3D MATRICA - 3 Načini Razumevanja Matrice (Tehnologija Lune) - Nezemeljska komunikacija

Podobni dokumenti
Jupiter Seminarska naloga Šola: O.Š.Antona Martina Slomška Vrhnika Predmet: Fizika Copyright by: Doman Blagojević

Univerza v Novi Gorici Fakulteta za aplikativno naravoslovje Fizika (I. stopnja) Mehanika 2014/2015 VAJE Gravitacija - ohranitveni zakoni

10. Meritev šumnega števila ojačevalnika Vsako radijsko zvezo načrtujemo za zahtevano razmerje signal/šum. Šum ima vsaj dva izvora: naravni šum T A, k

Microsoft Word - 10-Selekcijski intervju _4.del_.docx

Nebo je zgoraj, zemlja je spodaj, kar biva zgoraj, biva tudi spodaj, kakor je znotraj, je tudi zunaj. To je skrivnost nad skrivnostmi, Vrh nad vrhi. T

PROJEKTNA NALOGA Uvod...2 Pogled v nebo...2 Nebo nad nami...2

1 Naloge iz Matematične fizike II /14 1. Enakomerno segreto kocko vržemo v hladnejšo vodo stalne temperature. Kako se spreminja s časom temperat

1. UVOD Astronomija sega 6000 let v preteklost in je najstarejša med vsemi znanostmi. Ljudje so nekoč zelo malo vedeli o vesolju. Kar so zanesljivo ve

SAR DO VAS HITREJE TAKRAT, KO VSAKA MINUTA ŠTEJE SL

1. Kdo je knjigo napisal, ilustriral prevedel in založil? Napisal: Antoine De Saint Exupery Rodil se je v začetku preteklega stoletja leta 1900, v Lyo

KAKO VELIKA SO ŠTEVILA

Računalniški praktikum Projektna naloga - Izdelava spletne strani Avtor: Matej Tekavčič Skupina: Matej Tekavčič - koordinator Simon Vrhovnik Tine Kavč

FIZIKA IN ARHITEKTURA SKOZI NAŠA UŠESA

Prevodnik_v_polju_14_

Space Invaders Opis igre: Originalna igra: Space Invaders je arkadna igra, ki so jo ustvarili leta Bila je ena izmed prvih streljaških iger, v k

BYOB Žogica v vesolju Besedilo naloge Glavna ideja igre je paziti, da žoga ne pade na tla igralne površine, pri tem pa zbrati čim več točk. Podobno ig

ELEKTRIČNI NIHAJNI KROG TEORIJA Električni nihajni krog je električno vezje, ki služi za generacijo visokofrekvenče izmenične napetosti. V osnovi je "

Člen 11(1): Frekvenčna območja Frekvenčna območja Časovna perioda obratovanja 47,0 Hz-47,5 Hz Najmanj 60 sekund 47,5 Hz-48,5 Hz Neomejeno 48,5 Hz-49,0

7. tekmovanje v znanju astronomije 8. razred OŠ Državno tekmovanje, 9. januar 2016 REŠITVE NALOG IN TOČKOVNIK SKLOP A V sklopu A je pravilen odgovor o

Seminarska naloga ZGODOVINA VESOLJA 1

KREMEN

Microsoft Word - M docx

M

Microsoft PowerPoint - −omen_Baènik

FOR SMARTER PEOPLE TAKO SE VLOMI PREPREČUJEJO DANES REHAU Smart Guard System plus preventivna protivlomna zaščita WINDOWS. REINVENTED FOR MODERN LIFE.

