Vprašanja za 2. izpitno enoto poklicne mature Strokovni predmet APJ Vsako izpitno vprašanje je sestavljeno iz posameznih delov, od katerih je vsak del

Velikost: px
Začni prikazovanje s strani:

Download "Vprašanja za 2. izpitno enoto poklicne mature Strokovni predmet APJ Vsako izpitno vprašanje je sestavljeno iz posameznih delov, od katerih je vsak del"

Transkripcija

1 Vprašanja za 2. izpitno enoto poklicne mature Strokovni predmet APJ Vsako izpitno vprašanje je sestavljeno iz posameznih delov, od katerih je vsak del točkovan z določenim številom točk (odstotkov). Celotno vprašanje je v vsakem primeru vredno 100 točk. Dijak pri poklicni maturi dobi tri vprašanja, ki skupaj tvorijo celoto in so napisana na enem izpitnem lističu. Izpitni listič dijak izbere z žrebom. Izpitnih lističev je najmanj 5 več kot je število kandidatov, ki opravljajo izpit. Ko dijak izbere izpitni listič, se lahko pripravlja na odgovore 10 minut, nakar odgovarja ustno. Vprašanja Visual C# (4. letnik) 1. Uporabniški vmesnik Visual C# Paleta z gradniki, nadzornik lastnosti in dogodkov predmeta, obrazec, urejevalnik programske kode, okno Form Designer. Označevalci v Visual C# (C#-ovi, uporabnikovi, poimenovalna pravila, poimenovalni dogovori, sestavljeni označevalci). Okna, ki jih uporabljamo pri izdelovanju projekta. paleta z gradniki, nadzornik lastnosti in dogodkov predmeta obrazec in urejevalnik programske kode, okno Code Designer označevalci v C#, okna, ki jih uporabljamo pri izdelovanju projekta. 2. Projekt v Visual C# Moduli/datoteke, ki sestavljajo projekt v Visual C#. Imenski prostor. Dodajanje novih modulov in obrazcev v projekt. Lastnosti obrazca, parameter this. Pogled Code/Design. projektni modul, imenski prostor lastnosti obrazca, parameter this, pogled Code/Design dodajanje novih modulov in obrazcev v projekt. 3. Osnovni postopki pri izdelavi projekta v Visual C# Začenjanje novega projekta. Shranjevanje projekta. Kreiranje in odstranjevanje dogodkov. Postavljanje gradnikov na obrazec. Kreiranje in odstranjevanje dogodkov. Poimenovanje in preimenovanje in odstranjevanje gradnikov, obrazcev, odzivnih dogodkov.. začenjanje novega projekta, shranjevanje projekta

2 kreiranje in odstranjevanje dogodkov. poimenovanje, preimenovanje in odstranjevanje gradnikov, obrazcev, odzivnih dogodkov.. 4. Osnovni gradniki v Visual C# Osnovni gradniki (TextBox, ListBox, ComboBox, Button, CheckBox, RadioButton, GroupBox, Panel, TabControl) in njihove glavne lastnosti in dogodki. Kreiranje nove palete gradnikov in dodajanje novih gradnikov v obstoječo paleto. osnovni gradniki v Visual C# lastnosti in dogodki gradnikov Kreiranje nove palete, dodajanje gradnikov v paleto 5. Programski modul brez lastnega obrazca v C#, pisanje lastnih metod. Pomen oz. namen programskega modula brez lastnega obrazca. Kreiranje modula brez lastnega obrazca. Pisanje lastnih metod v Visual C# pomen oz. namen programskega modula brez lastnega obrazca kreiranje modula brez lastnega obrazca Pisanje lastnih metod v Visual C#, klic lastnih metod 6. Projekt z več obrazci v C#, gradnik LinkLabel. Pomen glavnega obrazca. Vključevanje že izdelanega obrazca v projekt in izključevanje obrazca iz projekta, gradnik LinkLabel: uporaba, primer. pomen glavnega obrazca vključevanje že izdelanega obrazca v projekt in izključevanje obrazca iz projekta gradnik LinkLabel 7. Zgradba metod/funkcij v Visual C#. Lastne metode. Odzivne metode, Klicatelj metode parameter sender. lastne metode odzivne metode, parameter Sender 8. Dostopnost označevalcev spremenljivk in objektov v Visual C#. Dostop do spremenljivk/metod glavnega modula in do gradnikov glavnega obrazca v drugih modulih/obrazcih. Dostop do spremenljivk in objektov iz drugih modulov/obrazcev v glavnem modulu. Pomen in uporaba (primer) dogodka Load. dostop do spremenljivk glavnega modula in do gradnikov glavnega obrazca

3 pomen in uporaba dogodka Load dostop do spremenljivk in objektov v drugih modulih 9. Obrazec v Visual C#. Videz obrazca lastnosti FormBorderStyle in ControlBox. Preklapljanje med pogledom Designer in Code. Konstruktor obrazca. Glavne lastnosti obrazca, dogodki obrazca videz obrazca lastnosti BorderStyle in ControlBox DesignervView in Code view, konstruktor obrazca lastnosti in dogodki obrazca 10. Modalno odprti obrazci v Visual C#. Pomen modalno odprtega obrazca v Visual C#. Klic metode ShowDialog in testiranje vrnjenih vrednosti. pomen modalno odprtega obrazca v Visual C# klic metode ShowDialog testiranje vrnjenih vrednosti 11. Meniji v C#. Izdelava glavnega menija in podmenijev, ločevalna črta v meniju, pomen znaka & v lastnosti Caption, lebdeči meni. izdelava glavnega menija in podmenijev ločevalna črta v meniju, pomen znaka & v lastnosti Text lebdeči meni 12. MDI vmesnik z več dokumenti. Starševski in otroški obrazci v Visual C#. Kreiranje starševskega obrazca. Odpiranje in zapiranje otroških obrazcev. Razporejanje odprtih obrazcev. starševski in otroški obrazci v Visual C#, kreiranje starševskega obrazca odpiranje in zapiranje otroških obrazcev, razporejanje odprtih obrazcev zapiranje in uničenje takih obrazcev. 13. Pogovorna okna v Visual C#. Skupine pogovornih oken in njihov namen. Osnovno sporočilno okno, pogovorna okna za delo z datotekami, imeniki, fonti in barvami, skupine pogovornih oken in njihov namen

4 osnovno sporočilno okno standardno pogovorna okna za delo z datotekami, imeniki, fonti in barvami, 14. Prekinitvene točke v Visual C#, razhroščevanje. Nastavljanje prekinitvenih točk v Visual C# in iskanje napak. Preverjanje trenutnih vrednosti spremenljivk med izvajanjem programa. Razlika med opcijami Run, Step Over in Step Into. nastavljanje prekinitvenih točk v Visual C#, koračno izvajanje programa preverjanje trenutnih vrednosti spremenljivk med izvajanjem programa razhroščevanje (Visualizer, okno Watch, Immediate, Locals, Call Stack) 15. Delo s tiskalnikom Dialoga za nastavitev tiskalnika Gradnik za tiskalnik, dogodek za nastavitev tiskanja Predogled 16. Garbage Collector Življenjska doba objektov Upravljanje s pomnilnikom Using stavek 17. Sporočilno okno AboutBox, lastnosti projekta Namen sporočilnega okna AboutBox Kreiranje sporočilnega okna AboutBox Nastavitve v Assembly Information in Startup Object 18. Knjižnice razredov in datoteka z razredom v okolju Visual C# Ustvarjanje lastne knjižnice (.dll) Uporaba lastne knjižnice razredov Ustvarjanje in uporaba datoteke z razredom (.cs) 19. Podatkovna skladišča Ustvarjanje nove SQL Baze in nove tabele v bazi

5 Prikaz vsebine podatkovne tabele v gradniku DataGridView Izdelava projekta nad obstoječo bazo podatkov vključitev obstoječe baze v projekt. Dataset, TableAdapter, BindingNavigator Pomen objetov tipa DataSet in TableAdapter Vključitev gradnika DataSet in ustreznih TableAdapterjev v projekt s pomočjo čarovnika Gradnik BindingNavigator in gradnik TableAdapterManager 21. Transakcije Pomen in vloga transakcij Opis transakcije in pomen parametrov v transakcijah Praktični primer transakcije za brisanje zapisa iz tabele 22. Prikaz sporočil, namigov in brezpogojni varovalni blok v Visual C#. Programski namig ToolTip, sporočilna vrstica StatusBar, brezpogojni varovalni blok programski namig ToolTip sporočilna vrstica StatusBar brezpogojni varovalni blok 23. Dogodki tipkovnice v Visual C#. Dogodki, ki jih proži tipkovnica. Vrstni red dogodkov. Kontrola uporabnikovega vnosa podatkov (npr. kako uporabniku preprečiti vnos vseh znakov razen cifer). Razlaga stavka e.handled = true; dogodki tipkovnice, vrstni red dogodkov vrstni red dogodkov kontrola uporabnikovega vnosa 24. Dogodki ki jih proži miška v Visual C#, parameter sender. Najpomembnejših dogodki, ki jih proži miška. Podrobna razlaga najpomembnejših dogodkov miške. Parameter sender primer. najpomembnejših dogodki, ki jih proži miška

6 podrobna razlaga najpomembnejših dogodkov miške parameter sender primer 25. Projekt z več obrazci, lastnost DialogResult, uničenje obraza. Sporočilno okno MessageBox. Projekt z več obrazci, modalni in nemodalni obrazci, vključevanje obrazcev v projekt, zapiranje obrazca, lastnost DialogResult, uničenje obraza. Sporočilno okno MessageBox. projekt z več obrazci, modalni in nemodalni obrazci lastnost DialogResult Sporočilno okno MessageBox 26. Objekti tipa DateTime v C#, gradnika Timer in DateTimePicker. Kreiranje objekta DateTime, namen, uporaba,. kreiranje objekta DateTime, namen, uporaba datotek gradnik Timer, namen, uporaba gradnik DateTimePicker, namen, uporaba 27. Razred Object, Boxing in Unboxing, prekrivne metode Razlaga razreda Object in pojmov Boxing in Unboxing. Razlaga prekrivnih metod Razred Object Boxing in Unboxing Razlaga prekrivnih metod 28. Gradnik DataGridView Kreiranje stolpcev, vstavljanje podatkov, dostop do celic, obdelava podatkov v gradniku DataGridView Kreiranje stolpcev (programsko in s pomočjo okna Properties) Vstavljanje podatkov, dostop do celic Obdelava podatkov v gradniku DataGridView 29. Objektno programiranje Razloži pojem Objektno programiranje. Razred, objekt, instanca. Polja, objektne metode, privzeti konstruktor Objektno programiranje

