EKSPERIMENTOV HIŠA HIŠA EKSPERIMENTOV Predjed pred obiskom Hiše eksperimentov (kompletna zbirka eksperimentov in napotkov za delo ob posameznem eksper

Podobni dokumenti
DELOVNI LIST ZA UČENCA

BYOB Žogica v vesolju Besedilo naloge Glavna ideja igre je paziti, da žoga ne pade na tla igralne površine, pri tem pa zbrati čim več točk. Podobno ig



Microsoft PowerPoint - Presentation1

lenses PRIROČNIK za uporabo kontaktnih leč Sentina

Poročilo za 1. del seminarske naloge- igrica Kača Opis igrice Kača (Snake) je klasična igrica, pogosto prednaložena na malce starejših mobilnih telefo

VAJE

LiveActive

NAJRAJE SE DRUŽIM S SVIČNIKOM, SAJ LAHKO VADIM ČRTE IN KRIVULJE, PA VELIKE TISKANE ČRKE IN ŠTEVILKE DO 20. Preizkusite znanje vaših otrok in natisnite

Microsoft Word - CelotniPraktikum_2011_verZaTisk.doc

UČNA PRIPRAVA - ŠPORTNA VZGOJA Kandidatki: L. P., D. V. Didaktik: mag. Č.M. Učitelj: prof. B. V. Datum: Šola: OŠ Franca Rozmana Staneta Ra

7. VAJA A. ENAČBA ZBIRALNE LEČE

Microsoft Word - propozicije_mnogoboj.doc

Space Invaders Opis igre: Originalna igra: Space Invaders je arkadna igra, ki so jo ustvarili leta Bila je ena izmed prvih streljaških iger, v k

1 Naloge iz Matematične fizike II /14 1. Enakomerno segreto kocko vržemo v hladnejšo vodo stalne temperature. Kako se spreminja s časom temperat

_ _BDA_CapitalSports_CS-Timer.indd

TLAK PLOŠČINA 1. Zapiši oznako in enoto za ploščino. 2. Zapiši pretvornik pri ploščini in po velikosti zapiši enote od mm 2 do km Nariši skico z

Overview

SLO NAVODILA ZA UPORABO IN MONTAŽO Kat. št.: NAVODILA ZA UPORABO Refraktorski teleskop in mikroskop v kompletu Tasco Kataloška

LABORATORIJSKE VAJE IZ FIZIKE

UNI-bet plus 

MAGNETNE PALICE Set lesenih magnetnih palic za kreativno sestavljanje. V setu je 40 kosev KLEIN 0656 MAGNETICO KOCKE Set vsebuje ploščo, vozila

PowerPoint Presentation

DELOVANJE KATALIZATORJEV Cilji eksperimenta: Opazovanje delovanja encima katalaze, ki pospešuje razkroj vodikovega peroksida, primerjava njenega delov

Nova kolekcija za otroke več za manj...vsak dan po neverjetnih cenah BODI ZA DOJENČKE 100 % BOMBAŽ s potiskom in napisom, za deklice, na voljo v barva

Navodila za montažo WC DESKA IZDELANO V NEMČIJI myhansecontrol.com myhansecontrol.com Uporabniku prijazna navodila ID: #05000

KOMISIJA ZA LOGIKO 32. TEKMOVANJE IZ ZNANJA LOGIKE DRŽAVNO TEKMOVANJE, in 2. letnik Šifra: NALOGA MOŽNE TOČKE DOSEŽENE TOČKE

Tekaški program in vaje za prijeten 10 km tek

VETRNO KOLO

Razred: 1

SLO - NAVODILO ZA NAMESTITEV IN UPORABO Št. izd. : HD AKCIJSKA KAMERA MIDLAND XTREME XTC 200 Št. izdelka:

11. REGIJSKE IGRE MATP GORENJSKE REGIJE R A Z P I S PRIREDITELJ: Specialna olimpiada Slovenije ORGANIZATOR: OŠ Helene Puhar Kranj KRAJ: OŠ Helene Puha

101353_-an-01-sl-_vbodni_termometer

BeoLab 12 BeoLab 12 2 BeoLab 12 3

Adaptive Sound Technology Dodatek

SLO NAVODILA ZA UPORABO IN MONTAŽO Kat. št.: NAVODILA ZA UPORABO Bluetooth slušalka Plantronics Explorer 10 Kataloška št.: 132

Strokovni izobraževalni center Ljubljana, Srednja poklicna in strokovna šola Bežigrad PRIPRAVE NA PISNI DEL IZPITA IZ MATEMATIKE 2. letnik nižjega pok

BETONSKI IZDELKI

LEV omare TIPSKA KARTA original.cdr

Predtest iz za 1. kontrolno nalogo- 2K Teme za kontrolno nalogo: Podobni trikotniki. Izreki v pravokotnem trikotniku. Kotne funkcije poljubnega kota.