OBČUTEK TOPLINE ZA DOBRO POČUTJE OLJNI RADIATORJI gorenje.si

Khamikaze - Astro - Vogel 2011.indd

Albert Einstein in teorija relativnosti

Microsoft PowerPoint - petek A-sambolicbeganovic [Read-Only] [Compatibility Mode]

WAT24460BY PDF

Microsoft PowerPoint - ales_casar_v5.ppt [Samo za branje]

PowerPointova predstavitev

Microsoft PowerPoint - 14 IntrerspecifiOna razmerja .ppt

Microsoft Word - avd_vaje_ars1_1.doc

RAZISKOVANJE VESOLJA

Šolski center Rudolfa Maistra, Srednja ekonomska šola, program predšolska vzgoja Medpredmetna povezava Informatika-Igre za otroke-Knjižnica

NAJRAJE SE DRUŽIM S SVIČNIKOM, SAJ LAHKO VADIM ČRTE IN KRIVULJE, PA VELIKE TISKANE ČRKE IN ŠTEVILKE DO 20. Preizkusite znanje vaših otrok in natisnite

STAVKI _5_

OSNOVNA ŠOLA Dr. ALEŠ BEBLER PRIMOŽ Merkur in Venera Seminarska naloga Predmet: Fizika Kazalo:

Gradbeništvo kot Industrija 4.0

Microsoft Word doc

BDV-N890W/BDV-N790W

Navodila za uporabo Mini snemalnik

1

Microsoft PowerPoint - OVT_4_IzolacijskiMat_v1.pptx

6.1 Uvod 6 Igra Chomp Marko Repše, Chomp je nepristranska igra dveh igralcev s popolno informacijo na dvo (ali vec) dimenzionalnem prostoru

ŠOLSKO LETO 2016/ razred Maj, 2016

Microsoft Word - Brosura neobvezni IP

KAJ JE VZDRŽLJIVOST

Ime Priimek

Ker so pri Microsoftu z igro Age of Empires (in dodatkom Rise of Rome) poželi tolikšen uspeh, so izdali tudi nadaljevanje te igre. Kakor prvi del igre

Resonance v Osončju Resonanca 1:2 Druge orbitalne resonance: 2:3 Pluto Neptune 2:4 Tethys Mimas (Saturnovi luni) 1:2 Dione Enceladus (Saturnovi luni)

Poročilo za 1. del seminarske naloge- igrica Kača Opis igrice Kača (Snake) je klasična igrica, pogosto prednaložena na malce starejših mobilnih telefo

PowerPointova predstavitev

PowerPoint Presentation

(Microsoft Word - U\350enje telegrafije po Kochovi metodi.doc)

7

DN080038_plonk plus fizika SS.indd

SLOVENIJA

innbox_f60_navodila.indd

MB_Studenci

PowerPoint Presentation

2. izbirni test za MMO 2017 Ljubljana, 17. februar Naj bosta k 1 in k 2 dve krožnici s središčema O 1 in O 2, ki se sekata v dveh točkah, ter

VPRAŠANJA ZA USTNI IZPIT PRI PREDMETU OSNOVE ELEKTROTEHNIKE II PREDAVATELJ PROF. DR. DEJAN KRIŽAJ Vprašanja so v osnovi sestavljena iz naslovov poglav

Energijski viri prihodnosti

Microsoft Word - besedilo natecaja - spletna.doc

Poročilo o izpolnjevanju obveznosti za 900 MHz pas in nad 1 GHz ter pokritost s storitvami mobilnih tehnologij v začetku leta 2019 Ljubljana, julij 20

Popravki nalog: Numerična analiza - podiplomski študij FGG : popravljena naloga : popravljena naloga 14 domače naloge - 2. skupina

Microsoft PowerPoint - CAD sistemi - pletenje za pdf

PERIODNI SISTEM 1. skupina

Navodila za montažo WC DESKA IZDELANO V NEMČIJI myhansecontrol.com myhansecontrol.com Uporabniku prijazna navodila ID: #05000

Turingov stroj in programiranje Barbara Strniša Opis in definicija Definirajmo nekaj oznak: Σ abeceda... končna neprazna množica simbolo

Priloga II: Opombe iz 5. člena Pravilnika o radiokomunikacijah ITU 5.53 Uprave, ki odobrijo uporabo radijskih frekvenc pod 9 khz, morajo zagotoviti, d

Slike, specifikacije in cene se lahko razlikujejo od prvih podatkov. Za napake ne odgovarjamo, točnost podatkov preverite na Stro