7 Razred, objekt, instanca Polja, objektne metode, privzeti konstruktor. Izdelava novega projekta v Visual C#. Izdelava novega projekta v Visual C#. Shranjevanje. Vključevanje že izdelanega obrazca v projekt. Izdelava datoteke z razredom in vključitev v projekt. Izdelava novega projekta v Visual C#. Shranjevanje Vključevanje že izdelanega obrazca v projekt Izdelava datoteke z razredom in vključitev v projekt. 31. Postopki pri izdelavi projekta. Spreminjanje imen obrazca, gradnikov, metod. Brisanje dogodkov. Datoteka.Designer.cs. Izključevanje obrazca iz projekta in brisanje obrazca. Spreminjanje imen obrazca, gradnikov, metod Brisanje dogodkov. Datoteka.Designer.cs Izključevanje obrazca iz projekta in brisanje obrazca. 32. Prevajanje projekta in odprava napak. Prevajanje in odpravljanje sintaktičnih napak. Odpravljanje semantičnih napak. Poravnavanje gradnikov na obrazcu okno Layout Prevajanje in odpravljanje sintaktičnih napak. Odpravljanje semantičnih napak Poravnavanje gradnikov na obrazcu okno Layout 33. Dinamično kreiranje okenskih gradnikov. Dinamično kreiranje okenskih gradnikov Dinamično kreiranje obrazca Dinamično kreiranje okenskih dogodkov 34. Dedovanje vizuelnih gradnikov. Dedovanje lastnega obrazca Dedovanje poljubnega gradnika in dodajanje novih lastnosti in dogodkov Kreiranje novega gradnika in uporaba le-tega. Vprašanja C# (2. in 3. letnik)

8 1. Algoritem Definicija algoritma, osnovni pogoji, ki jih mora izpolnjevati vsak algoritem. Načini zapisov algoritma. definicija 50 osnovni pogoji, oblike zapisa algoritma Diagrami poteka Definicija diagrama poteka. Razlaga in namen diagramov poteka. Opis grafičnih simbolov, ki jih uporabljamo v diagramih. definicija razlaga in namen grafični simboli 3. Pseudokoda in sled algoritma Definicija pseudokode. Razlaga in namen pseudokode. Primer pseudokode za izračun vsote prvih 100 naravnih števil. definicija razlaga in namen primer pseudokode 4. Razvojno okolje Visual C# opiši in skiciraj nastanek izvršnega programa v programskem jeziku Visual C# zgradba projekta v Visual C# (enookenske in večokenske aplikacije, moduli, vključevanje in izključevanje že narejenih modulov v projekt) opiši razliko med objektnim in strukturnim programiranjem 5. Programski jeziki in prevajanje programov Vrste programskih jezikov. Postopkovni in nepostopkovni programski jeziki. Prevajanje, prevajalniki. vrste programskih jezikov postopkovni in nepostopkovni programski jeziki prevajanje, vrste prevajalnikov in razlike med njimi 6. Načini programiranja Nestrukturirano in strukturirano programiranje, objektno orientirano programiranje. Vrste objektno orientiranih programskih jezikov. značilnosti nestrukturiranega in strukturiranega programiranja značilnosti objektno orientiranega programiranja

9 objektno orientirani programski jeziki - vrste 7. Napake pri programiranju, testiranje programov Vrste napak pri programiranju. Iskanje napak, orodja za iskanje napak. Razloži pri katerih napakah lahko prevajalnik pomaga programerju? Katero orodje pa vsaj delno pomaga pri odpravljanju druge vrste napak? Razloži napake v naslednjih zaporedjih stavkov: int i,j; decimal x,y; string s; i=2; x=12.9; j=x/i; s= "Barka"; for (y = 1 ; y < 10 ; y++); x=x+1; s=s.length; vrste napak pri programiranju testiranje programov, orodja za odkrivanje napak pri programiranju razlaga napak v zaporedju stavkov 8. Osnovni podatkovni tipi v C# Naštej osnovne podatkovne tipe v C# in njihovo delitev, njihove zaloge vrednosti. Koliko prostora zasedajo v pomnilniku? Metoda Sizeof(). Osnovne aritmetične operacije in funkcije nad njimi. osnovni podatkovni tipi zaloga vrednosti osnovnih podatkovnih tipov, metoda sizeof osnovne aritmetične operacije in funkcije nad osnovnimi podatkovnimi tipi 9. Deklaracija in definicija spremenljivk. Razlika med deklaracijo in definicijo spremenljivk. Napiši primer za eno in drugo ter še primer za oboje hkrati. Pri zadnjem primeru razloži še pojem inicializacija spremenljivke. Življenjska doba spremenljivke. Sklad in kopica. deklaracija in definicija spremenljivke, primer inicializacija in življenjska doba spremenljivke sklad in kopica 10. Enostavne vhodno - izhodne operacije v C#. Naštej osnovne vhodno izhodne operacije ( branje in izpis) v C#, uporaba blokov {} v stavku WriteLine. Formatiranje izpisov s pomočjo metode WriteLine. metode za branje in izpis uporaba blokov {} v stavku WriteLine

10 formatiranje izpisov 11. Krmilni stavki v C#. Opiši osnovni krmilni stavek v C#, razloži razliko med pogojno izvršitvijo in razvejitvijo, razloži testiranje enostavnih in sestavljenih pogojev, relacijski operatorji v pogojih. krmilni stavek, pogojna izvršitev in razvejitev testiranje enostavnih in sestavljenih pogojev relacijski operatorji v pogojih 12. Zanke v C# (1) Vrste zank v C#. Testiranje pogoja za nadaljevanje in izstop iz zanke. Razlike med posameznimi zankami. vrste zank testiranje pogoja razlike med zankami 13. Razred Console, tehnologija IntelliSense in vrste pomoči pri pisanju kode, prevajanje in zagon projekta, komentarji v C# Pomen razreda Console, uporaba in vrsta pomoči s pomočjo tehnologije IntelliSense, using stavki, prevajanje in zagon novega projekta pomen razreda Console uporaba in vrsta pomoči s pomočjo tehnologije IntelliSense, using stavki prevajanje in zagon novega projekta, komentarji 14. Pretvarjanje oz. konverzije med osnovnimi podatkovnimi tipi z metodo Convert. Eksplicitne konverzije. Standardne oznake za formatiranje števil in njihova uporaba v metodi ToString, metoda Parse Pretvarjanje oz. konverzije med osnovnimi podatkovnimi tipi Eksplicitne konverzije Standardne oznake za formatiranje, metoda Parse 15. Operatorji v C# Najpomembnejši operatorji v C#. Aritmetični operatorji, logični operatorji, operatorji prirejanja, primerjalni operatorji. najpomembnejši operatorji v C#, krajši zapis operatorjev pomen preinkrementa in poinkrementa predekrementa in podekrementa

11 logični operatorji, operatorji prirejanja, primerjalni operatorji 16. Zanke v C# in njihova uporaba Naštej zanke v programskem jeziku Visual C# (4 vrste zank). Razlike oz. primerjave med njimi. Kdaj uporabimo katero od zank. Nariši diagram poteka za dve izmed zank. Predčasni izhod iz zanke, prekinitev zanke. zanke v programskem jeziku Visual C# uporaba zank diagram poteka, predčasni izhod iz zanke, prekinitev zanke 17. For zanka v C# Sintaksa for zanke v C#, diagram poteka. Poimenovanje posameznih stavkov v glavi for zanke. Uporaba dveh ali več števcev v zanki, števec naštevnega tipa v for zanki, sestavljanje pogojev. Sintaksa for zanke v C#, diagram poteka, poimenovanje posameznih stavkov Uporaba dveh ali več števcev v zanki števec naštevnega tipa v v for zanki, sestavljanje pogojev 18. While zanka v C# Sintaksa while zanke, diagram poteka. Sestavljanje pogojev, primer pogoja za neskončno zanko in izhod iz take zanke: sintaksa while zanke, diagram poteka sestavljanje pogojev neskončna zanka 19. Do while zanka v C# Sintaksa do while zanke, diagram poteka. Sestavljanje pogojev, razlika med zanko while in do while. sintaksa do while zanke, diagram poteka sestavljanje pogojev razlika med zanko while in do while. Stavka break, continue in pomen stavkov Environment.Exit(0); in stavka return v C# Pomen stavkov break in continue. Navedi dva primera in nariši diagram poteka zanju. Pomen stavka Environment.Exit(0); in stavka return v C#

12 pomen stavkov break in continue primer uporabe stavkov break in continue stavek Environment.Exit(0); in stavek return 21. Podatkovni tip string v C# Deklaracija tega tipa, pristopanje k posameznemu znaku v nizu, osnovne lastnosti in metode za delo z nizi: dolžina niza, vstavljanje in odstranjevanje znakov, iskanje podniza v nizu, velike in male črke, spajanje nizov, metoda Split. deklaracija in dolžina niza pristop k posameznemu znaku v nizu osnovne metode za delo z nizi 22. Razred Math v C#, osnovne matematične metode in njih uporaba, število PI, kotne funkcije, formatiranje decimalnih števil na poljubno število decimalk Uporaba metod razreda Math: absolutna vrednost, kvadriranje, kvadratni koren, zaokroževanje, celi del števila, kotne funkcije. Formatiranje decimalnih števil na poljubno število decimalk npr. pri izpisovanju v konzoli. najpomembnejše metode razreda Math formatiranje decimalnih števil kotne funkcije (pretvarjanje stopinje radiani) 23. Switch stavek v C# Kdaj uporabljamo stavek switch, sintaksa switch stavka, popoln in nepopoln switch stavek, kakšen je lahko izraz, ki nastopa kot pogoj v switch stavku. Pomen stavka break v switch stavku. namen uporabe switch stavka sintaksa popolnega in nepopolnega switch stavka pomen stavka break 24. Metode v C#. Kaj so to metode, vrste metod in razlike med njimi, klic. Kaj so parametri metode. Na lastnem primeru prikaži njihovo sintakso in uporabo! kaj so to metode, vrste, razlike, klic parametri, rezervirana beseda params primer dveh različnih lastnih metod