Poskusi s kondenzatorji

NAVODILA ZA UPORABO Sydney 4 Rio 3 Basic CHICAGO Delux

več za manj...vsak dan MODNA POLETNA pustolovščina HIT 2 49 EUR MAJICA S KRATKIMI ROKAVI 100 % BOMBAŽ za ženske, v španskem stilu, enobarvna, na voljo

Krmiljenje elektromotorj ev

ORFFOV JESENSKI SEMINAR 2015 Plesna delavnica Tadeja Mraz Novak 1. Ritmično ogrevanje Prostor: večji odprti prostor Pripomočki: Ročni boben ali drug t

Univerza v Novi Gorici Fakulteta za aplikativno naravoslovje Fizika (I. stopnja) Mehanika 2014/2015 VAJE Gravitacija - ohranitveni zakoni

50020_00426_E_DuoControl CS_010419_SL.indb

PRIPRAVITE SE ZA POČITNICE ugodneje, kot ste mislili več za manj...vsak dan HIT 1 99 EUR KRATKE HLAČE udobne, s potiskom, žepi in vrvico v pasu, na vo

SPREJEM UDARCA

HEXA_design_StanovanjeY_2018.cdr

PowerPointova predstavitev

(Slovenian) DM-HB Navodila za trgovce CESTNO MTB Treking Mestno izletniško/ udobno kolo URBANO ŠPORTNO E-BIKE HB-M3050 FH-M3050 HB-MT200 FH-MT2

VIDEOANALIZA GIBANJ Za kratke projektne naloge lahko dijaki z domačimi digitalnimi fotoaparati posnamejo nekaj sekundne videofilme poljubnih gibanj. U

(Slovenian) DM-RD Navodila za trgovce Zadnji menjalnik za gorska kolesa MTB SHADOW RD+ RD-M986 RD-M820 RD-M786 RD-M675 RD-M640 RD-M615 MTB SHAD

Microsoft Word - Trust-CDsize-12052_12579_14070-al-cp_v5.0.doc

11-01

Spoznajmo PowerPoint 2013

SLO - NAVODILO ZA UPORABO IN MONTAŽO Št

Turingov stroj in programiranje Barbara Strniša Opis in definicija Definirajmo nekaj oznak: Σ abeceda... končna neprazna množica simbolo

NAVODILO ZA UPORABO APARATA CETI MAX MONO Monokularni biološki mikroskop Kratka navodila za rokovanje z instrumentom. Pred uporabo dobro preberi tudi

Upravljanje sistema COBISS Navodila za uporabo tiskalnika CITIZEN S310II V1.0 VIF-NA-27-SI

Layout 1

1

RAČUNALNIŠKA ORODJA V MATEMATIKI

Tehnologija poročena z obliko. Grelnik je končno postal oblikovalski predmet in postaja junak novega domačega okolja. SELECTION 2016

Razred: 1

an-01-sl-Plantronics_K100_Bluetooth_prostoročni_sistem

M

Sledilna ploščica in tipkovnica Uporabniški priročnik

SLO NAVODILA ZA UPORABO IN MONTAŽO Kat. št.: NAVODILA ZA UPORABO Univerzalni zračni kompresor Bruder Mannesmann 097 T Kataloška

Watch 40_MT40X_UM_SL.pdf

4P N Vmesnik za priključitev v brezžično omrežje LAN <BRP069A41> Priročnik za montažo

UPORABA GASILNIKOV.pdf - created by pdfMachine from Broadgun Software, a great PDF writer utility!

Paketi serijske opreme Barvna paleta zunanjosti Paket serijske opreme COMFORT Paket serijske opreme DELUXE Paket serijske opreme SPORT PNEVMATIKE IN P

Uradni list Republike Slovenije Št. 17 / / Stran 2557 Verzija: v1.0 Datum: Priloga 1: Manevri in tolerance zadovoljive izurjeno

7

幻灯片 1

CENIK 2019 POPRAVLJEN.cdr

Računalniški praktikum Projektna naloga - Izdelava spletne strani Avtor: Matej Tekavčič Skupina: Matej Tekavčič - koordinator Simon Vrhovnik Tine Kavč

_ _ _BDA_Glasheizung_Klarstein_Update.indd

Kazalne naprave in tipkovnica Vodnik za uporabnike

SLO NAVODILA ZA UPORABO IN MONTAŽO Kat. št.: NAVODILA ZA UPORABO Zunanji LED reflektor z detektorjem gibanja Brennenstuhl Katal

Microsoft Word - Kolaric_napad krozeci prst.doc

TEE BALL KO ŽIVLJENJE NIKOLI NI DOLGOČASNO! Kaj je Tee ball Tee ball je športni program, namenjen otrokom od 6 do 12 leta. Vodilo tega programa je: za

SLO NAVODILA ZA UPORABO IN MONTAŽO Kat. št.: NAVODILA ZA UPORABO Laserliner tester napetosti AC tive Finder Kataloška št.: 12 3

Navodila za uporabo KUHINJSKA ARMATURA IZDELANO V NEMČIJI myhansecontrol.com myhansecontrol.com Uporabniku prijazna navodila ID: #05000

Univerza v Ljubljani Naravoslovnotehniška fakulteta Oddelek za tekstilstvo Sledenje pogledu (Eye tracking) Seminarska naloga pri predmetu Interaktivni