OBÈINA DOBREPOLJE Videm 35, Videm-Dobrepolje tel fax

Na podlagi 24. in 25. člena Zakona o varstvu osebnih podatkov (Ur. list RS, št. 94/07), sprejema ravnatelj javnega zavoda Dijaški dom Nova Gorica nasl

N E O B V E Z N I I Z B I R N I P R E D M E T I O s n o v n a š o l a P o l z e l a P o l z e l a, a p r i l

Svajper_prezentacija

Vzpostavitev več nivojske varnostne infrastrukture S pomočjo Elektro Maribor, McAfee SIEM, CISCO ISE, NGFW Zorna Varga, Sfera IT d.o.o in Klemen Bačak

Za Uk Net - Marec 2009.indd

Microsoft Word - PREDMETNIK_1_2_3_2015.doc

Zadeva T-317/02 Fédération des industries condimentaires de France (FICF) in drugi proti Komisiji Evropskih skupnosti Skupna trgovinska politika - Sve

Uredba o pravilih za pripravo napovedi položaja proizvodnih naprav na obnovljive vire energije in s soproizvodnjo toplote in električne energije z vis

Društvo gluhih in naglušnih Pomurja Murska Sobota

Microsoft Word - Brosura neobvezni IP 2018

Slovenian Group Reading Cards

Arial 26 pt, bold

VOZI ME VLAK V DALJAVE

Vostro 430 Informacijski tehnični list o namestitvi in funkcijah

101353_-an-01-sl-_vbodni_termometer

PONUDBA NEOBVEZNIH IZBIRNIH PREDMETOV 4., 5. IN 6. RAZRED ŠOLSKO LETO 2018/19

4. SISTEM ZA ODVODNJAVANJE Obrobe po vasi meri Izbira nakita za vašo hišo! OBROBE Valovitke, betonske in opečne kritine VETRNA OBROBA UNI T1 VETRNA OB

ZAKAJ BI IZBRALI RAVNO TO REŠITEV? ZAČETEK ČUDOVITEGA PRIJATELJSTVA Genij se rodi tam, kjer se inovacija sreča z natančnostjo in izkušnjami. Zato je E

PRAVA IZBIRA ZA CHEFE AKCIJSKA PONUDBA AKCIJA POMIVALNIH STROJEV GORENJE Ponudba gorenje.com velja od do gorenje.si

Microsoft Word - SL Common Communication 2 updated v1.1.doc

Energija Energija se pojavlja v dveh tipičnih oblikah. Pozitivne oblike energije (elektromagnetno valovanje, kinetična energija ) ustvarjajo dinamiko

Matematika Diferencialne enačbe prvega reda (1) Reši diferencialne enačbe z ločljivimi spremenljivkami: (a) y = 2xy, (b) y tg x = y, (c) y = 2x(1 + y

Tehnologija poročena z obliko. Grelnik je končno postal oblikovalski predmet in postaja junak novega domačega okolja. SELECTION 2016

Transkripcija:

3D MATRICA - 3 Načini Razumevanja Matrice (Tehnologija Lune) - Nezemeljska komunikacija https://www.youtube.com/watch?v=wdo28xocz9w Avtor (povezava): Cosmic Agency, Gosia Objavljeno: 25. oktober, 2019 3D MATRICA - 3 Načini Razumevanja Matrice (Tehnologija Lune) - Nezemeljska komunikacija Swaruu (9): Matrica ni zapleten sistem. Z vidika Taygete je sama po sebi precej stara, zastarela in izrabljena. Ne deluje samo na en način, temveč je kombinacija različnih načinov, ki jih bom pojasnila v nadaljevanju. Prvi in najpreprostejši je umetno zatiranje frekvenc, ki jih ljudje v njej zaznavajo. Eksistenčna polja, kot jih poznamo na Zemlji, 3D, 4D in 5D kot taka so le koncepti, ki so jih ustvarili ljudje sami, da bi poskušali razumeti resničnost. Sama po sebi ne obstajajo, saj je vse gradient energije, frekvenc. Frekvenca je nihanje atomov (na sekundo ali na časovno enoto glede na opazovalca), ki sestavljajo molekule, iz katerih je sestavljeno to, kar dojemamo kot trdo snov. Ker je "časovna enota" nekaj relativnega glede na opazovalca, je to, kar je za enega opazovalca opazna trda snov, za drugega le nekaj eterično nedosegljivega. Koncept treh dimenzij v prostoru in ene v času je spet le zemeljska znanost, omejena na 3D. "Einsteinova relativnostna teorija zavija vse napake in zmote ter jih oblači v veličastno matematično obleko, ki očara, osupne in naredi ljudi slepe za osnovne napake." - Nicola Tesla. To je res, ker je matematično predstavljeni svet zemeljske znanosti samozadosten sistem ali vesolje, ki odraža samo sebe kot logično enoto in ne predstavlja zunanjega sveta. Matrica je torej, kot prvi način poseganja v človeško zavest frekvenčni projektor, ki oddaja specifične destruktivne frekvence (destruktivne motnje), ki omejujejo obseg zaznavanja človeških bitij. Ko se v valovni mehaniki govori o destruktivni ali degenerativni interferenci, se govori o prekrivanju dveh ali več valov enake ali podobne frekvence, ki ob interferenci ustvarijo nov valovni vzorec manjše intenzivnosti (amplitude) v točki, imenovani vozlišče. Če imate realnost, ki deluje na frekvenci, recimo 15 MHz, in oddaste namerno destruktivno frekvenco -7,2 MHz, boste dobili realnost, omejeno na zaznavanje do 7,8 MHz in ne do začetnih 15 MHz. Ta frekvenca, na kateri deluje 3D realnost, ni nič drugega kot Schumannova resonanca.

To je oscilacijski indeks določene resničnosti in je tudi energetski naslov, ki je edinstven za vsak kraj. Uporablja se na zvezdnih zemljevidih kot smer. Tako je z uporabo dokaj osnovnega načela destruktivnih frekvenc mogoče z Lune prenesti frekvenco, ki omejuje zaznavanje na določeno območje. To pa ne pomeni, da preostali del nezaznavane resničnosti ne obstaja. Še vedno obstaja, le da je ni mogoče zaznati. Luna je torej zelo pomemben del Matrice. Brez Lune ni Matrice. Vse bi bilo samodejno spet 5D ali osnovna oziroma povprečna frekvenca v vesolju, ki se imenuje materialna. Tako preprosto je. Gosia: Ali to pomeni, da smo bili že prej 5D? Swaruu (9): Da. Vesolje, kot ga poznamo, zvezde in planeti zunaj, na materialni ravni, kjer se človek inkarnira kot biologija, je 5D. Ali pa je v frekvenčnem območju, ki bi ga imenovali 5D. Zato se nam bo odprla zavest, ko bomo prišli v 5D. Zato se, če prečkate Van Allenove pasove, znajdete v 5D z vsem, kar to vključuje. Povzdigniti se iz zaznavanja 3D v 5D z odpiranjem zavesti in pridobivanjem večjih zmožnosti za zaznavanje celotne resničnosti, ki vas obdaja. Luna torej od tam nadzoruje frekvenco popolne toroidne potopljenosti, v kateri se nahaja Zemlja. Energijski toroid obdaja vse, kar je v njem, z isto frekvenco, v kateri deluje omenjeni energijski toroid. Z nadzorom frekvence toroida nadzorujete frekvenco ali cikle na sekundo vse materije, ki je v toroidu. Celotno vesolje, ki je začetna 5D Matrica in tudi 3D Matrica, ki je karikatura ali simulacija simulacije, deluje s toroidom kot osnovno geometrijsko obliko za manifestacijo zavesti v potencialni energiji in nato v materiji. Energijski toroid, ki obdaja Zemljo in ki nadzoruje in omejuje frekvenco, ki jo je mogoče zaznati v notranjosti planeta, so Van Allenovi pasovi. Ta se načeloma uporablja tudi v vesoljskih plovilih za vodeno navigacijo in za sprožitev hiper-prostorskega načina letenja. Van Allenovi pasovi se nadzorujejo z Lune, da se doseže ta omejevalni učinek. To je najmočnejši in tudi najlažji način ustvarjanja Matrice. Torej Matrica je: 1. Frekvenčna manipulacija z uporabo načela destruktivne interference z načelom popolne toroidne potopitve. Opis tega je tak, kot da bi bila Zemlja in njene frekvence kot pluta v vodi, Luna in njeni omejevalniki so tisto, kar drži pluto pod vodo, za vzdrževanje pa je potrebna stalna in močna energija, saj ima Zemlja, tako kot pluta, močno težnjo, da želi doseči površino, vodo ali 5D kot površino.