13 25. Prenos parametrov pri uporabi funkcij/metod. Prenos parametrov po vrednosti in po referenci. Razlike med njimi. Kaj se dogaja v pomnilniku pri prenosu parametrov po vrednosti in kaj pri prenosu po referenci. Razlika med klicem parametra po referenci z rezervirano besedico ref in med klicem po referenci z rezervirano besedico out. prenos parametrov po vrednosti in po referenci, razlike med njimi dogajanje v pomnilniku rezervirani besedici ref in out 26. Spremenljivke v C# Lokalne in globalne spremenljivke. Kako deklariramo ene in kako druge? Kaj je z avtomatično inicializacijo, življenjsko dobo in dosegljivostjo enih in drugih. Statične spremenljivke/polja, statične metode. Primer deklaracije lokalne oz. globalne spremenljivke. lokalne in globalne spremenljivke, deklaracija, inicializacija statične spremenljivke in metode primer deklaracije 27. Enodimenzionalna polja/tabele v C# Deklaracija tabelaričnega podatkovnega tipa. Indeksi, inicializacija tabele, dostop do posameznega elementa tabela, prednosti in pomanjkljivosti uporabe tabel. deklaracija tabelaričnega podatkovnega tipa, pomen indeksov, primer deklaracije in inicializacije tabele prednosti in pomanjkljivosti uporabe tabel 28. Večdimenzionalna polja/tabele v C# Deklaracija večdimenzionalne tabele. Inicializacija tabele. Kako dostopamo do posameznega elementa tabele? Primer: kako se imenuje element v tabeli Tab, ki je v tretji vrstici in petem stolpcu? Ali morajo biti vsi elementi tabele istega podatkovnega tipa ali ne? deklaracija večdimenzionalne tabele, primer deklaracije in inicializacije tabele dostop do posameznega elementa tabele podatkovni tipi v tabeli 29. Urejanje podatkov Algoritmi za urejanje oz. sortiranje podatkov. Zakaj obstaja več algoritmov? Podroben opis delovanja enega od algoritmov na konkretnem primeru 5 poljubnih številskih podatkov, ki jih je potrebno urediti od najmanjšega do največjega. naštej najpomembnejše algoritme za urejanje podatkov

14 razlaga uporabe posameznih algoritmov podroben prikaz urejanja petih števil z eno izmed metod urejanja. Strukturirani podatkovni tipi v C# Naštej strukturirane( sestavljene) podatkovne tipe v C# (štiri tipe). Primeri deklaracij. Kakšne so zaloge vrednosti teh tipov. Deklariraj sestavljeno podatkovno strukturo, s katerim bi lahko opisal metalca krogle, elementi tega tipa pa naj bodo naziv tekmovalca in dolžine šestih zaporednih metov krogle! naštej strukturirane podatkovne tipe v C# primeri deklaracij, zaloge vrednosti deklaracija tipa za metalca krogle 31. Datoteke v C# Pomen razredov File, Directory in Path. Razlika med tekstovnimi in binarnimi datotekami, glavne operacije nad datotekami. Ustvarjanje in pomen objektov razreda FileStream in StreamReader pomen razredov File, Directory in Path razlike med tekstovnimi in binarnimi datotekami, glavne operacije nad datotekami ustvarjanje in pomen objektov razreda FileStream in StreamReader 32. Tekstovne datoteke v C# Delo s tekstovnimi datotekami. Kako preverimo obstoj datoteke? Kako kreiramo tekstovno datoteko? Metode za branje in pisanje ter dodajanje podatkov. S katero metodo bi prebral celotno datoteko in prepisal njeno vsebino v drugo datoteko? delo s tekstovnimi datotekami, preverjanje obstoja datoteke operacije pri delu z z datotekami, obdelava tekstovne datoteke metoda za prepis celotne datoteke v drugo 33. Binarne datoteke v C# Delo z binarnimi datotekami v C#. Potrebni objekti za branje binarnih datotek in pisanje v binarne datoteke. Obdelava binarne datoteke. delo z binarnimi datotekami v C# potrebni objekti za branje binarnih datotek in pisanje v binarne datoteke obdelava podatkov v binarnih datotekah 34. Rekurzija v C#

15 Razlaga pojma rekurzije. Razlike med rekurzivnimi in iterativnimi podprogrami. Primer rekurzivnega podprograma npr. Fibonaccijevo zaporedje. razlaga pojma rekurzije razlike med rekurzivnimi in iterativnimi podprogrami primer rekurzivnega podprograma npr. Fibonaccijevo zaporedje 35. Garbage Collector v C#, sporočilno okno AboutBox, lastnosti projekta Razlaga pojma Garbage Collector. Namen sporočilnega okna AboutBox. Nastavitve v Assembly Information in Startup Object. Garbage Collector Sporočilno okno AboutBox Lastnosti projekta in dodatne lastnosti projekta 36. Zanka foreach v C# Sintaksa foreach zanke. Razlike med for stavkom in zanko foreach. Primer zanke foreach za izpis tabele stavkov sintaksa foreach zanke razlike med for stavkom in zanko foreach primer zanke foreach za izpis tabele stavkov 37. Zbirke Collections v C# Pojem zbirke. Razlike med tabelami in zbirkami. Vrste zbirk: netipizirane in tipizirane zbirke. Primer netipizirane in tipizirane zbirke. Metode za dodajanje podatkov v zbirko, število podatkov v zbirki, odstranjevanje podatkov iz zbirke, obdelava podatkov v zbirki. pojem zbirke, razlike med tabelami in zbirkami vrste zbirk: netipizirane in tipizirane zbirke, metode primer netipizirane in tipizirane zbirke 38. Strukture v C# (1) Deklaracija in inicializacija strukture v C#. Kdaj strukturo uporabljamo in osnovne značilnosti strukture. Dostop do posameznih komponent v strukturi. deklaracija in inicializacija strukture v C++. uporaba in namen strukture dostop do posameznih komponent v strukturi

16 39. Gnezdene Strukture v C# Deklaracija in inicializacija gnezdene strukture v C#. Struktura kot parameter funkcije klic po referenci tipa out in klic po referenci tipa ref. Razlika med spremenljivko in objektom tipa struktura na kopici. deklaracija in inicializacija gnezdene strukture v C# struktura kot parameter funkcije klic po referenci tipa out in klic po referenci tipa ref razlika med spremenljivko in objektom tipa struktura na kopici. Strukture in konstruktor v C# Deklaracija in pomen konstruktorja pri strukturah v C#. Osnovni konstruktor, kreiranje preobloženega konstruktorja. Kreiranje objekta in konstruktorja. deklaracija in pomen konstruktorja pri strukturah v C# osnovni konstruktor, kreiranje preobloženega konstruktorja kreiranje objekta in konstruktorja. 41. Tabela struktur v C# Deklaracija in inicializacija tabele struktur v C#. Dostop do posameznih komponent posameznega elementa tabele. Primer strukture ulomek in tabele 100 ulomkov. deklaracija in inicializacija tabele struktur v C#. dostop do posameznih komponent posameznega elementa tabele. primer strukture ulomek in tabele 100 ulomkov 42. Preobložene funkcije v C# Pojem preobloženih funkcij v C#. Napiši primer preobloženih funkcij za izračun ploščine kroga in pravokotnika. Funkcija Main in uporaba njenih parametrov. pojem preobloženih funkcij v C# napiši primer preobloženih funkcij za izračun ploščine kroga in pravokotnika 50 funkcija Main in uporaba njenih parametrov 43. Naštevni tipi v C# Pojem naštevanja v C#, deklaracija in inicializacija naštevnega tipa, privzete vrednosti elementov naštevnega tipa, prirejanje lastnih vrednosti elementom naštevnega tipa. Primer naštevnega tipa vrstarože, ki naj vsebuje elemente vrtnica, lilija, dalija, nagelj, iris in mešano. pojem preobloženih funkcij v C# napiši primer preobloženih funkcij za izračun ploščine kroga in pravokotnika 50

17 naštevni tip vrstarože 44. Varovalni bloki v C# Pomen varovalnih blokov, vrste varovalnih blokov. Večkratni varovalni blok. Primer varovalnega bloka za obdelavo napake. pomen varovalnih blokov, vrste varovalnih blokov večkratni varovalni blok primer varovalnega bloka za obdelavo napake 45. Razred v C# Pojem in deklaracija razreda v C#. Kaj so objekti in metode v razredu razlika med njimi. Kaj je enkapsulacija? pojem in deklaracija razreda objekti in metode enkapsulacija 46. Metode znotraj razreda Pomen metod, uporaba metod, dostop. Get/Set metode Pomen in uporaba metod v razredu Dostop do metod Get/Set metode 47. Konstruktorji in destruktorji v C# Razloži pomen konstruktorjev in destruktorjev v C#, pravila pri pisanju konstruktorjev in destruktorjev. razloži pomen konstruktorjev in destruktorjev v C# pravila pri pisanju konstruktorjev, privzeti konstruktor pravila pri pisanju detruktorjev 48. Lastnost/property v C# Razloži pomen lastnosti v C#. Sintaksa in uporaba lastnosti. Primer razreda Tocka z dvema poljema (stevec in imenovalec) ter lastnostma za dostop in prirejanje vrednosti obeh polj. razloži pomen lastnosti v C# sintaksa in uporaba lastnosti razred Tocka