TELEFON, TABLICA,TELEVIZIJA ALI IGRA V NARAVI? ZAKAJ IZ OTROŠKIH ŽIVLJENJ IZGINJA PROSTA IGRA? Velikokrat v pogovoru s starši slišimo primerjanje njih

Microsoft Word - N doc

OŠ VODMAT, POTRČEVA 1, 1000 LJUBLJANA

1 Merjenje sil in snovnih lastnosti 1.1 Merjenje sil z računalnikom Umeritev senzorja Senzor za merjenje sile pretvarja silo v električno napetost. Si

Zadeva: Ponudba

Microsoft Word - M doc

KRMILNA OMARICA KO-0

N

VST: 1. kviz

Naloge s kolokvijev iz fizike za študente FRI v letih 2013/14 in 2014/15 1. Nekdo vrže žogo iz izhodišča s hitrostjo 25 m/s pod kotom 60 glede na vodo

Transkripcija:

Predjed pred obiskom Hiše eksperimentov (kompletna zbirka eksperimentov in napotkov za delo ob posameznem eksperimentu) Ljubljana, april 2017 1

Avtorji: Miha Kos, Gorazd Planinšič, Riko Jerman, Božo Kos, Luka Vidic in drugi Ilustracije: Božo Kos Fotografije: Miha Kos Oblikoval in uredil: Miha Kos Urednik: Miha Kos Ustanova Hiša eksperimentov, Ljubljana 2005 Vse pravice pridržane. Nobenega dela te knjige ni dovoljeno ponatisniti, reproducirati ali posredovati s kakršnimikoli sredstvi, elektronskimi, mehanskimi, s fotokopiranjem, zvokovnim snemanjem ali kako drugače, brez poprejšnjega pisnega dovoljenja Ustanove Hiša eksperimentov Ustanova Hiša eksperimentov dovoljuje fotokopiranje in kopiranje te publikacije izključno za namen priprave na obisk Ustanove Hiše eksperimentov. Pridržujemo si pravico do sprememb. VELIKI PRIJATELJI HIŠE: 2

Spoštovani obiskovalci spremljevalci skupin, zavedamo se, da je čas obiska ena šolska ura dokaj kratek čas za seznanjanje z eksperimenti, branje navodil in izvedbo eksperimentov. Na žalost velikost prostorov in število eksperimentov omejujejeta število obiskovalcev, ki so lahko ob istem času v Hiši eksperimentov. Ker želimo, da bi obiskovalci kar se da bogato, polno in koristno izkoristili čas v Hiši, smo za vas pripravili predjed slike eksperimentov z razlago, kaj je pri posameznem eksperimentu potrebno storiti. To je zbirka receptov za delo (brez razlag in znanosti, ki se za eksperimentom skrivajo). Je predjed z namenom, da bo glavna jed - eksperimentiranje in poglabljanje znanja ob nadaljevanju branja v sami Hiši - bolj teknila. Svetujemo vam, da si pred obiskom ogledate posamezne eksperimente in se pripravite nanje. Ob obisku se boste tako lažje posvetili eksperimentiranju in prebiranju preostanka navodil. Dobrodošli! Miha Kos 3

1. TEŽJI ZVENIJO VIŠJE Stopi na podstavek, počakaj trenutek in nato s prstom brenkni na struno pred seboj. Prisluhni, kako zazveni kovinska plošča, na katero je pripeta struna. Poskusi zamrmrati isti ton še sam, da si ga boš lažje zapomnil. Zapomni si tudi številko, ki jo pokaže prikazovalnik pred teboj. Potem naj poskus naredi še kdo drug - kaj opaziš? 2. ČAROBNA PALICA Palico podpri z rokama, kot kaže slika. Počasi začni približevati eno roko k drugi. Palica bo drsela izmenično po levi in desni roki. Obe roki se bosta vedno srečali pod isto točko na palici. 3. MIŠKA JE UŠLA Zakrij levo oko in opazuj na sliki muco, ki teče za miško. S kotičkom očesa boš videl tudi miško. Približuj ali oddaljuj se od slike in imej pri tem pogled osredotočen na muco. Na neki razdalji od slike bo miška izginila. 4. PODOBA, KI SE OBRAČA ZA TEBOJ Stopi približno tri metre stran od podobe, zapri eno oko in jo opazuj. Ko se premakneš na levo ali na desno, se ti bo zdelo, da se podoba obrača za teboj. Na koncu si od blizu poglej, kako je podoba 4

