 2. Zapri oči in v mislih podoživi prizor. 3. Odpri dokument na svojem računalniku. Na vrhu strani napiši naslov. 4. Katere osebe so bile v prizoru? Njihova imena napiši na levi. 5. Napiši grobo različico dialoga. Preberi ga na glas in ga popravi. To naredi desetkrat! Natisni končni scenarij in ga prilepi tukaj. Ali želiš svoj prizor odigrati v razredu? Zakaj? Zakaj ne?... Ali bi nekemu drugemu razredu dovolil(-a), da odigra in posname prizor? Zakaj? Zakaj ne?... Igre, filmi in videoposnetki so zaščiteni z avtorskimi pravicami. Če jih želiš uporabiti v šoli ali doma, moraš vprašati za dovoljenje.

16 Naredi oris za novo videoigrico Vrsta igrice:...... Kje se dogaja?...... Kje so različne ravni? (sobe)...... Kdo ali kaj je v njej? (predmeti)...... Pravila:...... Točke osvojiš, če:... Točke izgubiš, če:......... Nariši sobo na začetku igrice. Svojo zamisel o igrici predstavi prijatelju. Ali je izvirna? Ali je zabavna? Kako bi jo lahko izboljšal(-a)? Če želiš svoje zamisli pretvoriti v digitalno igrico, jih moraš zakodirati. Videoigrice združujejo ustvarjalnost in tehnologijo. Zaščitene so z avtorskimi pravicami, blagovnimi znamkami in patenti. Denar, zaslužen s temi pravicami intelektualne lastnine, številnim ljudem po svetu omogoča, da se ukvarjajo z ustvarjanjem videoigric.

17 Oblikuj ovitek albuma. Izberi glasbeni album, ki ti je všeč. Poslušaj ga, oglej si njegov ovitek in izpolni preglednico. Album izvajalca... Moj album Ime Barva Besede Podobe Opis Oblikuj ovitek albuma. Natisni ga in ga prilepi tukaj. Ali si pri oblikovanju tega ovitka albuma uporabil(-a) avtorsko zaščiteno gradivo?... Katero?......... Zavtorskimi pravicami so zaščitene skladbe in glasba. Z njimi je lahko zaščiten tudi slikovni material na ovitku albuma.

18 Napiši mini sago o družinski zgodbi 1. Pomisli na zgodbo, ki ti jo je povedal eden od staršev ali starih staršev. 2. Odpri dokument in napiši le oporne točke zgodbe. 3. Pazljivo jo preberi in popravi. 4. Preštej besede in jih dodaj ali izbriši, tako da ima zgodba natančno 50 besed. 5. Napiši naslov. Mini saga je zgodba, sestavljena iz natančno 50 besed. Naslov lahko ima do 15 znakov. Natisni svojo mini sago in jo prilepi tukaj. Ali avtorska pravica pripada tebi ali osebi, ki ti je zgodbo povedala?... Umetniško ustvarjanje je zahtevno in zanj je potrebnega veliko časa. Urejanje je pomemben del ustvarjalnega pisanja.

19 Napiši in ilustriraj pesem. 1. Kateri dan v tednu je? Pomisli, kako se počutiš. 2. Izberi barvo in črke napiši navzdol na levi strani okenčka za pisanje. 3. Vsako vrstico svoje pesmi začni s črko na levi. 4. Na vsako črto napiši eno misel, povezano z dnem. Uporabi svinčnik. 5. Preberi jo na glas in jo popravi. 6. Pazljivo izriši črke in dodaj nekaj slik. Akrostih je pesniška figura, pri kateri prva črka vsake vrstice tvori besedo (če bereš navzdol).... Začni s preprosto besedo ali mislijo, da prebudiš svojo ustvarjalnost.

20 Uporabi navdih iz narave za novo modno kreacijo 1. Izberi žival, rastlino ali žuželko, ki se ti zdi lepa ali zanimiva. 2. Skiciraj te elemente: 3. Te elemente uporabi kot navdih za kreacijo. barve vzorci liki oblike teksture Pazljivo opazovanje narave lahko pripelje do novih inovacij in izdelkov. Številni znanstveniki in inženirji danes uporabljajo biomimetiko za izboljšanje svojih modelov in izumov. Vzorce blaga ter obliko in videz oblačil je mogoče registrirati kot kreacije.

21 Ustvarjanje za prihodnost Da bi izumitelji nekaj izumili, najprej opredelijo težavo, nato razmislijo o ustvarjalnih načinih za rešitev težave in si močno prizadevajo za uresničitev svojih zamisli. Napiši tri svetovne težave, zaradi katerih si zaskrbljen(-a). 1 2 3 Skupaj s prijatelji razmislite, kako bi jih rešili. Ali bi lahko razvil(-a) katere od svojih zamisli? Izumi nam izboljšajo življenje, zato moramo ljudi spodbujati k izumljanju novih stvari. S patenti so izumitelji spodbujeni k nadaljnjemu izumljanju, saj se z njimi onemogoča kraja izumov.

Opombe

Opombe

ČESTITKE ZA OSVOJITEV PRAVE USTVARJALNE NAVADE Pri kateri dejavnosti si najbolj užival(-a)? Zakaj? Katera je po tvojem mnenju najboljša zamisel v tvojem dnevniku? Zakaj? Kako boš po dokončanem dnevniku ohranjal(-a) ustvarjalno navado? (Lahko bi si na primer kupil(-a) skicirko, se včlanil(-a) v klub za kodiranje ali začel(-a) pisati svoj spletni dnevnik itd.)

Tu lahko pridobiš svoje potrdilo o uspešnem dokončanju Potrdilo o izpolnjenem dnevniku ustvarjalnosti Ime in priimek... Razred... Za uspešno dokončanje 21-dnevnega dnevnika ustvarjalnosti dne...(datum) Podpisal(-a) in potrdil(-a)... ali... Učitelj Starš

Več informacij in povezav: https://euipo.europa.eu/ohimportal/en/web/observatory/ip-in-education https://ideaspowered.eu/en Za več informacij se obrnite na: IPinEducation@euipo.europa.eu