18 49. Polja in metode razreda, kapsulacija, parameter this, statični in nestatični elementi razredov Skrivanje polj in metod razreda, nivoji skrivanja (kapsulacija), parameter this, statični in nestatični elementi razredov kdaj uporabimo statične metode in polja skrivanje polj in metod razreda, nivoji skrivanja (kapsulacija), parameter this statični in nestatični elementi razredov, pomen, uporaba 50. Dedovanje C# Pomen dedovanja v C#. Kakšna je sintaksa? Navedi primer uporabe dedovanja. pomen dedovanja v C# sintaksa primer dedovanja 51. Polimorfizem v C# Kaj je polimorfizem? Pomen polimorfizma v C#. Navedi primer uporabe. Kaj pomenita rezervirani besedi virtual in override?. definicija polimorfizma v C# pomen in uporaba rezervirani besedi virtual in override 52. Podatkovni tokovi v C#. Delo s podatkovnimi tokovi za delo z datotekami, delitev datotek. Razred Filestrem in njegove najpomembnejše metode. Tokovi za delo s tekstovnimi in binarnimi datotekami. delo s podatkovnimi tokovi za delo z datotekami, delitev datotek razred Filestrem in njegove najpomembnejše metode tokovi za delo s tekstovnimi in binarnimi datotekami 53. Obdelava tekstovne datoteke v C# Branje podatkov iz tekstovne datoteke( vsak znak posebej, branje vrstic, branje cele vsebine datoteke naenkrat). Algoritem za obdelavo celotne datoteke. Uporaba metode Split pri obdelavi podatkov! branje podatkov iz tekstovne datoteke Algoritem za obdelavo celotne datoteke uporaba metode Split pri obdelavi podatkov

19 54. Zapis podatkov v tekstovne datoteke v C# Kreiranje oz. odpiranje tekstovne datoteke za potrebe zapisovanja podatkov. Metode za zapisovanje. Zapis podatkov v datoteko. Ločilni znaki. kreiranje oz. odpiranje tekstovne datoteke za potrebe zapisovanja podatkov metode za zapisovanje, ločilni znak zapis podatkov v datoteko 55. Vrednostni in referenčni podatkovni tipi, naključna števila, Vrednostni in referenčni podatkovni tipi (delitev), generiranje naključnih celih števil in naključnih decimalnih števil. Definiraj tridimenzionalno tabelo 5x5x5 naključnih celih števil med vključno 1 in vključno 5. Delitev podatkovnih tipov Generiranje naključnih celih števil in naključnih decimalnih števil Tridimenzionalna tabela celih števil 56. Tabele objektov v C# Deklaracijae tabele objektov, inicializacija, dostop do polj in metod v tabeli objektov Deklaracija tabele objektov Inicializacija tabele objektov Dostop do polj in metod v tabeli objektov 57. Privzeti in preobteženi konstruktorji v C#, Get/Set metode Kreiranje privzetih in preobteženih konstruktorjev. Podpis metod, Get/Set Metode Privzeti konstruktor Preobteženi konstruktorji Podpisi metod, Get/Set metode 58. Metode v C# Delitev metod, pisanje metod (kje napišemo metodo določene vrste), virtualne oz. override metode Delitev metod v C# Pisanje metod Virtualne oz. override metode 59. Osnovni postopki pri delu z datotekami v C#

20 Ustvarjanje tekstovne datoteke, preverjanje obstoja datoteke. Algoritem, ki zagotovo ustvari datoteko z imenom VajaXX.txt, kjer je XX takšno celo število, da datoteka z imenom VajaXX.txt še ne obstaja. Dodajanje podatkov tekstovno datoteko. Ustvarjanje tekstovne datoteke in preverjanje obstoja datoteke z določenim imenom Algoritem za ustvarjanje datoteke z novim imenom Dodajanje podatkov tekstovno datoteko 60. Metoda ToString v C# Metoda ToString (pomen, uporaba, primer). Prekrivanje metode v razredih s svojo metodo ToString. Preobtežitev metode ToString. Metoda ToString Prekrivanje metode s svojo metodo ToString Preobtežitev metode ToString

Vprašanja za 2. izpitno enoto poklicne mature Strokovni predmet NPA Vprašanja Visual C# (4. letnik) 1. Uporabniški vmesnik razvojnega okolja Visual C#

Vprašanja za 2. izpitno enoto poklicne mature Strokovni predmet NPA Vprašanja Visual C# (4. letnik) 1. Uporabniški vmesnik razvojnega okolja Visual C# Vprašanja za 2. izpitno enoto poklicne mature Strokovni predmet NPA Vprašanja Visual C# (4. letnik) 1. Uporabniški vmesnik razvojnega okolja Visual C# Pomen posameznih oken uporabniškega vmesnika, urejevalnik

Prikaži več

MATLAB programiranje MATLAB... programski jezik in programersko okolje Zakaj Matlab? tipičen proceduralni jezik enostaven za uporabo hitro učenje prir

MATLAB programiranje MATLAB... programski jezik in programersko okolje Zakaj Matlab? tipičen proceduralni jezik enostaven za uporabo hitro učenje prir MATLAB programiranje MATLAB... programski jezik in programersko okolje Zakaj Matlab? tipičen proceduralni jezik enostaven za uporabo hitro učenje priročno programsko okolje tolmač interpreter (ne prevajalnik)

Prikaži več

Microsoft Word - M docx

Microsoft Word - M docx Š i f r a k a n d i d a t a : Državni izpitni center *M17178111* SPOMLADANSKI IZPITNI ROK Izpitna pola 1 Četrtek, 1. junij 2017 / 90 minut Dovoljeno gradivo in pripomočki: Kandidat prinese nalivno pero

Prikaži več

Microsoft Word - UP_Lekcija04_2014.docx

Microsoft Word - UP_Lekcija04_2014.docx 4. Zanka while Zanke pri programiranju uporabljamo, kadar moramo stavek ali skupino stavkov izvršiti večkrat zaporedoma. Namesto, da iste (ali podobne) stavke pišemo n-krat, jih napišemo samo enkrat in

Prikaži več

Diapozitiv 1

Diapozitiv 1 9. Funkcije 1 9. 1. F U N K C I J A m a i n () 9.2. D E F I N I C I J A F U N K C I J E 9.3. S T A V E K r e t u r n 9.4. K L I C F U N K C I J E I N P R E N O S P A R A M E T R O V 9.5. P R E K R I V

Prikaži več

Microsoft PowerPoint - Objekti_gradnja.ppt

Microsoft PowerPoint - Objekti_gradnja.ppt Naredimo razred Katera so stanja/lastnosti Kaj hočemo o objektih te vrste vedeti Kakšne lastnosti imajo Katere so metode Kakšno je znanje objektov Na katere ukaze se odzovejo Način predstavitve lastnosti

Prikaži več

Microsoft Word - M docx

Microsoft Word - M docx Š i f r a k a n d i d a t a : ržavni izpitni center *M15178112* SPOMLNSKI IZPITNI ROK Izpitna pola 2 Četrtek, 4. junij 2015 / 90 minut ovoljeno gradivo in pripomočki: Kandidat prinese nalivno pero ali

Prikaži več

Analiza vpliva materiala, maziva in aktuatorja na dinamiko pnevmatičnega ventila

Analiza vpliva materiala, maziva in aktuatorja na dinamiko pnevmatičnega ventila Programsko orodje LabVIEW za kreiranje, zajem in obdelavo signalov (statične in dinamične karakteristike hidravličnih proporcionalnih ventilov) Marko Šimic Telefon: +386 1 4771 727 e-mail: marko.simic@fs.uni-lj.si

Prikaži več

Slide 1

Slide 1 Projektno vodenje PREDAVANJE 7 doc. dr. M. Zajc matej.zajc@fe.uni-lj.si Projektno vodenje z orodjem Excel Predstavitev Najbolj razširjeno orodje za delo s preglednicami Dva sklopa funkcij: Obdelava številk

Prikaži več

Microsoft Word - M _mod..docx

Microsoft Word - M _mod..docx Državni izpitni center *M17278113* JESENSKI IZPITNI ROK NAVODILA ZA OCENJEVANJE Ponedeljek, 28. avgust 2017 SPLOŠNA MATURA Državni izpitni center Vse pravice pridržane. M172-781-1-3 2 IZPITNA POLA 1 1

Prikaži več

1 MMK - Spletne tehnologije Vaja 5: Spletni obrazci Vaja 5 : Spletni obrazci 1. Element form Spletni obrazci so namenjeni zbiranju uporabniških podatk

1 MMK - Spletne tehnologije Vaja 5: Spletni obrazci Vaja 5 : Spletni obrazci 1. Element form Spletni obrazci so namenjeni zbiranju uporabniških podatk 1 MMK - Spletne tehnologije Vaja 5: Spletni obrazci Vaja 5 : Spletni obrazci 1. Element form Spletni obrazci so namenjeni zbiranju uporabniških podatkov in njihov prenos med spletnimi mesti. Obrazec v

Prikaži več

RAČUNALNIŠKI PRAKTIKUM d o c. d r. A N D R E J T A R A N E N K O Kdo bo z vami? Predavatelj: dr. Andrej Taranenko

RAČUNALNIŠKI PRAKTIKUM d o c. d r. A N D R E J T A R A N E N K O Kdo bo z vami? Predavatelj: dr. Andrej Taranenko RAČUNALNIŠKI PRAKTIKUM d o c. d r. A N D R E J T A R A N E N K O Kdo bo z vami? Predavatelj: dr. Andrej Taranenko andrej.taranenko@uni-mb.si kabinet: 0/95 govorilne ure: http://matematika-racunalnistvo.fnm.uni-mb.si/

Prikaži več

PRIPOROČILA ZA OBLIKOVANJE KATALOGOV ZNANJA ZA MODULE V PROGRAMIH VIŠJEGA STROKOVNEGA IZOBRAŽEVANJA

PRIPOROČILA ZA OBLIKOVANJE KATALOGOV ZNANJA ZA MODULE V PROGRAMIH VIŠJEGA STROKOVNEGA IZOBRAŽEVANJA KATALOG ZNANJA 1. IME PREDMETA ZBIRKE PODATKOV I ZBIRKE PODATKOV II 2. SPLOŠNI CILJI Splošni cilji predmeta so: razvijanje sposobnosti za uporabo znanstvenih metod in sredstev, razvijanje odgovornosti