narejena. 5. LEVO ALI DESNO, SPREDAJ ALI ZADAJ? Glej skozi kukalo in premakni iztegnjeno desno roko tako, da jo zagledaš v kukalu. Zazdelo se ti bo, kot da prihaja roka z leve. Ob kukalu boš našel dve plastični palici. Drži ju z iztegnjenima rokama in ju opazuj skozi kukalo. Poskusi stakniti konca palic. Opazuj navpični palici (rdečo in modro) skozi kukalo. Katera se ti zdi bližja? 6. ZDAJ GA VIDIŠ, ZDAJ GA NE VIDIŠ... V stekleni posodi sta obešeni leča in snop steklenih paličic. S sukanjem gumba lahko potopiš v tekočino zdaj lečo, zdaj paličice. Slika, ki jo vidiš skozi potopljeno lečo, ni več povečana, temveč takšna, kot da leče sploh ne bi bilo. V potopljenem snopu paličic nekatere paličice izginejo. 7. ŽOGA V ZRAKU Žoga jaha na zračnem curku, ki ga naredi močan puhalnik. Primi žogo z obema rokama in jo malo izmakni iz sredine curka. Začutil boš, da jo sila vleče nazaj proti sredini. Če jo izpustiš, bo začela nihati prek toka, ne da bi padla na tla. Poskusi tudi, kaj se zgodi, če nagneš izpušno cev puhalnika. 8. POKRAJINA V PESKOVNIKU Vzemi lopatko in pesek v koritu enakomerno porazdeli v zgornjih treh četrtinah. Ustvari svojo pokrajino, oblikuj hribe in doline po svoji zamisli. Po eni od dolin naredi strugo; morda v zgornjem delu ravno, v spodnjem vijugasto. 5

Nagni korito in opazuj. Nagib korita čez čas spremeni in ugotovi, kako potekajo procesi pri bolj ali manj nagnjenem koritu. 9. DVIGAJOČI SE MEHURČKI Zasuči okvir s prozornimi cevkami v navpično lego in opazuj gibanje mehurčkov v njih. Cevke so napolnjene z različnimi kapljevinami in s približno enako velikimi zračnimi mehurčki. Poskus nekajkrat ponovi - tudi pri različnih naklonih cevk. 10. PADAJOČI MAGNETI Zasuči okvir s kovinskima in prozornima cevkama v navpično lego in opazuj, kako hitro padajo skoznje paličasti magneti. Poskus nekajkrat ponovi in skušaj ugotoviti, kateri magnet je najhitrejši in kateri pada najpočasneje. 11. MEHURČKI VELIKANI VELIKANE. Kovinski obroč potopi v milnico in ga postrani previdno izvleci, tako da se čez obroč napne milnična opna. Nato v opno zajemi zrak. To lahko storiš tako, da z obročem zamahneš ali stečeš nekaj korakov. Milnično vrečo, ki pri tem nastane, zapri s sunkovitim gibom, dobil boš mehurčke Če ti prvič ne uspe, poskusi še enkrat! 12. MILNICA IN GEOMETRIJA površine, ki jih je prekrila milnica. Modele geometrijskih teles pomoči v milnico in jih previdno izvleci. Opazuj oblike in 6

13. ČLOVEK V ZRAKU Postavi se ob prosti rob širokega zrcala, tako da njegova ravnina kar se da natančno razpolavlja telo. Če si se pravilno postavil, vidiš svojo podobo v nasprotnem, ozkem zrcalu. Z levo roko se primi za ročaj za zrcalom in, ne da bi premaknil druge dele telesa, dvigni desno nogo. V zrcalu opaziš, da lebdiš v zraku. Opazuj, kaj vidiš, če premikaš druge dele telesa. Postavi se k ozkemu zrcalu in v velikem opazuj koga drugega, ki opravlja poskus. 14. SVETLEČE RIBE V ČRNEM MORJU Postavi se pred omaro tako, da bodo tvoje oči v višini akvarija. Če je treba, sedi. Previdno obračaj krmilno kolo in opazuj akvarij. Krmilno kolo obrni za cel krog. Črno morje je enkrat na levi strani akvarija, drugič na desni. 15. RAZMNOŽEVANJE Z ZRCALI Počepni in zlezi v trikotno ogrado, pred katero stojiš (pazi, da z glavo ne udariš v rob!). Ko boš znotraj ograde, vstani in se razglej okrog. Zagledal boš neskončno množico svojih dvojnikov, ki bodo napolnjevali prostor okrog tebe. 16. VEČ KOT GA SPIJEŠ, BOLJ SE ZABIJEŠ PRENOVLJENO! Z nogo pritisni na pedalko za plin. S prestavno ročico ob volanu izbereš smer vožnje. Poskusi voziti čimbolj previdno in brez trkov. Po uspešni vožnji pritisni še na katerega od rdečih gumbov desno od prestavne ročice in ponovi vožnjo. nova številka: 50 7