Zemlja si želi biti v 5D, ki je njena naravna frekvenca. V 3D je kot organizem ločena od sebe, bori se, da bi izstopila iz tega energijskega kokona, iz Van Allenovih pasov, ki jo omejujejo - iz umetne vesoljske postaje, imenovane Luna. Matrica je tudi: 2. Umetna projekcija stvari, ki v resnici ne obstajajo. Ko so nekatere frekvence z metodo destruktivne interference (1) zatrte, se Luna projicira v obliki holograma, ki na površino super-vsiljuje slike. Te podobe ustvarja računalnik na Luni in bere, kaj mora ustvariti, odstraniti ali spremeniti, dobesedno z branjem misli človeškega kolektiva in vsakega posameznika. Kot umetno spremenjen in umetno omejen zakon privlačnosti, ki je univerzalni zakon. Gosia: Torej so zvezde, ki jih vidim na nočnem nebu, del holograma ali so resnične? Swaruu (9): Vse, kar je zunaj planeta, je 5D in je resnično. To je tako, kot da bi bila Zemlja akvarij, prebivalci pa ribe. Ne morejo oditi, lahko pa skozi steklo, ki jih ločuje (Van Allenovi pasovi), vidijo prostor, v katerem je akvarij. Prostor, v katerem se nahaja akvarij, bi imel normalno gostoto 5D, znotraj akvarija pa bi bil 3D. Kar zadeva točko 2 ali super-vsiljevanje neresničnih podob, je najbolj jasen primer hologram, ki ščiti samo Luno. Ta nima oblike (ki jo vidimo), prav tako nima zemeljske površine ali kamnin kot takih. Je gladka in jasna tehnološka krogla, ki je očitno videti umetna. To je referenca na "Zvezdo Smrti" iz Vojne Zvezd, ki je Luna. Vprašanje: Dani: Zakaj bi postavili hologram? Swaruu (9): Iluzije ločenosti namreč ne morete ohranjati s kovinsko kroglo, ki lebdi pred prebivalci. Zato so to izkoristili v svojo korist, saj marsičesa niso predvideli. Če bodo ljudje videli to kroglo tam zgoraj..., bodo vedeli, da niso sami in začeli se bodo spraševati o razlogih za stvari. Zamisel je bila, da bi jih popolnoma izolirali, ne pa tudi Lyricev, Reptile. Lyrici so kot kolateralna škoda, ki je v tistem trenutku sprejemljiva (napaka, vem). Kajti zamisel 3D je, da jih držimo stran od vseh stikov in komunikacije, da pozabijo, kaj so - Reptili, da jih preoblikujemo. Toda to se ni zgodilo, to je žalostno. Tako kot so Reptili uporabljali 3D-Matrico za nadzor nad ljudmi, je bila ideja, da bi 3D-Matrico uporabili za nadzor nad Reptili. Da, saj se nekateri spominjajo, vendar ne vsi. Še vedno iščejo ali so iskali material in relikvije, zato so se nacisti zanimali za stvari, kot je Skrinja zaveze. Za kaj je 3D? Za Reptile. Da bi človeštvo postavili v lažno resničnost, da bi nadzorovali in usmerjali njegovo zaznavanje. Toda 3D-Matrica je bila prvotno zasnovana za spreminjanje in manipuliranje