Prikaži več

COBISS3/Medknjižnična izposoja

COBISS3/Medknjižnična izposoja 3/Medknjižnična izposoja 2.2 KATALOG Katalog nam omogoča: iskanje gradiva prikaz izbranih bibliografskih zapisov ali pripadajočih podatkov o zalogi iz lokalne baze podatkov v formatu COMARC vpogled v stanje

Prikaži več

Strojna oprema

Strojna oprema Asistenta: Mira Trebar, Miha Moškon UIKTNT 2 Uvod v programiranje Začeti moramo razmišljati algoritmično sestaviti recept = napisati algoritem Algoritem za uporabo poljubnega okenskega programa. UIKTNT

Prikaži več

RAM stroj Nataša Naglič 4. junij RAM RAM - random access machine Bralno pisalni, eno akumulatorski računalnik. Sestavljajo ga bralni in pisalni

RAM stroj Nataša Naglič 4. junij RAM RAM - random access machine Bralno pisalni, eno akumulatorski računalnik. Sestavljajo ga bralni in pisalni RAM stroj Nataša Naglič 4. junij 2009 1 RAM RAM - random access machine Bralno pisalni, eno akumulatorski računalnik. Sestavljajo ga bralni in pisalni trak, pomnilnik ter program. Bralni trak- zaporedje

Prikaži več

Delavnica Načrtovanje digitalnih vezij

Delavnica Načrtovanje digitalnih vezij Laboratorij za načrtovanje integriranih vezij Univerza v Ljubljani Fakulteta za elektrotehniko Digitalni Elektronski Sistemi Osnove jezika VHDL Strukturno načrtovanje in testiranje Struktura vezja s komponentami

Prikaži več

Orodje za izvoz podatkov

Orodje za izvoz podatkov Pomoč uporabnikom -NA-SI-200, V6.13-00 IZUM, 2018 COBISS, COMARC, COBIB, COLIB, IZUM so zaščitene znamke v lasti javnega zavoda IZUM. KAZALO VSEBINE 1 Uvod... 1 2 Predstavitev orodja za izvoz podatkov...

Prikaži več

Microsoft Word - M doc

Microsoft Word - M doc Državni izpitni center *M11145113* INFORMATIKA SPOMLADANSKI IZPITNI ROK NAVODILA ZA OCENJEVANJE Petek, 10. junij 2011 SPLOŠNA MATURA RIC 2011 2 M111-451-1-3 IZPITNA POLA 1 1. b 2. a 3. Pojem se povezuje

Prikaži več

Diapozitiv 1

Diapozitiv 1 Računalništvo in informatika Program: Mehatronika dr. Hubert Fröhlich, univ. dipl. el. Podatkovne baze 2 Podatkovne baze Podatki osnova za odločanje in izvajanje akcij tiskana oblika elektronska oblika

Prikaži več

Navodila Trgovina iCenter

Navodila Trgovina iCenter Napredovanja v plačne razrede javnih uslužbencev 2019 S pomočjo SAOP programa Kadrovska evidenca lahko ob dokupljeni kodi vodimo napredovanja javnih uslužbencev. Za napredovanja v letu 2019 je potrebno

Prikaži več

Poročilo za 1. del seminarske naloge- igrica Kača Opis igrice Kača (Snake) je klasična igrica, pogosto prednaložena na malce starejših mobilnih telefo

Poročilo za 1. del seminarske naloge- igrica Kača Opis igrice Kača (Snake) je klasična igrica, pogosto prednaložena na malce starejših mobilnih telefo Poročilo za 1. del seminarske naloge- igrica Kača Opis igrice Kača (Snake) je klasična igrica, pogosto prednaložena na malce starejših mobilnih telefonih. Obstaja precej različic, sam pa sem sestavil meni

Prikaži več

Datum in kraj

Datum in kraj Ljubljana, 5. 4. 2017 Katalog znanj in vzorci nalog za izbirni izpit za vpis na magistrski študij Pedagoško računalništvo in informatika 2017/2018 0 KATALOG ZNANJ ZA IZBIRNI IZPIT ZA VPIS NA MAGISTRSKI

Prikaži več

Document ID / Revision : 0519/1.3 ID Issuer System (sistem izdajatelja identifikacijskih oznak) Navodila za registracijo gospodarskih subjektov

Document ID / Revision : 0519/1.3 ID Issuer System (sistem izdajatelja identifikacijskih oznak) Navodila za registracijo gospodarskih subjektov ID Issuer System (sistem izdajatelja identifikacijskih oznak) Navodila za registracijo gospodarskih subjektov Gospodarski subjekti Definicija: V skladu z 2. členom Izvedbene uredbe Komisije (EU) 2018/574

Prikaži več

Microsoft PowerPoint - Java_spremenljivke

Microsoft PowerPoint - Java_spremenljivke Java Spremenljivke, prireditveni stavek Spremenljivke Prostor, kjer hranimo vrednosti Ime Znak, števka, _ Presledkov v imenu ne sme biti! Tip spremenljivke int (cela števila) Vse spremenljivke napovemo

Prikaži več

Delavnica Načrtovanje digitalnih vezij

Delavnica Načrtovanje digitalnih vezij Laboratorij za načrtovanje integriranih vezij Univerza v Ljubljani Fakulteta za elektrotehniko Programirljivi Digitalni Sistemi Digitalni sistem Digitalni sistemi na integriranem vezju Digitalni sistem

Prikaži več

Microsoft Word - CNC obdelava kazalo vsebine.doc

Microsoft Word - CNC obdelava kazalo vsebine.doc ŠOLSKI CENTER NOVO MESTO VIŠJA STROKOVNA ŠOLA STROJNIŠTVO DIPLOMSKA NALOGA Novo mesto, april 2008 Ime in priimek študenta ŠOLSKI CENTER NOVO MESTO VIŠJA STROKOVNA ŠOLA STROJNIŠTVO DIPLOMSKA NALOGA Novo

Prikaži več

DES

DES Laboratorij za načrtovanje integriranih vezij Univerza v Ljubljani Fakulteta za elektrotehniko Digitalni Elektronski Sistemi Model vezja Računalniški model in realno vezje Model logičnega negatorja Načini

Prikaži več

Excel 2016

Excel 2016 PRIDOBIVANJE TEMELJN IH IN POKLICNIH KOMPETENC OD 2019 DO 2022 HIPERPOVEZAVA Gradivo za interno uporabo AVTOR: Belinda Lovrenčič Gradivo ni lektorirano V Maj 2019 Operacijo sofinancira Evropska unija,

Prikaži več

INFORMATOR BIROKRAT 1/2011

INFORMATOR BIROKRAT 1/2011 ta Veleprodaja Maloprodaja Storitve Računovodstvo Proizvodnja Gostinstvo Turizem Hotelirstvo Ticketing CRM Internetna trgovina Izdelava internetnih strani Grafično oblikovanje NOVOSTI IN NASVETI ZA DELO

Prikaži več

Prekinitveni način delovanja PLK Glavni program (OB1; MAIN) se izvaja ciklično Prekinitev začasno ustavi izvajanje glavnega programa in zažene izvajan

Prekinitveni način delovanja PLK Glavni program (OB1; MAIN) se izvaja ciklično Prekinitev začasno ustavi izvajanje glavnega programa in zažene izvajan Prekinitveni način delovanja PLK Glavni program (OB1; MAIN) se izvaja ciklično Prekinitev začasno ustavi izvajanje glavnega programa in zažene izvajanje prekinitvene rutine Dogodek GLAVNI PROGRAM (MAIN-OB1)

Prikaži več

Uradni list RS - 12(71)/2005, Mednarodne pogodbe

Uradni list RS - 12(71)/2005, Mednarodne pogodbe PRILOGA 3 Osnovne značilnosti, ki se sporočajo za usklajevanje 1. Zgradba podatkovne zbirke Podatkovno zbirko sestavljajo zapisi, ločeni po znakovnih parih "pomik na začetek vrstice pomik v novo vrstico"

Prikaži več

ŠTEVCI PROMETA IN NJIHOVA UPORABA ZA NAMENE STATISTIK ČRT GRAHONJA

ŠTEVCI PROMETA IN NJIHOVA UPORABA ZA NAMENE STATISTIK ČRT GRAHONJA ŠTEVCI PROMETA IN NJIHOVA UPORABA ZA NAMENE STATISTIK ČRT GRAHONJA Navdih Poizvedovanje po BD podatkovnih virih, ki imajo časovno dimenzijo in so dostopni. Večji promet pomeni večje število dobrin in močnejšo

Prikaži več

Diapozitiv 1

Diapozitiv 1 Pogojni stavek Pogojni (if) stavek Tip bool Primerjanje Uranič Srečo If stavek Vsi dosedanji programi so se izvajali zaporedoma, ni bilo nobenih vejitev Program razvejimo na osnovi odločitev pogojnega

Prikaži več

DN5(Kor).dvi

DN5(Kor).dvi Koreni Število x, ki reši enačbo x n = a, imenujemo n-ti koren števila a in to označimo z n a. Pri tem je n naravno število, a pa poljubno realno število. x = n a x n = a. ( n a ) n = a. ( n a ) m = n

Prikaži več

Navodila za uporabo programske opreme OTRS verzija Administracijska navodila Avtor navodil: Sebastijan Šilec Datum: December 2007 Center odprte

Navodila za uporabo programske opreme OTRS verzija Administracijska navodila Avtor navodil: Sebastijan Šilec Datum: December 2007 Center odprte Navodila za uporabo programske opreme OTRS verzija 2.2.3 Administracijska navodila Avtor navodil: Sebastijan Šilec Datum: December 2007 Center odprte kode Slovenije Spletna stran: http://www.coks.si/ Elektronski

Prikaži več

1 Načrtovanje programskih aplikacij NPA 2.del Srečo Uranič Učno gradivo je nastalo v okviru projekta Munus 2. Njegovo izdajo je omogočilo sofinanciran