17. OBARVANI PLAMENI Naredi in opazuj: Ročico na desni strani potisni navzdol, s tem boš nekaj raztopine iz posodic prenesel nad plamen. Z drugo ročico premikaj plamen plinskega gorilnika. Vsaka raztopina bo plamen drugače obarvala. 18. STE URAVNOVEŠENI? Naredi in opazuj: Stopi na desko in se z obema rokama primi za zlato palico. Trdno se drži in se poskušaj na deski postaviti tako, da se gugalnica ne prevaga. Počakaj, da se na spodnjem prikazovalniku pokažejo ničle. Spusti palico in skušaj čim dlje ostati v ravnotežju. Ko se spustiš, bo štoparica začela šteti čas. Brž ko se bo deska dotaknila tal ali ti palice, se bo štoparica ustavila. Doseženi čas bo zapisan na spodnjih številkah. Dlje ko bo trajalo ravnotežje, višja bo številka. Zgornje številke kažejo rekord dneva. Ali se gugalnica vedno prekucne na isto stran? Ali je lažje, če imaš noge bolj skupaj ali bolj narazen? Ali je lažje, če počepneš? 19. VODNI MLINI Naredi in opazuj: S pritiskom na gumb vključi črpalko, potem pa z gibljivo ročico usmerjaj curek vode na kolesa v škatli. Opazuj kako hitro se kolesa zavrtijo in kako odteka voda potem, ko zadene lopatice vodnega kolesa. Primerjaj, kako se vrti rdeče kolo in kako modro kolo. Ali opaziš, v čem, razen v barvi, se kolesi še razlikujeta? Primerjaj še, kako se vrti zeleno kolo in kako enako veliko kovinsko kolo, ki ju poganjaš s curkom vode. Opazuj kako se razlije curek, ko ga usmeriš v stransko ali v nasprotno steno. Kaj se zgodi, ko se prijateljev curek iz nasprotne stene sreča s tvojim? 8

20. POŽREŠNI MEHURJI Naredi in opazuj: Z eno nogo potisni leseno stopalko do tal. Na dnu pokončnega valja z gosto tekočino se bo pojavil mehur. Opazuj dviganje različno velikih mehurjev, ki si sledijo v različnih presledkih. Poskusi narediti enega ali več majhnih mehurčkov, nato pa velikega, ki sledi majhnim. 21. FAKIRSKA POSTELJA Vleži se na posteljo. Pod posteljo je plošča z žeblji, ki se dvignejo skozi luknjice, ko pritisneš gumb na svoji desni. Čez nekaj časa se žeblji spet skrijejo in nevarnosti je konec. 22. PLAVAJOČI MEHURČKI Stopi k posodi z milnico, pritisni ročico ob steno posode in napihni milni mehurček. Mehurček, ki se ne bo dotaknil sten, bo padal proti dnu posode. Opazuj ga še s strani. 23. PO KLANCU NAVZGOR Primi z rokama kolo, ki ima obliko dvojnega stožca in ga postavi na začetek daljšega klanca. Ko ga spustiš se prične gibati po klancu - navkreber. Od strani opazuj gibanje svetle matice na enem od črnih ročajev. 9

24. ŠEPETANJE NA DALJAVO Postavi se tako, da boš lahko govoril v obroček na sredini velikega okroglega krožnika, prijatelja pa prosi, naj gre k obročku pri velikem krožniku na drugem koncu sobe in posluša. Čeprav sta krožnika daleč narazen, te bo prijatelj dobro slišal. Tako se lahko pogovarjata na daljavo. 25. VODNE KAČE Ob straneh podstavka so trije ventili. Z njimi lahko spreminjaš pretok vode skozi gumijaste cevke v krogli. Opazuj, kako spreminjanje pretoka vode vpliva na gibanje cevk. 26. TEKOČINA, KI PLEŠE e-ksperiment Pritisni na enega od šestih gumbov, ki so na levi strani stikalne plošče. Malce počakaj in poslušaj glasbo in opazuj tekočino pod prozornim pokrovom. Preizkusi še ostale skladbe. Premakni drsni pokrov na levo stran. Zapoj ali govori v mikrofon in pri tem drži pritisnjen rdeč gumb, ki je ob mikrofonu. Spet opazuj, kaj se dogaja s tekočino pod pokrovom. 27. TEKOČI PITAGOROV IZREK Počasi zasuči okroglo ploščo in opazuj pretakanje tekočine iz obeh manjših kvadratov v večjega. e-ksperiment 10

28. POGOVOR Z ODMEVOM Pred seboj vidiš štiri cevi. Govori v spodnjo desno in poslušaj svoj glas v zgornji. Kaj opaziš? 29. ZAVRTI IN POTEGNI Primi žogico in jo zaženi tako, da bo vrvica ves čas napeta. Preden se žogica ustavi, začni POČASI vleči za črno kroglico na robu mize. Ta je z vrvjo povezana z žogico. Črno kroglico izmenično POČASI vleci in popuščaj. 30. SE RAZUMEMO? Dotaknite se enega izmed gumbov z napisanim narečjem ali govorom in stopite pod zvočnik. Slišali boste, kako govorijo ljudje na tistem območju. 31. ŽIVALI TATICE KAJ PA MI? Primi za ročico in jo povleci navzgor, nato jo vrni v prvotno lego. Na podstavku pred teboj se bo pojavil dragocen predmet. Poskusi ga prijeti Z ROKO. 11