reptilskega zaznavanja. Namen 3D-Matrice je bil preoblikovati Reptile, vendar je vse skupaj spodletelo. Reptili so zelo inteligentni in jim je to uspelo obrniti v svojo korist. V veliki meri zato, ker se Federacija ni pravočasno odzvala. Poslali so misijo, da bi nadzorovala in odstranila Lyrice, da bi premaknila Reptile in z njimi manipulirala. Na Zemlji so ustvarili oporišče na energijski točki, najpomembnejši energijski točki. Kjer so postavili ogromne generatorje proste energije, da bi spremenili Matrico na bolje in končali problem - Egipt. Zdaj so izklopljeni. Misija ni uspela, ker so posredovale negativne reptilske frakcije, ki so prav tako poskušale prevzeti Matrico na svoji strani (in jim je to tudi uspelo). To se odraža v boju med Osiris in Sethom. Negativne sile so premagale pozitivne in misija je propadla. Tega nismo nikoli predvideli. Zdaj moramo spoznati, da hologram ali holografska slika ni le nekaj neoprijemljivega, popačenega in nemogočega za manipulacijo. Način, kako se lahko holografska slika zdi "trdna", je odvisen od dveh stvari, od energije, ki je uporabljena pri projekciji, in od frekvenčne sinhronizacije omenjene projekcije glede na preostali del prizorišča, kamor bo projicirana omenjena holografska slika. Ker ima projekcija visoko energijo, jo je mogoče od znotraj zaznati kot trden in resničen predmet. Vendar je tisto, kar v resnici zaznavamo, učinek elektromagnetnega odbijanja med projicirano energijo in molekulami prvotnega prizora. Enako je tudi na otip. To načelo velja tudi za zaslone na dotik na ladjah Taygete, kjer predmeti v zaslonih nimajo le tridimenzionalnega videza, temveč se jih je mogoče dotikati, jih teksturirati ter jih s prsti jemati in premikati v okviru, ki ga omejuje sam zaslon ali mesto interakcije, določeno za holografsko projekcijo. Tako se iz okvira tridimenzionalnega sveta stvari zdijo resnične, čeprav so same po sebi le računalniška holografska projekcija. Zdaj je treba omeniti tudi to, da je tudi v 5D to, česar se dotikamo ali kar zaznavamo s čutili, le elektromagnetna interakcija odrivanja/privlačevanja med tamkajšnjimi predmeti, ki so sami po sebi le potencialna energija, na katero vsak posameznik s svojo zavestjo prenese pomen. Z uporabo tega načela lahko predmete poljubno vstavljamo v vplivni okvir holograma, v tem primeru v vplivni okvir luninega projektorja znotraj energijskega toroida Van Allenovih pasov. V redu. Preidimo na tretji korak luninega poseganja. 3. To je srce Matrice. Drugi dve točki sta le podporni za to tretjo točko. Drugi dve točki ne zadostujeta za ustvarjanje Matrice. Lahko rečemo, da sta medij, v katerem se bo razvila prava Matrica. Sta kot platno. Sedaj pride na vrsto slikanje in ustvarjalni del, ki ustvarja Matrico.

Luna oddaja zelo lokalizirane specifične frekvence, ki motijo in usmerjajo sprejemnike, ki so ljudje v njej, da bi omejili in usmerjali misli, ki jih lahko imajo. To se izvaja s frekvenčnim nadzorom (v zadnjem času) in z neposrednim, večinoma telepatskim posredovanjem nadzornikov. To skupaj z nadzorom misli ustvarja izkušnjo, ki jo imenujemo Matrica. To pa pomeni, da je vsaka oseba znotraj Matrice, ki se tega ne zaveda ali še posebej, če se tega ne zaveda, po definiciji Matrica sama. Matrica bere in kopira namero zavesti in jo oblikuje v nekaj oprijemljivega. Vendar je tudi to le zaznava. Samo po sebi "materialno" ne obstaja. Vse vaše misli in še posebej vaša čustva bere Matrica. Prevedel: Stane