1 Načrtovanje programskih aplikacij NPA 2.del Srečo Uranič Učno gradivo je nastalo v okviru projekta Munus 2. Njegovo izdajo je omogočilo sofinanciran Načrtovanje programskih aplikacij NPA 2.del Srečo Uranič SPLOŠNE INFORMACIJE O GRADIVU Izobraževalni program Tehnik računalništva Ime modula Načrtovanje programskih aplikacij NPA 4 Naslov učnih tem ali

Prikaži več

PREDMETNI KURIKULUM ZA RAZVOJ METEMATIČNIH KOMPETENC

PREDMETNI KURIKULUM ZA RAZVOJ METEMATIČNIH KOMPETENC MATEMATIKA 1.razred OSNOVE PREDMETA POKAZATELJI ZNANJA SPRETNOSTI KOMPETENCE Naravna števila -pozna štiri osnovne računske operacije in njihove lastnosti, -izračuna številske izraze z uporabo štirih računskih

Prikaži več

Microsoft Word - NAVODILA ZA UPORABO.docx

Microsoft Word - NAVODILA ZA UPORABO.docx NAVODILA ZA UPORABO VODILO CCM-18A/N-E (K02-MODBUS) Hvala ker ste se odločili za nakup našega izdelka. Pred uporabo enote skrbno preberite ta Navodila za uporabo in jih shranite za prihodnjo rabo. Vsebina

Prikaži več

Microsoft PowerPoint _12_15-11_predavanje(1_00)-IR-pdf

Microsoft PowerPoint _12_15-11_predavanje(1_00)-IR-pdf uporaba for zanke i iz korak > 0 oblika zanke: for i iz : korak : ik NE i ik DA stavek1 stavek2 stavekn stavek1 stavek2 stavekn end i i + korak I&: P-XI/1/17 uporaba for zanke i iz korak < 0 oblika zanke:

Prikaži več

Vaja04_Ver02

Vaja04_Ver02 Vaja 04 Varnost: Zaščita aplikacije, omejitev dostopa 1. Uredite prijavo in odjavo uporabnika brez uporabe menuja Special/Security. Nadgradite aplikacijo iz vaje 2. Kreirajte okno tipa Replace Začetno

Prikaži več

INFORMATOR BIROKRAT 1/2011

INFORMATOR BIROKRAT 1/2011 ta Veleprodaja Maloprodaja Storitve Računovodstvo Proizvodnja Gostinstvo Turizem Hotelirstvo Ticketing CRM Internetna trgovina Izdelava internetnih strani Grafično oblikovanje NOVOSTI IN NASVETI ZA DELO

Prikaži več

ACAD-BAU-Analiza-prostorov

ACAD-BAU-Analiza-prostorov ANALIZA PROSTOROV Ko obdelujemo večje projekte, je analiza prostorov zelo pomembna v vseh fazah projektiranja. Pri idejnem snovanju moramo npr. za določeno površino trgovske namembnosti zagotoviti primerno

Prikaži več

Microsoft Word - M docx

Microsoft Word - M docx Š i f r a k a n d i d a t a : Državni izpitni center *M15245112* JESENSKI IZPITNI ROK Izpitna pola 2 / 90 minut Dovoljeno gradivo in pripomočki: Kandidat prinese nalivno pero ali kemični svinčnik in računalo.

Prikaži več

NEVTRIN d.o.o. Podjetje za razvoj elektronike, Podgorje 42a, 1241 Kamnik, Slovenia Telefon: Faks.: in

NEVTRIN d.o.o. Podjetje za razvoj elektronike, Podgorje 42a, 1241 Kamnik, Slovenia Telefon: Faks.: in NEVTRIN d.o.o. Podjetje za razvoj elektronike, Podgorje 42a, 1241 Kamnik, Slovenia Telefon: +386 1 729 6 460 Faks.: +386 1 729 6 466 www.nevtrin.si info@elektrina.si USB RFID READER Navodila za uporabo?

Prikaži več

CMSC 838T Lecture

CMSC 838T Lecture Uvod v UML Iztok Savnik Uvod Standarden jezik za pisanje specifikacij programske opreme. Poslovni informacijski sistemi Porazdeljene spletne aplikacije Vgnezdeni sistemi v realnem času Kreiranje konceptualnega

Prikaži več

Turingov stroj in programiranje Barbara Strniša Opis in definicija Definirajmo nekaj oznak: Σ abeceda... končna neprazna množica simbolo

Turingov stroj in programiranje Barbara Strniša Opis in definicija Definirajmo nekaj oznak: Σ abeceda... končna neprazna množica simbolo Turingov stroj in programiranje Barbara Strniša 12. 4. 2010 1 Opis in definicija Definirajmo nekaj oznak: Σ abeceda... končna neprazna množica simbolov (običajno Σ 2) Σ n = {s 1 s 2... s n ; s i Σ, i =

Prikaži več

Univerza v Ljubljani FAKULTETA ZA RAČUNALNIŠTVO IN INFORMATIKO Tržaška c. 25, 1000 Ljubljana Realizacija n-bitnega polnega seštevalnika z uporabo kvan

Univerza v Ljubljani FAKULTETA ZA RAČUNALNIŠTVO IN INFORMATIKO Tržaška c. 25, 1000 Ljubljana Realizacija n-bitnega polnega seštevalnika z uporabo kvan Univerza v Ljubljani FAKULTETA ZA RAČUNALNIŠTVO IN INFORMATIKO Tržaška c. 25, 1000 Ljubljana Realizacija n-bitnega polnega seštevalnika z uporabo kvantnih celičnih avtomatov SEMINARSKA NALOGA Univerzitetna

Prikaži več

GHOSTBUSTERS navodila za učitelje O PROJEKTU S tem projektom se učenci sami naučijo izdelati igro. Ustvariti morajo več ikon (duhcov ali kaj drugega)

GHOSTBUSTERS navodila za učitelje O PROJEKTU S tem projektom se učenci sami naučijo izdelati igro. Ustvariti morajo več ikon (duhcov ali kaj drugega) GHOSTBUSTERS navodila za učitelje O PROJEKTU S tem projektom se učenci sami naučijo izdelati igro. Ustvariti morajo več ikon (duhcov ali kaj drugega) in za vsako napisati svojo kodo. Dve ikoni imata isto

Prikaži več

SESTAVA VSEBINE MATEMATIKE V 6

SESTAVA VSEBINE MATEMATIKE V 6 SESTAVA VSEBINE MATEMATIKE V 6. RAZREDU DEVETLETKE 1. KONFERENCA Št. ure Učne enote CILJI UVOD (1 ura) 1 Uvodna ura spoznati vsebine učnega načrta, način dela, učne pripomočke za pouk matematike v 6. razredu

Prikaži več

Microsoft Word - ELEKTROTEHNIKA2_ junij 2013_pola1 in 2

Microsoft Word - ELEKTROTEHNIKA2_ junij 2013_pola1 in 2 Šifra kandidata: Srednja elektro šola in tehniška gimnazija ELEKTROTEHNIKA PISNA IZPITNA POLA 1 12. junij 2013 Čas pisanja 40 minut Dovoljeno dodatno gradivo in pripomočki: Kandidat prinese nalivno pero

Prikaži več

Zbornica zdravstvene in babiške nege Slovenije Zveza strokovnih društev medicinskih sester, babic in zdravstvenih tehnikov Slovenije Stanje:

Zbornica zdravstvene in babiške nege Slovenije Zveza strokovnih društev medicinskih sester, babic in zdravstvenih tehnikov Slovenije Stanje: Zbornica zdravstvene in babiške nege Slovenije Zveza strokovnih društev medicinskih sester, babic in zdravstvenih tehnikov Slovenije Stanje: 17.07.2013 Ver. 2.9.1.2 Spletni portal članov uporabniška navodila

Prikaži več

Spoznajmo PowerPoint 2013

Spoznajmo PowerPoint 2013 Spoznajmo PowerPoint 2013 13 Nova predstavitev Besedilo v predstavitvi Besedilo, ki se pojavlja v predstavitvah lahko premaknemo kamorkoli v diapozitivu. Kadar izdelamo diapozitiv z že ustvarjenimi okvirji

Prikaži več

DES

DES Laboratorij za načrtovanje integriranih vezij Univerza v Ljubljani Fakulteta za elektrotehniko Digitalni Elektronski Sistemi Digitalni sistemi Vgrajeni digitalni sistemi Digitalni sistem: osebni računalnik

Prikaži več

Chapter 1

Chapter 1 - 1 - Poglavje 1 Uvod v podatkovne baze - 2 - Poglavje 1 Cilji (Teme).. Nekatere domene, kjer se uporabljajo podatkovne baze Značilnosti datotečnih sistemov Problemi vezani na datotečne sisteme Pomen izraza

Prikaži več

Gimnazija Bežigrad Peričeva Ljubljana OPERACIJSKI SISTEM Predmet: informatika

Gimnazija Bežigrad Peričeva Ljubljana OPERACIJSKI SISTEM Predmet: informatika Gimnazija Bežigrad Peričeva 4 1000 Ljubljana OPERACIJSKI SISTEM Predmet: informatika KAZALO 1. Uvod...3 2. Predstavitev programa Windows 98...5 3. Raziskovanje računalnika...5 4. Raziskovanje Interneta...6

Prikaži več

Urejevalna razdalja Avtorji: Nino Cajnkar, Gregor Kikelj Mentorica: Anja Petković 1 Motivacija Tajnica v posadki MARS - a je pridna delavka, ampak se

Urejevalna razdalja Avtorji: Nino Cajnkar, Gregor Kikelj Mentorica: Anja Petković 1 Motivacija Tajnica v posadki MARS - a je pridna delavka, ampak se Urejevalna razdalja Avtorji: Nino Cajnkar, Gregor Kikelj Mentorica: Anja Petković 1 Motivacija Tajnica v posadki MARS - a je pridna delavka, ampak se velikokrat zmoti. Na srečo piše v programu Microsoft

Prikaži več

CODEKS IP KAMERA

CODEKS IP KAMERA CODEKS IP KAMERA uporabniška navodila Vse pravice pridržane. Noben del uporabniških navodil se ne sme reproducirati v kakršnikoli obliki ali na kakršen koli način - grafični, elektronski ali mehanski,