32. HOP V VIŠINO Pred teboj so skokice različnih velikosti, ki se na kovinskih palicah skoraj nemoteno premikajo gor in dol. Dvigni eno, dve ali vse skokice in jih spusti. Opazuj, kako odskakujejo od podlage in kako se odbijajo med seboj. 33. ZRAČNI TOP - SPONZORSKI VETER Z dlanjo udari po gumijasti opni na zadnji strani soda. Pomembno je, da udariš na sredino opne, s plosko dlanjo in s čim krajšim, a ne premočnim udarcem. Opazuj, kaj se dogaja s ploščicami, ki so nanizane v okvirju na steni. Če se nič ne zgodi, udarjaj naprej, pri tem pa spreminjaj smer, kamor meri zračni top, in jakost udarca. 34. STRELA V KROGLI Pritisni na rdeč gumb in počakaj, dokler ne opaziš zelenih svetlečih pramenov, ki začnejo švigati iz središča steklene krogle. Z dlanjo se na rahlo dotakni steklene krogle in opazil boš, da večina svetlečih pramenov zdaj šviga proti tvoji roki. S prijateljem hkrati položita dlan na kroglo in opazujta, kako se svetli prameni obnašajo zdaj. Ne uporabljaj kovinskih predmetov za dotikanje krogle! Ne bodi grob! 35. POLŽ - LOVEC NA ZVOKE Ste že kdaj prisluhnili zvoku, ki prihaja iz hišice velikega morskega polža, ko ga prislonite k ušesu. Poskusite zdaj še s cevmi, ki so pritrjene na steni. Z ušesom se približajte odprtini cevi na skrajni levi in prisluhnite. Nato prisluhnite še daljšim cevem! Ali začutite kakšno spremembo? Glavo tesno pritisnite na odprtino cevi in jo ponovno odmaknite. Se je kaj spremenilo? 12

36. PUHASTE DLANI Z dlanjo pogladi mrežo in bodi pozoren na vse, kar občutiš. Z drugo dlanjo jo pogladi po drugi strani. Občutek je enak prejšnjemu. Nato pogladi mrežo z obema dlanema hkrati tako, da se dotikata, ločuje pa ju le mreža. 37. PRSTI KOT TERMOMETRI Poskusi razporediti valje po temperaturi, od najtoplejšega do najhladnejšega. Temperaturo točkuj z lučkami: najtoplejši naj dobi vseh šest lučk, vsak nekoliko hladnejši pa eno manj, tako da bo dobil najhladnejši samo eno. Ko si tako opisal tem pera ture vseh valjev, pritisni zeleno tipko. Zasvetile bodo lučke v zgornji vrsti in ti povedale, kako dober»termometer«si bil. Zelene ti bodo povedale, kolikokrat si temperaturo določil pravilno, rdeče pa, koliko valjev nisi dobro umeril. S pritiskom na rdeči gumb lahko poskusiš znova, saj ti zelene in rdeče lučke ne bodo izdale, kje si se zmotil. 38. PRIDNI POTAPLJAČI Z nogo pritisni na stopalko in opazuj plavača v prozornem valju. Stopalko popusti in znova pritisni. Opazuj tudi tekočino v prozornih plavačih. 39. IZSTRELITVENA PLOŠČAD Stopite na sredo temne podlage in skušajte skočiti čim višje. Ko boste pristali, se bo na zaslonu izpisalo, kako visoko ste se odrinili. 13

40. OČI NAS VLEČEJO ZA NOS Benhamovo kolo - iz črne in bele nastanejo navidezne barve Pritisni na gumb in opazuj barvne proge, ki nastanejo na vrtečem se kolesu. Zapomni si vrstni red barv od roba kolesa proti središču. Počakaj, da se kolo ustavi in nato pritisni na drugi gumb. Kolo se prične vrteti v nasprotno smer. Ali je vrstni red barv enak kot prej? Opazuj svojo zenico Pritisni oko h kukalu in poišči lego, v kateri bo slika očesa ostra (če nosiš očala, poskusi brez njih). Počakaj, da se oko navadi na medlo svetlobo. Nato pritisni gumb in pozorno opazuj črno odprtino na sredini očesa. Spirala - popačen svet Pritisni na gumb in nepremično zri v središče kroga, dokler se kolo samo ne ustavi. Nato se zazri v svojo dlan in opazuj, kaj se dogaja. Navodila za ostale eksperimente v sklopu tega eksperimenta si je bolje prebrati kar v Hiši eksperimentov. 41. TLAČAN Z najmočnejšim prstom privzdigni za dober centimeter vsako od paličic na katerih so postavljene različne uteži. Primerjaj občutke, ki pri tem nastanejo. 42. SONČEK SIJE, DEŽEK GRE Pred teboj je svet v malem: tekočina na dnu valja je»morje«, žarnice ob strani so»sonce«in kovinska posoda na vrhu valja je»oblak«. Opazuj dogajanje v tem malem svetu. 14