Prikaži več

Podatkovni model ER

Podatkovni model ER Podatkovni model Entiteta- Razmerje Iztok Savnik, FAMNIT 2018/19 Pregled: Načrtovanje podatkovnih baz Konceptualno načtrovanje: (ER Model) Kaj so entite in razmerja v aplikacijskem okolju? Katere podatke

Prikaži več

Najprej si poglejmo učilnico. Za vse začetnike lahko tukaj najdete čudovito knjigo Python za programiranje. Poda odlično iztočnico za učenje. Priporoč

Najprej si poglejmo učilnico. Za vse začetnike lahko tukaj najdete čudovito knjigo Python za programiranje. Poda odlično iztočnico za učenje. Priporoč Najprej si poglejmo učilnico. Za vse začetnike lahko tukaj najdete čudovito knjigo Python za programiranje. Poda odlično iztočnico za učenje. Priporočam vam, da si v začetnih tednih vzamete par dni in

Prikaži več

Microsoft PowerPoint - Sequi_SecDAy.ppt

Microsoft PowerPoint - Sequi_SecDAy.ppt Sistem za zagotavljanje revizijske sledi zbirk podatkov Marko Hočevar Premisa d.o.o. Iztok Lasič Hic Salta d.o.o. O revizijski sledi Namen revizijske sledi Znane težave pri zajemanju revizijske sledi Zakaj

Prikaži več

APS1

APS1 Algoritmi in podatkovne strukture 1 Visokošolski strokovni študij Računalništvo in informatika Abstraktni podatkovni tipi Jurij Mihelič, UniLj, FRI Podatkovni tipi Razvil Pascal, Oberon itd. Software is

Prikaži več

REPUBLIKA SLOVENIJA SLUŽBA VLADE REPUBLIKE SLOVENIJE ZA RAZVOJ IN EVROPSKO KOHEZIJSKO POLITIKO NAVODILA ZA PRIJAVO LISTIN NA ZZI V PRIMERU PRO RATA V

REPUBLIKA SLOVENIJA SLUŽBA VLADE REPUBLIKE SLOVENIJE ZA RAZVOJ IN EVROPSKO KOHEZIJSKO POLITIKO NAVODILA ZA PRIJAVO LISTIN NA ZZI V PRIMERU PRO RATA V REPUBLIKA SLOVENIJA SLUŽBA VLADE REPUBLIKE SLOVENIJE ZA RAZVOJ IN EVROPSKO KOHEZIJSKO POLITIKO NAVODILA ZA PRIJAVO LISTIN NA ZZI V PRIMERU PRO RATA V IS e-ma Ljubljana, avgust 2019 1 Vsebina 1. UVOD...

Prikaži več

Upravljanje sistema COBISS Navodila za uporabo tiskalnika CITIZEN S310II V1.0 VIF-NA-27-SI

Upravljanje sistema COBISS Navodila za uporabo tiskalnika CITIZEN S310II V1.0 VIF-NA-27-SI Navodila za uporabo tiskalnika CITIZEN S310II V1.0 VIF-NA-27-SI IZUM, 2015 COBISS, COMARC, COBIB, COLIB, IZUM so zaščitene znamke v lasti javnega zavoda IZUM. KAZALO VSEBINE 1 Uvod... 1 2 Uporaba tiskalnika...

Prikaži več

Microsoft Word - vaje2_ora.doc

Microsoft Word - vaje2_ora.doc II UKAZI 1. Napišite zaporedje ukazov, ki vrednost enobajtne spremenljivke STEV1 prepiše v enobajtno spremenljivko STEV2. Nalogo rešite z neposrednim naslavljanjem (zaporedje lahko vsebuje le 2 ukaza v

Prikaži več

Vaja 2 Virtualizacija fizičnih strežnikov in virtualni PC A. Strežnik Vmware ESX Namestitev strežnika VMware ESX 3.5 na fizični strežnik 2. Nas

Vaja 2 Virtualizacija fizičnih strežnikov in virtualni PC A. Strežnik Vmware ESX Namestitev strežnika VMware ESX 3.5 na fizični strežnik 2. Nas Vaja 2 Virtualizacija fizičnih strežnikov in virtualni PC A. Strežnik Vmware ESX 3.5 1. Namestitev strežnika VMware ESX 3.5 na fizični strežnik 2. Nastavitve strežnika ESX 3. Namestitev in nastavitve VM

Prikaži več

Microsoft PowerPoint - PIS_2005_03_02.ppt

Microsoft PowerPoint - PIS_2005_03_02.ppt Utišajmo mobilne telefone! 1 Vsebina predmeta Osnove poslovnih informacijskih sistemov Modeliranje poslovnih procesov Podatkovne baze in modeliranje podatkov 2. del Osnove jezika SQL Življenjski cikel

Prikaži več

Teorija kodiranja in kriptografija 2013/ AES

Teorija kodiranja in kriptografija 2013/ AES Teorija kodiranja in kriptografija 23/24 AES Arjana Žitnik Univerza v Ljubljani, Fakulteta za matematiko in fiziko Ljubljana, 8. 3. 24 AES - zgodovina Septembra 997 je NIST objavil natečaj za izbor nove

Prikaži več

NAVODILA ZA IZPOLNJEVANJE OBRAZCA

NAVODILA ZA IZPOLNJEVANJE OBRAZCA NAVODILO ZA UPORABO PRIPOMOČKA ZA PRIPRAVO STROŠKOVNEGA NAČRTA PROJEKTA»Piano finanziario Stroskovni nacrt«dokument»piano finanziario Stroskovni nacrt«v Microsoft Excel obliki lahko uporabite kot pripomoček

Prikaži več

Microsoft Word - CN-BTU4 Quick Guide_SI

Microsoft Word - CN-BTU4 Quick Guide_SI Bluetooth Dongle Artikel: CN-BTU4 NAVODILA v1.0 Sistemske zahteve Zahteve za PC: - Proc.: Intel Pentium III 500MHz or above. - Ram: 256MB ali več. - Disk: vsaj 50MB. - OS: Windows 98SE/Me/2000/XP - Prost

Prikaži več

PowerPointova predstavitev

PowerPointova predstavitev INTRANET - DETEKTIV Detektivska zbornica Republike Slovenije Pozdravljeni, v kratki predstaviti in navodilih za delo z intranet sistemom Detektiv. Intranet članom Detektivske zbornice RS omogoča, da: -

Prikaži več

predstavitev fakultete za matematiko 2017 A

predstavitev fakultete za matematiko 2017 A ZAKAJ ŠTUDIJ MATEMATIKE? Ker vam je všeč in vam gre dobro od rok! lepa, eksaktna veda, ki ne zastara matematičnoanalitično sklepanje je uporabno povsod matematiki so zaposljivi ZAKAJ V LJUBLJANI? najdaljša

Prikaži več

Microsoft Word - N Moderirana navodila.docx

Microsoft Word - N Moderirana navodila.docx Državni izpitni center *N12157132* REDNI ROK 3. obdobje GLASBENA VZGOJA Četrtek, 10. maj 2012 NAVODILA ZA VREDNOTENJE NACIONALNO PREVERJANJE ZNANJA ob koncu 3. obdobja RIC 2012 2 N121-571-3-2 Navodila

Prikaži več

Mladi za napredek Maribora srečanje DOLŽINA»SPIRALE«Matematika Raziskovalna naloga Februar 2015

Mladi za napredek Maribora srečanje DOLŽINA»SPIRALE«Matematika Raziskovalna naloga Februar 2015 Mladi za napredek Maribora 015 3. srečanje DOLŽINA»SPIRALE«Matematika Raziskovalna naloga Februar 015 Kazalo 1. Povzetek...3. Uvod...4 3. Spirala 1...5 4. Spirala...6 5. Spirala 3...8 6. Pitagorejsko drevo...10

Prikaži več

Področje uporabe

Področje uporabe Regulator Področja uporabe Regulator DIALOG EQ je namenjen predvsem vodenju in nadziranju sistemov ogrevanja in hlajenja, lahko pa se uporabi tudi na različnih področjih avtomatizacije in inteligentnih

Prikaži več

Kazalo 1 DVOMESTNE RELACIJE Operacije z dvomestnimi relacijami Predstavitev relacij

Kazalo 1 DVOMESTNE RELACIJE Operacije z dvomestnimi relacijami Predstavitev relacij Kazalo 1 DVOMESTNE RELACIJE 1 1.1 Operacije z dvomestnimi relacijami...................... 2 1.2 Predstavitev relacij............................... 3 1.3 Lastnosti relacij na dani množici (R X X)................

Prikaži več

1. IDENTIFIKACIJA PODATKOVNEGA NIZA 1.1 Naslov Strukturno-tektonska karta Slovenije 1: Alternativni naslov Strukturno-tektonska karta Slove

1. IDENTIFIKACIJA PODATKOVNEGA NIZA 1.1 Naslov Strukturno-tektonska karta Slovenije 1: Alternativni naslov Strukturno-tektonska karta Slove 1. IDENTIFIKACIJA PODATKOVNEGA NIZA 1.1 Naslov Strukturno-tektonska karta Slovenije 1:250.000 1.2 Alternativni naslov Strukturno-tektonska karta Slovenije 1:250.000 1.3 Okrajšani naslov - 1.4 Globalni

Prikaži več

Statistika, Prakticna matematika, , izrocki

Statistika, Prakticna matematika, , izrocki Srednje vrednosti Srednja vrednost...... številske spremenljivke X je tako število, s katerim skušamo kar najbolje naenkrat povzeti vrednosti na posameznih enotah: Polovica zaposlenih oseb ima bruto osebni

Prikaži več

Logični modul LOGO!

Logični modul LOGO! Logični modul LOGO! LOGO! Siemensov univerzalni logični modul LOGO! vsebuje: Krmilno enoto Enoto za prikaz in tipkovnico Napajalno vezje Vmesnik za spominski modul in PC kabel Funkcije, pripravljene za

Prikaži več

Ime in priimek: Vpisna št: FAKULTETA ZA MATEMATIKO IN FIZIKO Oddelek za matematiko Verjetnost Pisni izpit 5. februar 2018 Navodila Pazljivo preberite

Ime in priimek: Vpisna št: FAKULTETA ZA MATEMATIKO IN FIZIKO Oddelek za matematiko Verjetnost Pisni izpit 5. februar 2018 Navodila Pazljivo preberite Ime in priimek: Vpisna št: FAKULTETA ZA MATEMATIKO IN FIZIKO Oddelek za matematiko Verjetnost Pisni izpit 5 februar 018 Navodila Pazljivo preberite besedilo naloge, preden se lotite reševanja Nalog je

Prikaži več

Protokoli v računalniškem komuniciranju TCP, IP, nivojski model, paket informacij.

Protokoli v računalniškem komuniciranju TCP, IP, nivojski model, paket informacij. Protokoli v računalniškem komuniciranju TCP, IP, nivojski model, paket informacij. Protokoli - uvod Protokol je pravilo ali zbirka pravil, ki določajo načine transporta sporočil po računalniškem omrežju

Prikaži več

Programska sprememba oddelka šole

Programska sprememba oddelka šole Pomoč uporabnikom Programska sprememba oddelka šole -NA-SI-355, V1.0 IZUM, 2018 COBISS, COMARC, COBIB, COLIB, IZUM so zaščitene znamke v lasti javnega zavoda IZUM. KAZALO VSEBINE 1 Navodila... 1 2 Postopek...

Prikaži več

PowerPointova predstavitev

PowerPointova predstavitev Dostopnost elektronskih virov za slepe, slabovidne in druge osebe z motnjami branja Kristina Janc ZSSML - 27. Seja TIFLO sekcije 22.3.2012 Možnost izkoriščanja elektronskih virov za slepe, slabovidne in

Prikaži več

DKMPT

DKMPT Tračnice, na katere so moduli fizično nameščeni. Napajalniki (PS), ki zagotavljajo ustrezno enosmerno napajalno napetost za module. Centralne procesne enote (CPU Central Processing Unit). Signalni moduli

Prikaži več

N

N Državni izpitni center *N19141132* 9. razred FIZIKA Ponedeljek, 13. maj 2019 NAVODILA ZA VREDNOTENJE NACIONALNO PREVERJANJE ZNANJA v 9. razredu Državni izpitni center Vse pravice pridržane. 2 N191-411-3-2

Prikaži več

Strokovni izobraževalni center Ljubljana, Srednja poklicna in strokovna šola Bežigrad PRIPRAVE NA PISNI DEL IZPITA IZ MATEMATIKE 2. letnik nižjega pok

Strokovni izobraževalni center Ljubljana, Srednja poklicna in strokovna šola Bežigrad PRIPRAVE NA PISNI DEL IZPITA IZ MATEMATIKE 2. letnik nižjega pok Strokovni izobraževalni center Ljubljana, Srednja poklicna in strokovna šola Bežigrad PRIPRAVE NA PISNI DEL IZPITA IZ MATEMATIKE 2. letnik nižjega poklicnega izobraževanja NAVODILA: Izpit iz matematike

Prikaži več

Nove različice programske opreme GE Podjetje GE Digital, vodilni svetovni proizvajalec programske opreme za področje avtomatike, je izdalo kar nekaj n

Nove različice programske opreme GE Podjetje GE Digital, vodilni svetovni proizvajalec programske opreme za področje avtomatike, je izdalo kar nekaj n Nove različice programske opreme GE Podjetje GE Digital, vodilni svetovni proizvajalec programske opreme za področje avtomatike, je izdalo kar nekaj novosti na področju SCADA sistemov (ifix Productivity

Prikaži več

Navodila Trgovina iCenter

Navodila Trgovina iCenter Knjiženje izdanih računov iz modula Fakturiranje glede na način plačila V navodilih, ki sledijo obravnavamo tematiko priprave temeljnice izdanih računov, ki smo jih fakturirali v modulu Fakturiranje. Glede

Prikaži več

3. Metode, ki temeljijo na minimalnem ostanku Denimo, da smo z Arnoldijevim algoritmom zgenerirali ON bazo podprostora Krilova K k (A, r 0 ) in velja

3. Metode, ki temeljijo na minimalnem ostanku Denimo, da smo z Arnoldijevim algoritmom zgenerirali ON bazo podprostora Krilova K k (A, r 0 ) in velja 3. Metode, ki temeljijo na minimalnem ostanku Denimo, da smo z Arnoldijevim algoritmom zgenerirali ON bazo podprostora Krilova K k (A, r 0 ) in velja AV k = V k H k + h k+1,k v k+1 e T k = V kh k+1,k.

Prikaži več

Navodila za programsko opremo FeriX Namestitev na trdi disk Avtor navodil: Martin Terbuc Datum: December 2007 Center odprte kode Slovenije Spletna str

Navodila za programsko opremo FeriX Namestitev na trdi disk Avtor navodil: Martin Terbuc Datum: December 2007 Center odprte kode Slovenije Spletna str Navodila za programsko opremo FeriX Namestitev na trdi disk Avtor navodil: Martin Terbuc Datum: December 2007 Center odprte kode Slovenije Spletna stran: http://www.coks.si/ Elektronski naslov: podpora@coks.si

Prikaži več

Prodajna knjižica

Prodajna knjižica Fakturiranje Programska rešitev je namenjena fakturiranju blaga in storitev v domači in tujih denarnih enotah. Računi se lahko izdajajo tako za davčne zavezance kot končne potrošnike. Račune/predračune

Prikaži več

C:/Users/Matevž Èrepnjak/Dropbox/FKKT/TESTI-IZPITI-REZULTATI/ /Izpiti/FKKT-junij-17.dvi

C:/Users/Matevž Èrepnjak/Dropbox/FKKT/TESTI-IZPITI-REZULTATI/ /Izpiti/FKKT-junij-17.dvi Vpisna številka Priimek, ime Smer: K KT WA Izpit pri predmetu MATEMATIKA I Računski del Ugasni in odstrani mobilni telefon. Uporaba knjig in zapiskov ni dovoljena. Dovoljeni pripomočki so: kemični svinčnik,

Prikaži več

Šolski center Celje Srednja šola za kemijo, elektrotehniko in računalništvo ELEKTRONSKA REDOVALNICA RAZISKOVALNA NALOGA AVTORJI Aleš Budna Jure Ulaga

Šolski center Celje Srednja šola za kemijo, elektrotehniko in računalništvo ELEKTRONSKA REDOVALNICA RAZISKOVALNA NALOGA AVTORJI Aleš Budna Jure Ulaga Šolski center Celje Srednja šola za kemijo, elektrotehniko in računalništvo ELEKTRONSKA REDOVALNICA RAZISKOVALNA NALOGA AVTORJI Aleš Budna Jure Ulaga Nik Perčič MENTOR Dušan Fugina, prof. Celje, marec

Prikaži več

Macoma katalog copy

Macoma katalog copy POSLOVNE APLIKACIJE PO ŽELJAH NAROČNIKA Poročilni sistem Finance in kontroling Poprodaja Podatkovna skladišča Prodaja Proizvodnja Obstoječi ERP Partnerji Implementacija rešitev prilagojena po željah naročnika

Prikaži več

Priloga 1: Pravila za oblikovanje in uporabo standardiziranih referenc pri opravljanju plačilnih storitev Stran 4012 / Št. 34 / Uradni lis

Priloga 1: Pravila za oblikovanje in uporabo standardiziranih referenc pri opravljanju plačilnih storitev Stran 4012 / Št. 34 / Uradni lis Priloga 1: Pravila za oblikovanje in uporabo standardiziranih referenc pri opravljanju plačilnih storitev Stran 4012 / Št. 34 / 24. 5. 2019 Uradni list Republike Slovenije PRILOGA 1 PRAVILA ZA OBLIKOVANJE

Prikaži več

Microsoft PowerPoint - OAPS1- Uvod.ppt

Microsoft PowerPoint - OAPS1- Uvod.ppt Univerza v Ljubljani Fakulteta za računalništvo in informatiko Igor Rožanc Osnove algoritmov in podatkovnih struktur I ( OAPS I ) 2. letnik VSP Računalništvo in informatika, vse smeri Študijsko leto 2006/07

Prikaži več

Microsoft Word - N _moderacija.docx

Microsoft Word - N _moderacija.docx 2 N151-401-2-2 SPLOŠNA NAVODILA Prosimo, da moderirano različico navodil za vrednotenje dosledno upoštevate. Če učenec pravilno reši nalogo na svoj način (ki je matematično korekten) in je to razvidno

Prikaži več

Oblikovanje in razvijanje spletnih strani

Oblikovanje in razvijanje spletnih strani Uporabniški vmesnik načrtovanje in izdelava Interaktivni mediji Doc. dr. Aleš Hladnik Načrtovanje uporabniškega vmesnika (UV) Načrtovanje oz. zasnova UV (User( interface design or engineering) je načrtovanje

Prikaži več

SPLETNA PRIJAVA NA IZPITE ZA DIJAKE Dijaki se na izpite prijavite na novem portalu novi.lopolis.si z istim uporabniškim imenom in geslom, kot ga upora

SPLETNA PRIJAVA NA IZPITE ZA DIJAKE Dijaki se na izpite prijavite na novem portalu novi.lopolis.si z istim uporabniškim imenom in geslom, kot ga upora SPLETNA PRIJAVA NA IZPITE ZA DIJAKE Dijaki se na izpite prijavite na novem portalu novi.lopolis.si z istim uporabniškim imenom in geslom, kot ga uporabljate tudi za portal Lo.Polis (www.lopolis.si), kjer

Prikaži več

BYOB Žogica v vesolju Besedilo naloge Glavna ideja igre je paziti, da žoga ne pade na tla igralne površine, pri tem pa zbrati čim več točk. Podobno ig

BYOB Žogica v vesolju Besedilo naloge Glavna ideja igre je paziti, da žoga ne pade na tla igralne površine, pri tem pa zbrati čim več točk. Podobno ig BYOB Žogica v vesolju Besedilo naloge Glavna ideja igre je paziti, da žoga ne pade na tla igralne površe, pri tem pa zbrati čim več točk. Podobno igro najdemo tudi v knjigi Scratch (Lajovic, 2011), vendar

Prikaži več