46. KOCKA JE PADLA e-ksperiment Izberi enega izmed treh naravnih elementov (uran 235 U, ogljik 14 C, jod 131 I) in z metanjem kock spoznaj zgodbo o njegovem razpadu. 47. STE DANES ŽE JEDLI ŠPINAČO? Ko boste pritisnili enega izmed gumbov se bo pričelo odštevanje 3, 2, 1, 0 začnite čim močneje potiskati ročico v smeri proti drugi roki (ročaju) kot, da bi»polagali roke«. Na zaslonu boste v živo spremljali svojo silo in trenuten navor. Ko bo meritev končana, bo eksperiment določil maksimalni navor, ki ste ga z proizvedli z roko. V nadaljevanju eksperimenta boste svojo moč poskusili še čim bolj nadzorovati. 48. PODAJMO SI ROKE Postavite se slab meter pred eksperiment. Izberite tisto uokvirjeno ogledalo, ki je približno na višini vaših oči, in se zazrite vanj. Počasi iztegnite roko proti sredini ogledala, kot da bi se hoteli rokovati. Opazili boste roko, ki se steguje iz ogledala proti vam. Zdaj stopite pred eno izmed žlic, ki sta pritrjeni poleg ogledal, in ponovite opisani poskus (žlici se morate približati bolj kot ogledalu). Opazili boste podoben pojav. 49. SLADKOLO Usedite se na kolo in ga začnite poganjati. Ko se peljete po cesti, vam bo nasproti prihajala hrana, ki jo potrebujete za življenje. Dobili ste sladkorno bolezen tipa 1 in nimate več lastnega hormona insulina. Pred vsako hrano, ki jo sedaj pojeste, si morate vbrizgati insulin. S pritiskom na levo zavoro boste hrano zaužili. Z desno zavoro določite količino vbrizganega insulina. Držite jo toliko časa, dokler ne dosežete količine, ki jo potrebujete. V trenutku ko jo spustite, prejmete insulin. Cilj eksperimenta je, da se čim dlje obdržite na cesti, kar hkrati pomeni, da je vaša sladkorna bolezen dobro urejena. POZOR! Pri naporni vožnji v hrib potrebujete manj insulina. 15

50. VEČ KOT GA SPIJEŠ, BOLJ SE ZABIJEŠ Z nogo pritisni na pedalko za plin. S prestavno ročico ob volanu izbereš smer vožnje. Poskusi voziti čimbolj previdno in brez trkov. Po uspešni vožnji pritisni še na katerega od rdečih gumbov desno od prestavne ročice in ponovi vožnjo. 51. VRTILNIK Stopi na vrtljivi podstavek. Postavi težko kolo (vztrajnik) navpično in ga zavrti. Z drugo roko medtem drži volan. Primi volan še z drugo roko in z njim počasi zavrti vztrajnik v vodoravno lego. Začel se boš vrteti. Se ti vrtiš v isto smer kot vztrajnik? Volan počasi vrti naprej. Ko bo vztrajnik ponovno v navpični legi, se boš nehal vrteti. 52. MANJ JE VEČ Z roko počasi dvigni in spusti zgornjo utež. Nato z isto roko primi spodnjo, večjo utež, in dvigni obe uteži hkrati. Mami, kajne da se zaradi balona zdim lažji? 53. BITi ali ne BITi? Pred vami je eksperiment s sedmimi valjastimi in dvema večjima posodama. Pri naslednjem koraku boste iz spodnje posode po občutku poskusili pretočiti količino vode, ki se bo izpisala na zaslonu. Z eksperiment boste s pretakanjem vode v sedem valjastih posod izvedeli pretočeno količino vode če bi izpraznili vode za polno zgornjo posodo, bi zapolnili natanko vseh sedem valjastih posod. e-ksperiment 16

54. Refleksometer Izmerite in primerjajte svoje reakcijske čase po dotiku in slušnih ter vidnih dražljajih. Po katerem dražljaju najhitreje odreagirate? Kaj pa, če se morate odzvati na točno določen dražljaj? 55. Sonček sije, žužek gre... Če žužki niso preveč živahni si izberite enega izmed njih in nanj posvetite z lučko, ki je v eksperimentu. Lučko prižgete in premikate s tipkama, ki sta levo in desno od besedila. Če izbranega žužka ne dosežete s svetlobnim snopom, ga lahko pripeljete vanj z vrtenjem kolesa na sprednji stranici eksperimenta. e-ksperiment MOLIM ZA VEČ LUČI 56. Slika na sliko... slikača Uporabite predmete pri eksperimentu ter kakšne lastne za izdelavo animiranega filma. Nastavite začetno sceno in jo s pritiskom na tipko s sliko fotoaparata slikaj. Predmet malce premaknite in ponovno slikajte in tako naprej. Če si želite ogledati svoj animiran film, pritisnite na gumb s filmom (»slikačo«). Za čisto nov začetek pritisnite na kačo, ki lovi svoj rep. 57. Ženske v znanosti in tehnologiji Spoznajte zanimive življenjske zgodbe znanstvenic iz sedmih različnih držav. Začnite z izbiro ene izmed znanstvenic na zaslonu. 17

58. Barvi gresta svojo pot e-ksperiment Dotakni se enega izmed gumbov na stekleni plošči. Vetrnica se bo začela vrteti, hkrati pa bo začela utripati rdeča luč. Luč bo utripala vedno hitreje, dokler se ne bosta rdeča kraka vetrnice navidezno ustavila. Ko začne utripati še zelena luč, lahko začneš eksperimentirati. Z dotikom na rdeče ali zelene gumbe lahko spreminjaš hitrost utripanja ene ali druge luči. Z dotikom na znak ( ) lahko zmanjšaš, z dotikom na ( ) pa povečaš hitrost utripanja. Spreminjaj hitrost utripanja luči in opazuj vzorce, ki nastajajo na vetrnici. Opazuj, kakšne barve je videti vetrnica tam, kjer se rdeči in zeleni krak navidezno prekrijeta. 59. Totalno odbite žarnice Izberite žarnico, ki ni potopljena, in si jo dobro oglejte. Nato zavrtite kolo tako, da bo žarnica v celoti pod vodo. Ali je potopljena žarnica videti kaj drugače kot prej, ko ni bila v vodi? Ponovite poskus še z drugimi žarnicami. Ali so spremembe opazne pri vseh žarnicah? e-ksperiment TOTALNO ODBITA LETEČA RIBA 60. Valjasto zrcalo List postavite na osvetljeno podlago pred kovinsko posodo. Stena posode deluje kot valjasto zrcalo. Krogi, natisnjeni na listu, na njem postanejo ravne črte. List obrnite in z barvicami narišite poljubno sliko. Med risanjem ves čas glejte sliko na zrcalu. 61. Hišin horoskop Zavrti horoskop tako, da boš lahko prebral, kaj piše o tvojem nebesnem znamenju. Preberi vse od začetka do konca. 18

62. Razglednik Prisloni oko na razglednik in poglej skozenj. Razglednik tudi zavrti, dvigni in spusti. Sliko lahko približaš ali oddaljiš z vrtenjem temnejšega obroča na razgledniku. MOJI NESTISNJENI PODATKI SO GROZDJE, STISNJENI PA SOK! 63. Nebo je meja Poglej navzgor in opazuj notranjost dimnika. Ali lahko poveš, kako dolg je dimnik? 64. Razkrita nevidnost Oglej si zaslon. Brez skrbi, poskus ni pokvarjen! Čeprav je zaslon videti popolnoma bel, je z njim vse v redu. Pod škatlo, v kateri je zaslon, so štirje loparčki. Vzemi rumenega in poglej zaslon skozenj. Pozorno opazuj zaslon, medtem pa obračaj loparček tako, kot kaže slika. Opaziš lahko, da je slika na zaslonu barvna in da se barve med obračanjem spreminjajo. Pozorno si oglej sliko zaslona, ki jo vidiš v odboju na stranskih»oknih«eksperimenta. Tudi v tem primeru je slika lahko videti barvna. Preizkusi še druge loparčke. Nekateri izmed njih ne prepuščajo svetlobe. Ti so namenjeni opazovanju svetlobe, ki se na njih odbije. 65. Ločuj in zmaguj! Skenirajte odpadek in izberite smetnjak, v katerega bi ga odvrgli. 66. Mnogo mnogo Na spodnjem zaslonu, občutljivem na dotik, v mreži ustvari črno-beli vzorec - risbo. Na desni strani sta ti v pomoč še gumba»pobeli VSE«in»POČRNI VSE«. Ko risbo dokončaš, jo potrdi s pritiskom na gumb»oddaj«in preveri kdaj je bila ali pa bo ta slika prikazana na zgornjem zaslonu. Za več, izberi še druge zavihke. Gumb»ZAČNI ZNOVA«omogoča ustvarjanje novega vzorca. 19

67. TIHA VODA MOSTOVE DERE Potisni eno do dve ročici navzdol v»reko«pred seboj. S tem dodaš v tok oviro, kakršno predstavlja recimo steber mostu v reki. Pritisni na stikalo. S tem poženeš rečni tok. Opazuj, kako voda odnaša drobni pesek po žlebu. Oglej si vzorec, ki nastane na dnu, ko vsa voda preteče iz ene posode v drugo. 68. Nariši me! Prav gotovo ste že kdaj narisali mačko, opico, slona... Z eksperimentom Nariši me! pa se lahko naučite risati v stilu Boža Kosa. 69. FOTOFINIŠ Pred teboj so štiri kamere. Dotakni se gumba, ki je v višini tvoje glave, in izberi ustrezno kamero. Ta bo istočasno začela snemati tvoj obraz in okolico. Na ekranu se bosta prikazali dve različni sliki, ki sta posledica različnih načinov snemanja kamere. 70.»VROČI«mobilnik Poglej na temno podolgovato ploščo nad vrati, ki vodijo v ostale prostore Hiše eksperimentov. Ali na njej opaziš kaj posebnega? Poglej na ekran, ki prikazuje, kaj vidi kamera, ki prav tako»gleda«na temno ploščo. Če imaš pri sebi mobilni telefon, vključi kamero in poglej, kaj vidi ta. 1&2 EKSPERIMENT POLMESEČJA - HIŠKA Eksperimenti iz nabora Hiške eksperimentov, dejavnosti, s katero šole po Sloveniji za en dan spremenimo v center znanosti. Na štirinajst dni enega izmed eksperimentov zamenjamo z novim. 20

Kje v Hiši se posamezni eksperimenti nahajajo: 49 50 30 41 36 39 66 prostor dogodivščin - zgornji prostor 17 58 13 64 65 70 4 6 53 25 11 12 2 33 32 7 1 glavni vhod Trubarjeva ulica 48 56 59 18 38 54 29 34 61 55 5 46 21 37 62 67 40 24 51 68 63 24 27 52 9 10 3 15 19 26 2 60 8 20 1 69 47 35 28 kletni prostor 21